Lamento decirlo, pero las otras respuestas son solo la mitad correctas. Ver como “cálculo” puede significar cualquier cosa, simplemente no hay una respuesta “correcta” en absoluto. CAD es solo un poco más específico, por ejemplo, cuando dice CAD, hay un mundo entero de posibilidades que van desde diagramas 2D minimalistas hasta elementos de modelado para usar en algo como una película de Pixar, y casi tantos programas alternativos especializados en sus pequeños nicho de “CAD”. Y así como esos extremos tienen muchos resultados diferentes, su hardware requerido también sería diferente.
Por ejemplo, si todo lo que está haciendo es dibujar diagramas para una placa de circuito, entonces un i3 (doble núcleo no hiperprocesado de primera generación a 2 GHz) y 4 GB (DDR2 a 800 MHz) sería suficiente para que no note ninguna diferencia en rendimiento en comparación con un i7 (6 núcleos hiperprocesados de sexta generación a 3.5 GHz) y 64 GB de DDR4 a 2800 GHz). Pero seguro que verás un gran impacto cuando tu modelo 3D use 45 GB de RAM e intentes renderizar 25 fotogramas por segundo para una presentación paso a paso.
Además, con algunos CAD, podría ser una mejor idea conseguir una GPU dedicada decente que aumentar la RAM o actualizar a una CPU más rápida. Pero, de nuevo, obtienes otros CAD (generalmente la variedad 2d) que no usan la GPU mucho o nada.
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Como ejemplo, el programa “CAD” (en realidad referido a un BIM) que uso casi el 90% de mi jornada laboral (Revit) mientras modelo edificios en 3D para fines de construcción es un poco extraño (incluso para CAD). Utiliza cantidades exorbitantes de RAM (nada extraño para usar 20GB + en un solo modelo), pero casi todo es de un solo subproceso, y muy poco se hace a través de la GPU. Hasta el punto en que he visto versiones anteriores de i5s a mayor GHz con menos núcleos, más RAM a velocidades más lentas y solo la GPU Intel en chip supera al último i7s con más de 4 núcleos hiperprocesados a menor GHz, menos (pero más rápido) RAM y las GPU Quadro vinculadas multi SLI más rápidas. El mayor impacto para esto es primero la cantidad de RAM: debe poder mantener todo el modelo en RAM y NUNCA cambiar al disco, luego es el rendimiento de un solo hilo de la CPU, luego es la velocidad de la RAM y solo después de todo eso ¿Miras a mejorar la GPU? En realidad, he visto más ganancias de rendimiento al instalar un SSD que al instalar una GPU de gama alta. La única vez que se usan los otros núcleos en la CPU es cuando giro la vista en modo de vista 3D (lo cual es muy raro ya que “modelas” dibujando en vistas 2D casi siempre), y mientras renderizo (lo que sucede tal vez una vez al mes después de pasar el resto del mes modelando usando solo un núcleo, sin mencionar que es una acción de configurar y olvidar que hago al final del día y luego la dejo correr mientras duermo).
Pero, por el contrario, algo como 3dStudio se ve extremadamente afectado por la GPU. Aunque todavía la cantidad de RAM supera todas las demás consideraciones hasta que tenga suficiente para mantener todo el modelo en RAM a la vez. A partir de entonces, la GPU es su mayor aumento de velocidad, luego el número de núcleos en su CPU, con las velocidades de RAM y el rendimiento de un solo hilo en último lugar en la balanza. Llega al punto en que el uso principal de 3dStudio (es decir, el renderizado) se realiza más rápido al configurar múltiples computadoras esclavas para compartir el trabajo a través de algo como VRay.
Y luego, justo en el extremo inferior, dibujar detalles en 2D en AutoCAD significa que nunca necesito más de 1 GB de RAM, la GPU se apaga sola, ya que no se usa en absoluto, volviendo al onchip de baja potencia solo para que el escritorio de Windows pueda ser dibujada, la CPU no está haciendo mucho (solo alrededor del 1% de las veces podría usar 1 núcleo al 50%). En este caso, la computadora pasa casi todo el tiempo esperando a que mueva el mouse y haga clic en un punto, lo único que demora más de 1/10 de segundo si abre / guarda el archivo.
Y luego, justo en el otro extremo, algo como Enscape (un motor de renderizado en tiempo real que funciona como un juego 3D en primera persona) usa la GPU casi exclusivamente. Cuanto más rápido funcionen sus cientos de núcleos y más RAM se haya dedicado, mejor.