Depende de usted, depende del MUD, depende de cuándo fue “was”.
(¿Por qué las respuestas a las preguntas de Quora a menudo comienzan con “depende”?)
Si quieres saber qué hubieras hecho con un MUD, prueba uno. Todavía hay muchos, no se han ido. Casi todos son libres de jugar en el sentido literal, en lugar del “oh, excepto las microtransacciones”.
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Al jugar uno que solo jugó MMO, notarás que todos están en texto. La entrada es texto, la salida es texto, están intercalados. Hay tantos comandos disponibles como verbos en el diccionario del MUD: más que llenar una pantalla si los reduce a iconos. Sin embargo, los conoce todos de todos modos, ya que están en su vocabulario cotidiano: simplemente escribe lo que quiere hacer. Luego, aprende las abreviaturas para que no tarde una eternidad en escribir lo que desea hacer … Con el texto, las imágenes están en su imaginación. Están personalizados para usted por su cerebro. Tu dragón no se parece al dragón de nadie más, porque solo tú puedes verlo en tu mente. Si quieres tener miedo, te dará miedo; si no lo haces, no lo será. Esto es bueno si tienes una buena imaginación, pero no tan bueno si tu imaginación necesita ejercicio.
Jugar un MUD después de haber jugado otro MUD puede parecer muy parecido o muy, muy diferente, incluso dentro del mismo género (de los cuales hay muchos). Son relativamente fáciles de personalizar y hay menos problemas para probar nuevas ideas (el desarrollador solo pierde el tiempo y el esfuerzo invertido, no $ 50 millones si no funciona). Los MUD tienden a tener mucha más variedad que los MMO dentro de sí mismos: solo lleva 10 minutos agregar una criatura totalmente nueva, porque describir algo en palabras es mucho más rápido y fácil que lograr que un artista / animador cree uno, incluso si tienen herramientas ayudar.
Jugar uno hoy es más una experiencia a medida que jugar MMO, porque las bases de jugadores son mucho más pequeñas. Eres una persona de mayor importancia porque no hay tanta gente alrededor. Sin embargo, tendrá que deshacerse de algunas de sus ideas preconcebidas de MMO, y no solo con la falta de gráficos. Los MUD tienden a tener una mejor física, por ejemplo, por lo que no llevarás ese vaso de leche fresca en tu mochila durante 7 años y nunca derramarás una gota.
Jugar uno en el pasado, antes de los MMO, fue increíble en el sentido completo de la palabra: creó una sensación de asombro. Los MUD eran tan diferentes a cualquier otra experiencia de juego en ese momento que fue una revelación cuando te diste cuenta de lo que estaba sucediendo. ¡Eran otras personas, en el mismo mundo, al mismo tiempo que tú! Y … espera, ¿qué están haciendo con eso … por qué me pegan? ¡Ay! ¡Ay! Hoy, si juegas un MUD, es muy probable que hayas jugado un MMO. Habrás jugado juegos de computadora cuando eras niño. Nada de esto será emocionante o especial para ti, porque son parte de tu vida cotidiana. En aquel entonces, sin embargo, no lo eran. En aquel entonces, eran experiencias completamente gloriosas, nunca antes. Por supuesto, en ese entonces probablemente habría tenido dificultades para obtener acceso a uno si no fuera estudiante o rico, pero si lo fuera, lo que le dieron fue una sensación desenfrenada de libertad maravillosa. Esos días se han ido tristemente y nunca se pueden recuperar, pero es bueno saber que alguna vez existieron.
Ah, y si eres ciego, los MUD gobiernan.