¿Cuáles son las tecnologías utilizadas durante los partidos de cricket?

Puedo enumerar algunos de los siguientes como:
1) Cam Spidy
El Spidercam es un sistema que permite que las cámaras de cine y televisión se muevan vertical y horizontalmente sobre un área predeterminada, típicamente el campo de juego de un evento deportivo como un campo de cricket, campo de fútbol o una cancha de tenis. El nombre “Spidercam” es una marca registrada

2) Punto caliente
La tecnología de punto caliente se usa principalmente para revisar si el bate ha golpeado la pelota, particularmente cuando hay un pequeño nick. Si hay contacto, la pequeña cantidad de calor generado se indica mediante un cambio en esa área del murciélago. Hot Spot utiliza dos cámaras infrarrojas ubicadas en cada extremo del suelo. Estas cámaras detectan y miden el calor de la fricción generada por una colisión, como una pelota sobre una almohadilla, una pelota sobre un bate, una pelota sobre el suelo o una pelota sobre un guante. Usando una técnica de resta, se genera una serie de cuadros negativos en blanco y negro en una computadora, localizando con precisión el punto de contacto de la pelota.

3) Snick-o-Meter
Un micrófono muy sensible ubicado en uno de los tocones, que puede captar el sonido cuando la pelota golpea al bate. Esta tecnología solo se usa para dar más información al público televisivo y para mostrar si la pelota realmente golpeó o no el bate. Desafortunadamente en esta etapa, los árbitros no obtienen el beneficio de escuchar ‘snicko’, aunque se está desarrollando un Snickometer en tiempo real para complementar la tecnología Hot Spot.

4) tocones y fianzas LED
Tan pronto como las fianzas se desprenden de su ranura, los tocones y las fianzas comienzan a parpadear.

5) Cámara lenta en cricket
Usado para juzgar el agotamiento usualmente

6) Super sopper
Se utiliza para secar el campo de cricket húmedo lo antes posible.

7) Tecnología para medir la velocidad de la pelota.
Medir la velocidad del cuenco con un radar es similar a medir la velocidad del automóvil en movimiento. Esta pistola consta de un receptor y un transmisor. La forma en que funciona es que envía una onda de radio reflejada por cualquier objeto que se encuentre en el camino. En este caso es una pelota de cricket. El arma obtiene este eco y luego, utilizando el principio de Doppler Shift, calcula la velocidad de la pelota.

8) Hawkeye
Un sistema informático utilizado por primera vez en 2001 para mostrar el camino de una pelota de cricket. Es un uso común y es una herramienta indispensable para los comentaristas de cricket de todo el mundo para confirmar las decisiones de los árbitros. Se utiliza como parte del DRS para adjudicar decisiones LBW.

9) RPM de giro de bola
Medir revoluciones por minuto (RPM)

Algunos otros como Tecnología para medir el movimiento del proyectil de la pelota, Tecnología para medir la velocidad del bate, Micrófono en el bateador y más recientemente Umpire Cam.

A lo largo de los años, el cricket ha incorporado al juego algunos de los últimos avances tecnológicos disponibles. Ha habido algunos rechazos de la tecnología, como el uso de bates de cricket de aluminio, pero en general la CPI ha sido cautelosa sobre
Aquí hay discusiones sobre algunas de las innovaciones tecnológicas que están en el cricket o que se están discutiendo sobre su inclusión.
Tercer árbitro
En el cricket internacional, el tercer árbitro se ha utilizado para complementar el papel de los dos árbitros en el terreno. El tercer árbitro está igualmente calificado y se sienta en el suelo con acceso a repeticiones de TV de ciertas situaciones (como capturas y límites disputados) para asesorar a los árbitros centrales. Los árbitros en el campo están en comunicación a través de tecnología inalámbrica con el otro árbitro. Al tercer árbitro también se le pide que juzgue sobre las decisiones de agotamiento, que utiliza la reproducción de video y toma una decisión sin consultar con los dos árbitros centrales.

