Un marco es una unidad de transmisión de datos digitales en redes de computadoras y telecomunicaciones. Una trama típicamente incluye características de sincronización de trama que consisten en una secuencia de bits o símbolos que indican al receptor el comienzo y el final de los datos de la carga útil dentro del flujo de símbolos o bits que recibe. Si un receptor está conectado al sistema en medio de una transmisión de trama, ignora los datos hasta que detecta una nueva secuencia de sincronización de trama .
ejemplo simple: –
#include
marco de estructura {
int num;
char str [20];
};
estructura marco arr [10];
int n;
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clasificación nula () / * Clasificación de burbujas * /
{
int i, j;
estructura frame temp;
para (i = 0; i <n-1; i ++)
para (j = 0; j <ni-1; j ++)
if (arr [j] .num> arr [j + 1] .num)
{temp = arr [j];
arr [j] = arr [j + 1];
arr [j + 1] = temp;
}
}
int main ()
{
int i;
sistema (“claro”);
printf (“Ingrese el número de cuadros \ n”);
scanf (“% d”, & n);
printf (“Ingrese el número de secuencia del cuadro y el contenido del cuadro \ n”);
para (i = 0; i <n; i ++)
scanf (“% d% s”, & arr [i] .num, & arr [i] .str);
ordenar();
printf (“El marco en secuencias \ n”);
para (i = 0; i <n; i ++)
printf (“% d \ t% s \ n”, arr [i] .num, arr [i] .str);
}