Tenga en cuenta que algunas de las GPU están especificadas para tener una cantidad dedicada de memoria y en caso de VRAM baja dedicada pueden asignar RAM para continuar. NO todas las GPU son capaces de esta función.
Cuando se permite la asignación de RAM, se puede considerar el concepto directo de usar RAM sin restricciones ni objeciones. La asignación de RAM para el procesamiento de video puede afectar el rendimiento de la GPU y la CPU considerando que el ancho de banda de RAM se distribuirá entre ellos. Tenga en cuenta que la GPU tiene VRAM cuyo ancho de banda completo se asigna a la GPU en sí, por lo que si está utilizando RAM para el procesamiento de video, se enfrentará a un impacto en el rendimiento.
Sin embargo, cuando la asignación de RAM no está permitida y la memoria es limitada, la GPU decide eliminar la mayoría de las texturas no utilizadas y llenar los nuevos datos requeridos en su VRAM. En la mayoría de los casos, esto puede ser mortal para el rendimiento porque, cuando se debe producir una escena, la GPU estaría ocupada recuperando las texturas faltantes del almacenamiento. Esto provocaría jitterness, FPS bajando demasiado en ciertas escenas.
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