Personalmente, creo que OLL y PLL de 2 lados o incluso de 4 lados es mucho más útil que todas las algs que mencionaste. Entonces mi lista en términos de prioridad sería:
- PLL a 2 lados. Es decir, para cualquier alg que use para su PLL, aprenda a hacerlo desde el ángulo opuesto (es decir, y2). Aprenda PLL de 4 lados para aquellos que necesita comenzar con una x o x ‘, como A-perms y E perms.
- OLL a 2 lados. Lo mismo que arriba. Aprende a hacer todo con la dirección opuesta.
- COLL. Esto es particularmente útil cuando lo combina con VLS y en cubos 4 × 4.
- Casos simples de VLS. Por lo general, no vale la pena si lleva más de 6 movimientos. Y esto solo es útil cuando conoces COLL.
A su velocidad actual, recomendaría jugar con colores neutros y mejorar su F2L. La última capa solo puede ayudarte a mejorar de 2 a 3 segundos como máximo, mientras que F2L realmente marca la diferencia.
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