¿Qué sitio web de consumidores en China es más útil para estudiar si uno está interesado en aprender más sobre la Web en los Estados Unidos?

Los bienes virtuales han despegado en los Estados Unidos en el último año más o menos. Por supuesto, el gran nombre detrás de eso ha sido Zynga. Pero los productos virtuales han sido una gran parte del negocio de las compañías de Internet en China durante muchos, muchos años. Esto también es cierto para Corea del Sur y Japón.

Busque empresas que hayan sido fuertes en la construcción de su negocio de bienes virtuales. Estas son en su mayoría compañías de juegos.

  • Tencent
  • Shanda
  • Gigante interactivo
  • Kingsoft
  • Kaixin

Estas compañías pueden proporcionar buenos conocimientos para las compañías estadounidenses que buscan explorar bienes virtuales como una fuente alternativa de ingresos de publicidad, suscripciones, etc.

Para obtener un excelente informe sobre productos virtuales en Asia, consulte este informe de la empresa de investigación de mercado altamente perspicaz Plus8Star: http://www.slideshare.net/plus8s…