La CPU no tiene tanta influencia en la tarjeta gráfica que puede tener, sino más bien en la placa base (es decir, qué ranuras de expansión están disponibles, PCIe o tipos anteriores). Y si su mobo admite tanto la CPU (es decir, su tipo de socket y velocidades) como el tipo de ranura de la tarjeta gráfica, entonces no debería haber un problema con el hardware.
Lo único que puedo ver que puede dar un problema es si vas a usar un sistema operativo de 32 bits en eso. Lo sentimos, no sé si su P-duo es de 32/64 bits, ya que obtiene ambas variantes (aunque el 32 es un poco viejo). De todos modos, si es de 32 bits o si tiene un sistema operativo de 32 bits ejecutándose en él (incluso si la CPU es de 64 bits), se aplica lo siguiente:
El espacio de direcciones físicas de las computadoras de 32 bits es 2 ^ 32 = 4 GB. Esto significa que todas las cosas en la computadora necesitan direcciones dentro de ese rango de 4 GB, RAM, GPU-RAM, dispositivos IO, etc. La mayoría de los sistemas operativos de 32 bits permiten la expansión al “dejar” una porción de 4 GB libre al no usar toda la RAM disponible si es 4 o Más. Por ejemplo, Windows 32 bits tiende a permitir solo 2 GB de RAM de forma predeterminada, los 2 superiores se dejan para otras direcciones que requieren dispositivos, en los que cae la RAM de la GPU. Esta es la razón más grande por la que es muy tonto instalar una tarjeta gráfica de 2GB o más en un sistema de 32 bits: o no usaría toda su propia RAM o consumiría parte de su RAM principal al eliminar el espacio de direcciones.
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Hay un interruptor de arranque en Windows que reduce este espacio “en blanco” en las direcciones para que pueda usar más de 2 GB de RAM principal. Si habilita esto, entonces debería poder usar al menos la mayor parte de su RAM de 3GB, mientras que la tarjeta de 1GB / 512MB también debería funcionar bien, de lo contrario, no importa la tarjeta: solo vería 2GB de RAM disponible desde el 3 ‘ Me he instalado.
Conmutador de 3 GB en Windows boot.ini
Habilitar el interruptor de 3GB en Windows XP o Windows Vista
Aunque no siempre es preferible hacer esto, a veces ves artefactos extraños en los gráficos si lo haces. O peor: un controlador puede fallar al cargar.