Sistema de revisión de decisiones (DRS)
Cricket se ha unido a otros deportes mundiales y ha incluido un sistema de referencia de árbitros en algunos partidos internacionales. Dicho sistema se probó por primera vez en 2008 (en una serie de pruebas entre Sri Lanka e India). A diferencia del tenis donde el desafío y la decisión de derivación es clara usando la tecnología de ojo de halcón, la referencia de cricket es juzgada por el tercer árbitro y está abierta a más errores. La forma en que funciona puede cambiar y desarrollarse, pero cuando se introdujo por primera vez, así es como funcionó.

Los jugadores pueden desafiar las decisiones tomadas por los árbitros en el campo y hacer que se remitan al oficial de TV. Para cada entrada de la Prueba, cada equipo puede desafiar cualquier decisión, aunque se limitarán a tres desafíos fallidos por cada entrada. Solo el bateador en el extremo receptor de la decisión original del árbitro o el capitán del lado de campo pueden apelar haciendo una señal de “T” con ambos antebrazos a la altura de los hombros. El tercer árbitro utiliza la tecnología del punto caliente y las repeticiones en cámara lenta en diferentes ángulos para obtener información y tomar decisiones.

Todo suena genial para los jugadores y espectadores en casa, pero la presión recae sobre los árbitros. En realidad, el proceso a menudo lleva demasiado tiempo y puede distraer el juego. Cuando quedan desafíos cerca del final de una entrada, los jugadores tienden a hacer desafíos frívolos ante la posibilidad de que se revoque una decisión. Por lo tanto, todavía hay problemas que deben resolverse, pero el sistema de referencia es un gran paso adelante para el cricket.

Tecnología de televisión

  • Hawkeye: un sistema informático utilizado por primera vez en 2001 para mostrar el camino de una pelota de cricket. Es un uso común y es una herramienta indispensable para los comentaristas de cricket de todo el mundo para confirmar las decisiones de los árbitros. Se utiliza como parte del DRS para adjudicar decisiones LBW.
  • Snick-o-Meter: un micrófono muy sensible ubicado en uno de los tocones, que puede captar el sonido cuando la pelota golpea al bate. Esta tecnología solo se usa para dar más información al público televisivo y para mostrar si la pelota realmente golpeó o no el bate. Desafortunadamente en esta etapa, los árbitros no obtienen el beneficio de escuchar ‘snicko’, aunque se está desarrollando un Snickometer en tiempo real para complementar la tecnología Hot Spot.
  • Ball Spin RPM : comenzando durante la cobertura televisiva de Sky Sports para la serie Ashes 2013, pudieron mostrar un contador de RPM (revoluciones por minuto), que muestra la velocidad con la que la pelota giraba después del lanzamiento. No está claro cómo se mide esto, aunque necesitaría una cámara de alta velocidad enfocada en la pelota, posiblemente usando las mismas imágenes que se capturan para el sistema Hawkeye.
  • Punto caliente : la tecnología de punto caliente se usa principalmente para revisar si el bate ha golpeado la pelota, particularmente cuando hay un pequeño corte. Si hay contacto, la pequeña cantidad de calor generado se indica mediante un cambio en esa área del murciélago. Hot Spot utiliza dos cámaras infrarrojas ubicadas en cada extremo del suelo. Estas cámaras detectan y miden el calor de la fricción generada por una colisión, como una pelota sobre una almohadilla, una pelota sobre un bate, una pelota sobre el suelo o una pelota sobre un guante. Usando una técnica de resta, se genera una serie de cuadros negativos en blanco y negro en una computadora, localizando con precisión el punto de contacto de la pelota. Después de cierta controversia después de la serie de cenizas del Reino Unido de 2012, hay dudas sobre la precisión de Hot Spot.
  • Nueva tecnología
  • No hay pelotas en el pliegue: brinde a los árbitros comentarios sobre si no se ha hecho una pelota en el pie delantero. Sería simple incluir alguna tecnología que le dé al árbitro un pitido si el jugador de bolos cruza el pliegue de estallido, como en el tenis para permitir o fallar. Esto significará que el árbitro no necesita distraerse y mirar hacia abajo mientras el jugador lanza el balón, y puede concentrarse en lo que están haciendo el bateador y los fildeadores.
  • No hay bolas para tirar: es difícil controlar cada lanzamiento de bolos durante un partido para lanzar un brazo doblado, pero se está desarrollando una nueva tecnología que podría usarse para tal cosa. Anteriormente, cualquier jugador reportado con una acción de boliche ilegal tenía que realizar un análisis biomecánico en 3D de su acción en un laboratorio. Se está desarrollando una nueva tecnología que utiliza sensores inerciales que posiblemente podrían usarse para probar una acción de boliche durante los partidos para ver si están doblando demasiado el brazo durante la entrega de bolos. Los sensores inerciales usan una tecnología similar a la de los teléfonos móviles. Estos sensores serán livianos, rentables y portátiles en el brazo del jugador de bolos y, lo que es más importante, no obstaculizarán el rendimiento de los bolos y al mismo tiempo permitirán que la información sobre la acción de los bolos se evalúe casi en tiempo real en los entornos de partido y entrenamiento.

