¿El motor de Bethesda Creation está completamente desactualizado?

En mi humilde opinión, sí lo es, y lo ha sido durante muchos años. afaik es solo una versión “fancified” parcheada del Bugthesda Creation Engine original del último milenio en el que se basaba FO3 + NV. Por lo que no sé de los juegos modernos basados ​​en un motor tan antiguo como el que Bugthesda siempre usa, la mayoría de los motores de los juegos son de 3 a 4 años como máximo, si no “vanguardistas” y completamente nuevos para ese lanzamiento. La Ley de Moore se aplica al software (Y hardware) utilizado en esta pregunta, ya que después de 3 a 4 años el motor pierde contacto con las capacidades del sistema operativo (el hardware DirectX12.1 está actualizado ahora en lugar del 9.0c que el motor fue diseñado para usar, https5 mp4 en lugar de Flash swf, las CPU tienen una memoria gráfica dedicada físicamente ahora, 1000 veces la velocidad FSB y el tamaño de los paquetes, DDR3 (+) RAM es 3–12X tan rápido como DDR2 para la mitad del uso de energía, todo un poco así) prácticamente ninguno de los cuales se pueden usar para aumentar la eficiencia por un motor construido el siglo pasado, solo mire cómo Skyrim es X32 (y está limitado a 3.25GB de uso de RAM) en lugar de simplemente usar lo que hay como debería.