No, en absoluto. Una CPU de cuatro núcleos se considera realmente la línea de base en los juegos de PC modernos, y más es mejor.
Hasta hace unos años, el rendimiento de un solo subproceso era el rey indiscutible de las aplicaciones de juegos. La mayoría de las tareas en un motor de juego fueron manejadas por un solo hilo, con solo una descarga ocasional a un segundo. En esas circunstancias, una CPU rápida de doble núcleo era suficiente. De hecho, si está construyendo una plataforma de juegos dedicada para MMO y juegos de dos años o más, no hay mejor oferta que el Pentium G3258: un Haswell desbloqueado, de doble núcleo no hiperprocesado con un multiplicador desbloqueado. No necesitas nada mejor; solo coloque el G3258 en una placa base que permita el overclocking y registre el chip tan alto como sea posible.
Sin embargo, los últimos títulos necesitan más de uno o dos hilos. Parte de eso se debe a que muchos juegos de PC se transfieren desde las consolas, y la generación actual de consolas, Playstation 4 y Xbox One, en realidad usan una CPU x86 de ocho núcleos de AMD. Debido a que esta CPU no tiene un gran rendimiento de un solo núcleo, pero tiene muchos hilos (seis de los ocho están disponibles para la programación de juegos), los nuevos títulos en las consolas están escritos para difundir el trabajo en múltiples hilos simultáneos tanto como sea posible. A medida que los juegos se transfieren a la PC, sigue siendo importante tener varios subprocesos disponibles. Algunos títulos nuevos ni siquiera se ejecutarán en un núcleo dual sin HT sin ser pirateados, y luego se ejecutan entrecortados.
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Por esta razón, ya no recomiendo el G3258 para equipos de juegos económicos, en lugar de eso, apunto a las personas en la dirección de la serie Athlon 860/870 / 880K de chips de cuatro núcleos de AMD si tiene un presupuesto ajustado, o el Intel i5–6600K para configuraciones de gama más alta que pueden ejecutar resoluciones más altas y configuraciones atractivas. Todos estos son verdaderos chips de cuatro núcleos que son capaces de procesar cuatro hilos simultáneos.