Algunas de las tecnologías que se han utilizado en el cricket son las siguientes:
1) Ultracam y StarCam360 se usaron durante el Champions Trophy en 2013. UltraCam proporcionó a los espectadores imágenes súper lentas, más nítidas y matizadas. StarCam 360 proporcionó a los espectadores ángulos de cámara de 360 ​​grados nunca antes vistos y vistas panorámicas de los momentos clave del partido.

2) Cámara Stump: la cámara Stump durante mucho tiempo ha sido parte de la transmisión de cricket. Es una pequeña cámara oculta dentro de los tocones en ambos extremos que proporciona un ángulo único para los espectadores.


3) Cámaras de árbitros : la transmisión del partido inaugural de la séptima edición de la Indian Premier League entre los indios de Mumbai y Kolkata Knight Riders dio un paso más para enriquecer la experiencia de la audiencia en casa al agregar cámaras en la parte superior de las tapas del Árbitros de campo.

4) Heart Beat Monitor o el monitor Gator rastrea el ritmo cardíaco de los jugadores de cricket y lo muestra en la transmisión. Por ejemplo, los espectadores pueden ver las variaciones en la frecuencia cardíaca del jugador de bolos cuando está corriendo hacia el bol.

La ruinosa lluvia ha resultado ser la derrota suprema en el partido inconcluso entre OZ y Bangs.

Consternados por el aguacero, los oz que pudieron haber sido los posibles ganadores tuvieron que compartir los puntos.

activo que los jugadores en este CT2017. La raya (tono) con frecuencia se cubre con una banda con cubiertas. Esto desvió mi concentración

en las portadas que los diferentes países usan en el mundo del cricket. Aquí voy a hablar sobre las revoluciones de cricket presenciadas recientemente.

1.LA CUBIERTA DE CRICKET

En la India tenemos sábanas de lona con jardineros corriendo en multitud con sus manos en la parte posterior tirando hacia el campo. Una fuerte ráfaga de viento

crea crestas y valles que pueden volar a algunas personas en el aire (Rich Board pero de manera tacaña).

Mientras que en Inglaterra pudimos ver las elegantes cubiertas infladas y maniobrables, fáciles de arrastrar con un suave empuje sobre el área de juego.

Se ve tan fácil para los ojos.

En India

2. UNA VEZ HAY FIANZAS AHORA HAY ZINGS

Los tocones iluminadores son la última incorporación al cricket. ZINGS no tardó en convertirse en un éxito de taquilla. A todos les gustó.

Se tarda 1/1000 de segundo en encenderse (solo un poco más rápido que el rápido trabajo con guantes de dhoni), lo que hace que la vida del tercer árbitro sea muy acogedora.

