La información que se mostrará en la pantalla se guarda en un búfer especial llamado búfer de pantalla o búfer de cuadro. Los datos que se mostrarán en la pantalla en ese instante se mantienen en el búfer de cuadros y se denominan ráster. Frame buffer es un dispositivo de hardware que forma parte de la tarjeta gráfica y, a veces, se asigna en memoria al espacio de direcciones de la CPU. Pero con las tarjetas gráficas dedicadas, se admite la aceleración de gráficos y esto minimiza la CPU requerida para llenar el búfer de cuadros. Tienen una GPU dedicada que realiza esta operación. Las GPU modernas son muy especializadas para estas operaciones y son más rápidas de lo que la CPU + puede realizar más operaciones por segundo que una CPU.
Un ráster es una cuadrícula de datos que contiene la información de color para cada píxel en la pantalla. Lea mi respuesta sobre cómo funciona eso aquí:
¿Cómo se muestran las imágenes en la pantalla por código?
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