Gracias por A2A.
Si tiene paciencia, la codificación se puede realizar incluso en las máquinas más básicas. Cualquier editor que esté utilizando para su código probablemente seguirá siendo más rápido que sus dedos, y el factor tiempo solo se aplicará al compilar para probar su código.
No soy un jugador, pero puedo asegurarle que una plataforma de juego completa consumirá el 150% o más de su presupuesto.
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Los jugadores dedicados han gastado más de US $ 10k solo en el contenido de la caja de la PC. Algunos entusiastas incondicionales han creado casos personalizados que superan los $ 10k (sin contenido) como este:
Conocido como el WMD, este fue construido desde cero en aluminio y acero inoxidable, con un costo de más de US $ 10k, por una caja vacía. Las únicas partes que no fueron construidas desde cero fueron la pantalla LED y el teclado numérico.
Obviamente, no tiene que gastar ese tipo de dinero en un caso de juego decente, pero debe estar preparado para diseñar hasta $ 1,000 para un caso decente y resistente que permita el intercambio rápido de elementos internos. Tal estuche no usará tornillos para sostener los discos duros y las tarjetas de expansión en su lugar; usan clips y abrazaderas personalizados para permitir que los artículos se intercambien sin necesidad de un destornillador.
Si bien construí un par de PC de calidad de juego en casos similares a este:
son extremadamente intensivos y ciertamente no están destinados a ser llevados a fiestas de juegos. Son suites de edición de video que solo deben verse bien:
Estos casos particulares fueron SunbeamTech que ya no existe y, obviamente, el polvo y las huellas digitales presentan un problema. Aunque no está muy claro, estos casos se han invertido parcialmente durante la construcción y la PSU se instaló en la parte inferior. Esos ventiladores laterales se ven un poco extraños debido a los filtros de polvo sobre ellos y todo el flujo de aire forzado se expulsa hacia abajo y hacia atrás ; esto es para evitar que el polvo ingrese y expulsar el polvo debajo o detrás de las máquinas para minimizar su movimiento.
ThermalTake, Corsair, CoolerMaster y Gigabyte son marcas acreditadas que ofrecen casos de nivel de entrada por debajo de $ 200 que varían hasta alrededor de $ 500. Este modelo IN WIN algo elegante pero sin pretensiones tiene un precio de $ 6,200:
Debido a que se puede abrir de esta manera, permite el acceso a todo a la vez:
Este artículo en particular es una edición limitada, por lo que probablemente haya una versión similar más barata disponible.
Si, como la mía, su máquina está destinada a permanecer en un solo lugar sin ser arrastrada por la ciudad, puede optar por elegir algo menos elegante y más doméstico , pero asegúrese de que esté sólidamente construido en lugar de ser endeble: he visto endeble casos que pueden flexionarse tanto que han causado cortocircuitos.
Para cualquier selección de casos, le recomiendo que elija un ATX de tamaño completo. Incluso si luego se instala en una placa base de formato más pequeño, no está restringiendo sus opciones de actualización.
Si su caso incluye una fuente de alimentación, debe tener una potencia de alrededor de 450–500 vatios. Los míos tienen una potencia de 650 vatios. Esto no significa que consuman 650 W todo el tiempo: cuando la máquina está inactiva, el consumo de energía puede ser tan bajo como 50 W, pero cuando se pone en marcha para compilar videos pesados a altas velocidades de cuadros, está disponible la potencia necesaria.
Si no se incluyó una fuente de alimentación, prepárese para gastar $ 300–400. Una búsqueda rápida revela unidades de suministro de energía que ahora son capaces de entregar casi 1kW.
La selección de CPU y placa base puede ser difícil. Ya sea que decida optar por AMD o Intel, generalmente le aconsejo que consulte una tienda boutique de juegos (no una cadena de tiendas) que conozca el negocio y compre una placa base ya combinada con una CPU. Esto elimina una gran cantidad de dolor de cabeza y ayuda a evitar la situación de encontrar una placa base que te guste y que no sea compatible con la CPU que te gusta. No me enredaré en las especificaciones aquí, pero recomendaría que se concentre en la placa base y luego obtenga la CPU con la calificación más alta que admitirá. En mis máquinas, tengo placas base Gigabyte que tienen cuatro ranuras gráficas PCIe; dos son X2 y el par restante es X16. Esto se debía a que necesitaba admitir la cantidad máxima de monitores posible. Al usar tarjetas de dos cabezas, puedo ejecutar ocho monitores.