Mahendra ‘Zing’ Dhoni

3. EL SUPER UMPIRE

Bruce Oxenford, el árbitro australiano parece no menos que un superhéroe próximo de maravilla cuando usa su escudo de brazo.

El protector con forma de KEYHOLE es el primero de su tipo. Con los gustos de los golpeadores de fuerza bruta del cuero como MSD, Pollard, etc., que apunta el límite detrás del árbitro,

Bruce Oxenford ha comenzado a valorar su vida, de ahí el escudo.

EDITAR:

Fianzas atadas:

Tan simple pero tan efectivo. Dirigido a la seguridad de los porteros, las fianzas atadas fueron atadas con éxito por primera vez en Inglaterra. Esto se introducirá en octubre. Cricket se ha vuelto más seguro que nunca.

A lo largo de los años, el cricket ha incorporado al juego algunos de los últimos avances tecnológicos disponibles. Ha habido algunos rechazos de la tecnología, como el uso de bates de cricket de aluminio, pero en general la CPI ha sido prudentemente cautelosa al hacer cambios en el juego que impactarán a los jugadores y espectadores.

Aquí hay discusiones sobre algunas de las innovaciones tecnológicas que están en el cricket o que se están discutiendo sobre su inclusión.

Tercer árbitro

En el cricket internacional, el tercer árbitro se ha utilizado para complementar el papel de los dos árbitros en el terreno. El tercer árbitro está igualmente calificado y se sienta en el suelo con acceso a repeticiones de TV de ciertas situaciones (como capturas y límites disputados) para asesorar a los árbitros centrales. Los árbitros en el campo están en comunicación a través de tecnología inalámbrica con el otro árbitro. Al tercer árbitro también se le pide que juzgue sobre las decisiones de agotamiento, que utiliza la reproducción de video y toma una decisión sin consultar con los dos árbitros centrales.

Sistema de revisión de decisiones (DRS)

Cricket se ha unido a otros deportes mundiales y ha incluido un sistema de referencia de árbitros en algunos partidos internacionales. Dicho sistema se probó por primera vez en 2008 (en una serie de pruebas entre Sri Lanka e India). A diferencia del tenis donde el desafío y la decisión de derivación es clara usando la tecnología de ojo de halcón, la referencia de cricket es juzgada por el tercer árbitro y está abierta a más errores. La forma en que funciona puede cambiar y desarrollarse, pero cuando se introdujo por primera vez, así es como funcionó.

Los jugadores pueden desafiar las decisiones tomadas por los árbitros en el campo y hacer que se remitan al oficial de TV. Para cada entrada de la Prueba, cada equipo puede desafiar cualquier decisión, aunque se limitarán a tres desafíos fallidos por cada entrada. Solo el bateador en el extremo receptor de la decisión original del árbitro o el capitán del lado de campo pueden apelar haciendo una señal de “T” con ambos antebrazos a la altura de los hombros. El tercer árbitro utiliza la tecnología del punto caliente y las repeticiones en cámara lenta en diferentes ángulos para obtener información y tomar decisiones.

Todo suena genial para los jugadores y espectadores en casa, pero la presión recae sobre los árbitros. En realidad, el proceso a menudo lleva demasiado tiempo y puede distraer el juego. Cuando quedan desafíos cerca del final de una entrada, los jugadores tienden a hacer desafíos frívolos ante la posibilidad de que se revoque una decisión. Por lo tanto, todavía hay problemas que deben resolverse, pero el sistema de referencia es un gran paso adelante para el cricket.

