En la prueba inicial, el ping es el método utilizado para seleccionar el servidor más cercano para la fuente, ya que tienen muchos servidores ubicados en diferentes ubicaciones geográficas.
y ping según lo explicado por Tejas, Ankush se usa para probar el alcance del host IP en la red.
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Speedtest.net por Ookla: la prueba de velocidad de banda ancha global funciona principalmente a través de pruebas TCP con un respaldo HTTP para una máxima compatibilidad. Speedtest.net por Ookla: la prueba de velocidad de banda ancha global mide ping (latencia), velocidad de descarga y velocidad de carga .
Componentes de prueba TCP
Latencia / Jitter
- Esta prueba se realiza midiendo el tiempo que tarda el servidor en responder a una solicitud del cliente del usuario. El cliente envía un mensaje al servidor, al recibir ese mensaje, el servidor devuelve una respuesta. El tiempo de ida y vuelta se mide en ms (milisegundos).
- Esta prueba se repite varias veces con el valor más bajo que determina el resultado final.
Descargar
- El cliente establece múltiples conexiones con el servidor a través del puerto: 8080. El cliente solicita al servidor que envíe una porción inicial de datos.
- El cliente calcula la velocidad en tiempo real de las transferencias, luego ajusta el tamaño del fragmento y el tamaño del búfer según este cálculo para maximizar el uso de la conexión de red.
- A medida que el cliente recibe los fragmentos, el cliente solicitará más fragmentos durante toda la prueba.
- Durante la primera mitad de la prueba, el cliente establecerá conexiones adicionales al servidor si determina que se requieren subprocesos adicionales para medir con mayor precisión la velocidad de descarga.
- La prueba finaliza una vez que se alcanza la cantidad de tiempo configurada.
Subir
- El cliente establece múltiples conexiones con el servidor a través del puerto definido y envía una porción inicial de datos.
- El cliente calcula la velocidad en tiempo real de las transferencias y ajusta el tamaño del fragmento y el tamaño del búfer en función de ello para maximizar el uso de la conexión de red y solicita más datos.
- A medida que el servidor recibe los fragmentos, el cliente enviará más fragmentos durante toda la prueba.
- Durante la primera mitad de la prueba, el cliente establecerá conexiones adicionales al servidor si determina que se requieren subprocesos adicionales para medir con mayor precisión la velocidad de carga.
- La prueba finaliza una vez que se alcanza la cantidad de tiempo configurada. ¿Cómo funciona la prueba en sí? ¿Cómo se calcula el resultado?