Cuando se trata de RAM para la placa base, maximícela. 8 o 16 GB pueden parecer excesivos ahora, pero, dada la forma en que los juegos consumen recursos, 32 GB podrían convertirse en la especificación mínima en muy poco tiempo. Al construir mis máquinas, las placas Gigabyte se especificaron como compatibles con cuatro módulos de 8 GB. En ese momento, no pude encontrar información que sugiriera que estas placas habían ejecutado con éxito módulos de 16 GB, incluso Gigabyte no pudo responder la pregunta. Como no podía permitirme apostar por módulos de 16 GB para descubrir que tendría que revenderlos, compré diez módulos de 8 GB con disipadores de calor genuinos *. Esto significa que cada máquina está equipada con 32 GB de RAM y cada una tiene un módulo adicional. ¿Por qué un repuesto? El vendedor me hizo la misma pregunta porque estos módulos vienen con garantía de “vida útil”. ¿Se seguirán fabricando estos módulos dentro de diez años? La velocidad de la memoria de la placa base está clasificada en 2000 MHz, pero la única RAM en el mercado que pude encontrar fue 1600 o 2400 MHz. Debido a que no estoy en exceso de reloj, opté por el 2400 sobre la base de que obtendría el máximo rendimiento sin gravar la RAM.
* Hay una diferencia entre los disipadores de calor y los difusores de calor . Los disipadores de calor adecuados son de construcción totalmente metálica y se sujetan al módulo RAM con tornillos. Los difusores de calor son solo cosméticos y se conectan al módulo RAM a través de una cinta de doble cara que realmente atrapa el calor dentro del chip (s).
Ahora llegamos al enfriamiento. Esta foto de ejemplo es una unidad Intel con la combinación original de disipador térmico y ventilador:
Que fue reemplazado por esto:
Las gotas de pegamento son para evitar que los ventiladores se deslicen por el disipador de calor. Como puede ver, aunque las tuercas no están presentes, se atornilló a la placa base en lugar de depender de plásticos y resortes endebles. También utilicé pasta térmica IC Diamond: está llena de polvo de diamante industrial debido a una mejor conductividad térmica. A las personas que cambian con frecuencia las CPU o simplemente los enfriadores no les gusta el contenido de diamantes porque puede desgastar las marcas de la CPU si no se limpia correctamente.
¿Qué pasa con el enfriamiento líquido? Debido a que todo lo que construyo está sobreespecificado y bajo ejecución, nunca he necesitado explorar esta opción.
Es cierto que, a corto plazo, el enfriamiento por líquido hace que la temperatura del núcleo de la CPU aumente más lentamente y elimina los picos que puedan ocurrir, pero, a largo plazo, particularmente si se realiza un reloj excesivo, el sistema líquido alcanzará una temperatura máxima estable. Cuando la carga de la CPU se reduce repentinamente, la temperatura del núcleo no va a caer debido al calor latente en el líquido; tomará al menos tanto tiempo enfriarse como calentarlo, a menos que su radiador provenga de un Vehículo con turbocompresor V8 y funciona con un ventilador y una bomba de tamaño adecuado. Por lo tanto, muchos jugadores con un reloj excesivo tienen una fuente de alimentación separada para las bombas y los ventiladores del radiador para enfriar el líquido después de apagar la máquina.
Si está jugando, su elección de tarjeta gráfica será mucho más crítica que la mía. Necesitaba un estado de pantalla, no la capacidad de impulsar imágenes de juegos UHD o True-4k a 60 o más fps. Cuando se trata de procesar o renderizar video, quiero un archivo de salida para que el procesamiento en tiempo real no sea tan vital. Como se usa material de múltiples fuentes para crear solo una secuencia de salida, la CPU única y cuatro GPU muy modestas están a la altura de la tarea, incluso si tengo que alejarme de la máquina durante media hora. Mi elección de tarjeta gráfica fue muy modesta en comparación con una plataforma de juegos. Son tarjetas ASUS / Radeon 1GB DDR4. Como no quería que las tarjetas gráficas superaran a otras ranuras, lo que limitaba mi capacidad de expansión, estas eran más que adecuadas.
