Hay algunos, algunos no tan buenos.
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Es un esfuerzo prometedor.
Este es un campo nuevo debido a varios factores. Las velocidades de carga / descarga solo han aumentado lo suficiente recientemente como para aprovechar la transmisión de E / S. Otro aspecto es la latencia, o el tiempo que tardan las cosas en suceder al hacer clic en los botones y grabar / reproducir. Internet y, específicamente, el protocolo TCP son excelentes para las transacciones de llamada / respuesta, pero no son tan efectivos en la retroalimentación asíncrona en tiempo real y la rica manipulación de datos. La forma en que el tráfico se mueve en línea es en forma de paquete, o pequeños grupos que, cuando se combinan, forman el archivo original. El audio es digital, por supuesto, en esta etapa, pero al procesamiento y la reproducción les gusta aprovechar los buffers que aún no existen, o al menos no son tan efectivos como el ram local o directo desde el disco.
Encontrará que la demora será abundante, sin embargo, la promesa y la tecnología se están poniendo al día y pronto podemos esperar un entorno rico para editar audio y colaborar a grandes distancias en tiempo real.
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