¿Qué es la reserva de CPU?

Esta pregunta puede necesitar más contexto para responder.

En el contexto de la computación de GPU, “recuperación de CPU” significa que una biblioteca de procesamiento matemático puede hacer uso de la aceleración de GPU si hay una GPU, pero puede “recurrir” a la CPU si no. Por ejemplo, la biblioteca OpenCL admite el retroceso de la CPU, lo que significa que si un programa que usa OpenCL está en una computadora que no tiene una GPU, el programa seguirá ejecutándose, solo que más lentamente. Este término también podría aplicarse a otras formas de aceleración de hardware.

La forma en que esto se implementaría en OpenCL es que el lenguaje “genérico” para expresar microprogramas de kernel de aceleración de GPU puede compilarse en código de GPU para Nvidia y AMD, y también puede compilarse en código de CPU normal, lo que se podría considerar como ” Emulación de GPU “.