La mayoría de las plataformas de juegos que he visto solo han alojado dos monitores, y he visto ocasionalmente máquinas con cuatro, por lo que tener tarjetas de doble ancho en una placa base ATX de tamaño completo no es tan drástico, porque hay muy poco que necesites para agregar de ahora en adelante.
Si tienes la intención de jugar con Linux, te advertiré que no te acerques a nVidia. La compañía solo suministrará controladores para Windows en Intel o AMD. No revelará la información necesaria para que los desarrolladores de Linux escriban controladores, por lo que cualquier controlador de Linux nVidia que pueda encontrar ha sido diseñado en ingeniería inversa . Radeon y otros conjuntos de chips no están tan gravados.
¿Qué tamaño y cuántas unidades de disco duro o unidades ópticas necesita? Recomendaría al menos dos HDD (o SSD si desea gastar el dinero). Todavía tengo que necesitar algo más de 2 TB, por lo que me he pegado a esa capacidad como máximo para mantener la compatibilidad con XP. Solo he usado discos duros de 1 TB para las unidades del sistema. Cada máquina tiene dos unidades de sistema separadas: una de Windows 10 y la otra de Linux. Esto evita el desorden de la partición de arranque dual.
La placa base admite seis conexiones SATA3, por lo que tengo tres discos duros y tres unidades ópticas: dos DVD RW multiformato (incluso si el disco RAM de Panasonic está oficialmente “muerto”) y uno BD-RW.
Los discos duros se montan en jaulas individuales, lo que permite intercambios sin abrir la carcasa:
Al marcar las dos unidades de datos de 2 TB como “extraíbles” dentro de Windows, también puedo intercambiar unidades de datos en caliente, a menos que Windows no haya podido cerrar un archivo.
¿Por qué dos unidades de DVD? La mayor parte de mi trabajo está basado en DVD y cualquier cosa que sea de “alta resolución” suele durar menos de tres minutos. También me permite hacer una copia de seguridad de mi propia colección de DVD de una unidad a otra sin desgastar el láser BD. Incluso mi televisor tiene reproductores de DVD y BD separados conectados por la misma razón.
Debido a que esos estuches maravillosos admiten nueve bahías de 5.25 ″, también instalé dos jaulas de cartuchos IDE conectadas internamente por adaptadores USB3 a la placa base:
… para poder recuperar datos de unidades IDE. En última instancia, esto fue un error, porque apagar el disco IDE no está registrado por el adaptador USB3, y la placa base cree que el disco sigue ahí después de la extracción. He tenido que recurrir a muelles externos, así que no repita mi error.
Probablemente no necesite una tarjeta de sonido. La mayoría de las placas base en estos días admitirán una salida coaxial u óptica dts / Dolby en codificación 5.1 o 7.1. Como se trata de una señal digital , ninguna marca de tarjeta de sonido te ofrecerá nada mejor. Sí, tengo una tarjeta de sonido creativa de gama alta instalada en mi única ranura PCI Express; esto se debe a que quiero tener una entrada de “estudio” de fuentes analógicas a 192 kHz. Dudo que necesites esto. Si desea un micrófono de 192 kHz para hacer sus propios videos de YouTube, hay muchos micrófonos USB3 que le brindarán excelentes resultados.
En mis máquinas que he usado como referencia, eso deja una sola ranura PCI antigua. Esta está ocupada por una tarjeta de lector de código POST para fines de diagnóstico hasta que encuentre una tarjeta simplemente imprescindible que pueda usar esa ranura, lo que es muy poco probable.
Si se ha quedado conmigo hasta aquí, he presentado una guía bastante extensa (pero no demasiado técnica) para una construcción personalizada que le costará tanto como está dispuesto a gastar. Si está codificando juegos, entonces, obviamente, necesitará una máquina para juegos.
Por otro lado, si desea algo económico, esta búsqueda australiana en eBay muestra que puede comprar máquinas contemporáneas de “juegos” por menos de $ 1,000: PC para juegos en computadoras de escritorio y todo en uno. También he limitado esta búsqueda a “Cómpralo ahora” para eliminar las subastas urgentes. Notarás que las máquinas de gama alta se acercan a la marca de $ 10k pero, dependiendo de lo que creas que realmente necesitas, hay algunas unidades mucho más baratas disponibles. Solo tenga en cuenta que algunas de las máquinas más baratas vienen con Win7 u 8, no Win10, y que no serán tan planificadas como mis compilaciones.