Primero, el negocio de reparación en un sentido rentable no hace una devolución a menos que los productos de consumo o comerciales sean diseñados y mantenidos únicamente por el fabricante [eliminando a los intermediarios]. Esto mantendrá rentable el lado del negocio de reparación para una fabricación, pero hoy en día, los intermediarios son muchos [tiendas de mamá / pop, escuadrón geek de Best Buy, etc.] están reduciendo el costo para que los fabricantes obtengan ganancias reales.
En segundo lugar, la mayoría de los productos de consumo son: uno diseñado para ser fabricado a bajo costo para obtener “productos descartables” de márgenes más altos, y / o productos de consumo que están altamente diseñados y son caros de fabricar y los márgenes son muy delgados para obtener altos rendimientos de “calidad / productos duraderos “. Por ejemplo, los productos de Apple son caros de diseñar y fabricar componentes, pero también reciben servicio solo a través de tiendas Apple / Certified que acorralan el mercado y cobrarán una prima por el servicio de sus productos.
Pero Apple es lo suficientemente inteligente como para diseñar productos que tienen una “vida útil” de 1-2 años, debido a las Leyes de Moore sobre electrónica [velocidad de computación / potencia / duración de la batería y características de diseño]. Debido a esto, el “ciclo de vida útil”: los consumidores miran su producto y piensan que “es hora de actualizar” porque tiene tecnología antigua [diseño / características / duración de la batería / etc.] o los consumidores buscan reparar su producto y probar obtener algunos años / meses más del producto para darse cuenta de que el costo de la reparación es ligeramente igual al costo de comprar un nuevo producto. Entonces, ¿por qué reparar el producto si los costos son un poco altos o iguales para comprar un nuevo producto?
En tercer lugar, muchas empresas ahora han arrinconado el mercado para obligar a los consumidores a que hagan que el fabricante repare sus productos. Debido a que se han dado cuenta de que su cuota de mercado se está erosionando lentamente con la llegada de otros jugadores que se unen a su espacio de mercado. Y también los fabricantes han comenzado a diseñar productos en los que solo los fabricantes usan herramientas, software y componentes especiales para reparar el producto y no permitir que los talleres de reparación o servicio más pequeños tengan acceso a estas herramientas. es decir: el problema del lector de dedos de Apple, sí, puede reemplazarse, pero hay un software especial que se usa para calibrar y rara vez se entrega a los proveedores, si no es el mismo código o una pieza de reemplazo exacta, entonces el producto se convierte en un pisapapeles, entonces ¿por qué arriesgarse? ?
Por lo tanto, para iniciar un inicio de reparación, es menos probable que esté en el horizonte debido a estos factores. He estado en “Hack Manhattan” en el que técnicos altamente calificados y trabajadores no tecnológicos trabajan en la reparación de productos viejos y nuevos por una pequeña tarifa o de forma gratuita. Es una idea increíble, pero la pregunta es: ¿los productos realmente vivirán tanto tiempo incluso después de ser reparados?
No derribar a nadie al iniciar un inicio de reparación, te doy mi sombrero si lo haces. Porque comenzar una startup es difícil pero divertido. Pregúntame que he comenzado 3 de ellos.
FYI: Amo a Apple, tengo algunas acciones e incluso fui el primero en comprar el iPhone original en NYC 07 ‘y todavía funciona, pero a veces tienes que abrir la puerta principal y mirar el problema desde afuera de la casa. “¿Por qué hay agua en la pared”.