¿Por qué el mismo sonido se repite con frecuencia si una computadora falla?

Las tarjetas de sonido tienen un búfer de cierto tiempo (150 ms es un número razonable), en el que el juego coloca los datos de sonido que quiere que reproduzca. Cuando la computadora se bloquea de esta manera, los datos de sonido en el búfer todavía están disponibles para la tarjeta de sonido, que luego continúa jugando alegremente, pero el juego no puede actualizarla con nuevos datos. Por lo tanto, reproduce los mismos datos una y otra vez hasta que reinicie.

El tamaño exacto de este búfer generalmente está definido por el juego, y eligen un tamaño que es lo suficientemente grande como para que no se noten las interrupciones temporales (por ejemplo, si presionas Alt, o un proceso comienza a comer muchos recursos de repente), pero lo suficientemente corto como para que no haya un gran retraso entre el momento en que aprietas el gatillo y se produce el sonido En las consolas, este retraso puede ser más corto ya que hay menos recursos inesperados y el rendimiento en general es más predecible.

Esto significa que su computadora ha encontrado un problema consigo misma y le advierte que tiene un problema. El zumbador conectado a los pines de los altavoces de la placa base es lo que hace este ruido. El zumbador es realmente bastante útil, ya que puede decirle si hay un problema con su computadora en el inicio. Si el zumbador suena una vez, la computadora está bien, pero si t suena varias veces, entonces hay un problema con su sistema operativo o hardware. Espero que esto haya ayudado!

Porque el sistema de alguna manera se atascó en un bucle infinito que repite las últimas instrucciones repetidamente, que está reproduciendo esta pieza de audio.