Tecnología de televisión

  • Hawkeye: un sistema informático utilizado por primera vez en 2001 para mostrar el camino de una pelota de cricket. Es un uso común y es una herramienta indispensable para los comentaristas de cricket de todo el mundo para confirmar las decisiones de los árbitros. Se utiliza como parte del DRS para adjudicar decisiones LBW. Lee mas.
  • Snick-o-Meter: un micrófono muy sensible ubicado en uno de los tocones, que puede captar el sonido cuando la pelota golpea al bate. Esta tecnología solo se usa para dar más información al público televisivo y para mostrar si la pelota realmente golpeó o no el bate. Desafortunadamente en esta etapa, los árbitros no obtienen el beneficio de escuchar ‘snicko’, aunque se está desarrollando un Snickometer en tiempo real para complementar la tecnología Hot Spot. Lee mas.
  • Ball Spin RPM : comenzando durante la cobertura televisiva de Sky Sports para la serie Ashes 2013, pudieron mostrar un contador de RPM (revoluciones por minuto), que muestra la velocidad con la que la pelota giraba después del lanzamiento. No está claro cómo se mide esto, aunque necesitaría una cámara de alta velocidad enfocada en la pelota, posiblemente usando las mismas imágenes que se capturaron para el sistema Hawkeye.
  • Punto caliente : la tecnología de punto caliente se usa principalmente para revisar si el bate ha golpeado la pelota, particularmente cuando hay un pequeño corte. Si hay contacto, la pequeña cantidad de calor generado se indica mediante un cambio en esa área del murciélago. Hot Spot utiliza dos cámaras infrarrojas ubicadas en cada extremo del suelo. Estas cámaras detectan y miden el calor de la fricción generada por una colisión, como una pelota sobre una almohadilla, una pelota sobre un bate, una pelota sobre el suelo o una pelota sobre un guante. Usando una técnica de resta, se genera una serie de cuadros negativos en blanco y negro en una computadora, localizando con precisión el punto de contacto de la pelota. Después de cierta controversia después de la serie de cenizas del Reino Unido de 2012, hay dudas sobre la precisión de Hot Spot.

Nueva tecnología

El cricket es un deporte lleno de tradición. Hacer cambios a las reglas que han estado vigentes por mucho tiempo no se toma a la ligera. Además de los usos de la tecnología que se discutieron anteriormente, aquí hay un par de ideas más

  • No hay pelotas en el pliegue: brinde a los árbitros comentarios sobre si no se ha hecho una pelota en el pie delantero. Sería simple incluir alguna tecnología que le dé al árbitro un pitido si el jugador de bolos cruza el pliegue de estallido, como en el tenis para permitir o fallar. Esto significará que el árbitro no necesita distraerse y mirar hacia abajo mientras el jugador lanza el balón, y puede concentrarse en lo que están haciendo el bateador y los fildeadores.
  • No hay bolas para tirar: es difícil controlar cada lanzamiento de bolos durante un partido para lanzar un brazo doblado, pero se está desarrollando una nueva tecnología que podría usarse para tal cosa. Anteriormente, cualquier jugador reportado con una acción de boliche ilegal tenía que realizar un análisis biomecánico en 3D de su acción en un laboratorio. Se está desarrollando una nueva tecnología que utiliza sensores inerciales que posiblemente podrían usarse para probar una acción de boliche durante los partidos para ver si están doblando demasiado el brazo durante la entrega de bolos. Los sensores inerciales usan una tecnología similar a la de los teléfonos móviles. Estos sensores serán livianos, rentables y portátiles en el brazo del jugador de bolos y, lo que es más importante, no obstaculizarán el rendimiento de los bolos y al mismo tiempo permitirán que la información sobre la acción de los bolos se evalúe casi en tiempo real en los entornos de partido y entrenamiento.

1) Cálculo de seis distancias utilizando movimiento de proyectil y conceptos de velocidad, distancia y tiempo 2) tecnología de punto caliente: cada vez que la pelota golpea la almohadilla o se generan cuadros negativos malos 3) mensajes de empuje: contar hechos y cosas complejas como cuando sehwag anota 45 su equipo gana 90 por partido. 4) Cámaras puntiagudas. 5) Cámaras en wickets y sombreros de árbitros.

Avances tecnológicos en Cricket – Cómo ayuda la tecnología en Cricket – CrazyToHelp

Aqui esta la respuesta

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