¿Cuáles son algunas industrias emergentes similares a las computadoras personales en la década de 1980?

Estoy viendo un aumento de subindustrias interesantes fuera de la tecnología / hardware típico. Todo, desde movimientos hasta cambios culturales y tendencias que aún no se han saturado y tienen muchas más posibilidades e innovaciones aún por explorar.

  1. Conciencia de salud y sus tecnologías relacionadas:
    • Hardware: FitBit
    • Movimientos: ClassPass
    • Tendencias: Lululemon
    • Aplicaciones / Plataformas: Doctor on Demand
    • Puntos de venta: Hampton Creek

2. Tecnología alternativa:

    • Viento: Makani / Accio
    • Marea: Rivgen / Minesto
    • Solar: Gridmates

3. Enterprise Tech

    • Flojo
    • Caja

4. Juego social

    • Contracción nerviosa
    • Vulcano
    • Arkadium

5. El comercio electrónico explorado a un nivel mucho más profundo y más amplio fuera de los sospechosos habituales que operan en un nivel Macro [Amazon, eBay, FlipKart]. Todavía hay que innovar a lo largo de una demografía, intereses, tendencias mundiales, líneas culturales, regiones, grupos de edad intensamente segmentados … mucho por ver.

6. Todo ‘Nube’.

Tecnología usable.

Aunque el concepto de tecnología portátil ha existido durante algún tiempo, solo en los últimos años se han lanzado al mercado aplicaciones prácticas que realmente hacen algo útil que la gente común está dispuesta a comprar.

Adiós, rastreadores de fitness feos: Debut de dispositivos de moda

Nuevos relojes GPS de Epson anunciados

Los siguientes rastreadores de ejercicios se imprimirán en la ropa

Tecnología ponible para niños: qué considerar

Los sensores portátiles podrían traducir el lenguaje de señas al inglés

Impresoras 3D

Autos sin conductor

Vehículos eléctricos

Auriculares de realidad aumentada / VR

Relojes inteligentes

Drones

Todo esto está en las etapas iniciales y los modelos actuales serán ridículos en la próxima década.

Iba a decir que no veo ninguna industria similar a la de las microcomputadoras, pero a Andrew Daviel se le ocurrió una con la que estoy de acuerdo: la impresión 3D. El punto es que, dado que los diseños se pueden descargar de Internet, puede ejecutar “software” en una impresora 3D para hacer algo para usted, o puede crear su propio diseño e imprimirlo. Esa es la analogía más cercana a cómo eran las microcomputadoras en cómo se usaban. No teníamos internet. Tuvimos que ir a una tienda o utilizar el pedido por correo para comprar software en disquetes, pero fue la misma idea.

Creo que la realidad virtual podría compararse con las PC de 1980. Actualmente es demasiado costoso sin suficientes usos para ser adoptado en el mercado masivo. En los próximos años, a medida que salga más y más contenido, la tecnología se volverá inalámbrica, más compacta y, posteriormente, más barata. Entonces podríamos ver el tipo de crecimiento que las PC han mostrado en las últimas 2-3 décadas.

Impresión 3d. Drones (bueno, el año pasado). Puedes comprarlos, todavía son un poco caros, todavía no todos tienen uno y nadie está seguro de para qué son útiles.