Hablaré sobre el aspecto del hardware de la pregunta, ya que eso es realmente lo único que sé.
La unidad Hertz es una unidad de frecuencia, que es la inversa de un período (de tiempo). Significa cuántas ‘cosas’ suceden en un segundo.
Pero primero, algo pequeño Abot RAMs.
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Las RAM solían funcionar de forma asíncrona y, como resultado, estaban muy desorganizadas y no funcionaban tan rápido como podían, ya que no había un tiempo estricto de inicio y finalización para ninguno de los comandos.
Luego vino lo que llamamos reloj (CLK) (o señal de reloj maestro si organiza la mayoría de las cosas, si no todo). Este método esencialmente pone todo en el cronograma, donde ciertas cosas ocurrieron en ciertas señales altas y bajas de cierto número de ‘tics del reloj’, como el ciclo de lectura / escritura.
Tome la DRAM, por ejemplo, un sistema estaría en su lugar, verifique el estado de cada celda DRAM, para que las celdas se puedan actualizar (recargar), ya que la DRAM es volátil y tiende a perder su carga. Esto se repite una vez cada cierto intervalo bajo la señal del reloj.
Entonces, cuando escuche que la RAM se ejecuta a cierta velocidad, esto es a lo que se refiere la gente: qué tan rápida es la señal del reloj, o en otras palabras, cuántos ciclos de la señal del reloj aparecen en un segundo. Para 800MHz, significa que está pasando por 800,000,000 ciclos de reloj por segundo, y la unidad de tiempo más pequeña en la que algo puede suceder es un ciclo (siempre hay retrasos, ya que en cada función llevará más tiempo de lo previsto, debido a sus aspectos físicos, como la distancia de viaje de la señal, el material y más, pero ese es un tema para otro día).
También hay una limitación en cuanto a la velocidad con la que esos chips pueden ejecutarse físicamente antes de que las señales comiencen a mezclarse, porque tomó demasiado tiempo completar una de las acciones. Aunque este también es un tema para otro día.
Pero solo haga una pausa por un momento y piense en ello, una velocidad de procesamiento de 2.4GHz significaría que está pasando por 2,400,000,000 de ciclos por segundo, o realizando 2,400,000,000 de acciones por segundo. Es absolutamente alucinante lo rápido que funcionan estas cosas. Hace todo tan increíblemente rápido para que podamos ejecutar el último juego de Fallout (o cualquier juego que sea relativamente nuevo).
En resumen, cuanto mayor sea la frecuencia de la RAM a la que se puede ejecutar, más rápida es, ya que contiene muchos más ciclos de reloj en un segundo que las frecuencias más bajas. Con un procesador y una tarjeta gráfica, esto se traduce en una mayor velocidad de cuadros, gráficos más suaves, mejor física, más margen para el desorden de objetos, etc. Pero con las RAM, en cuanto al hardware, significa que lee y escribe datos más rápido, aunque no tengo idea de cómo se traduce eso en el juego.
En cuanto a las partes que he omitido, estoy más que dispuesto a hablar sobre ello si hay algún interés.
Editar: Publicar respuestas adicionales que di en los comentarios aquí para facilitar la lectura.
Cuanto mayor es la frecuencia de la señal de reloj, más corta es la duración de un ciclo de reloj.
Por ejemplo: para una velocidad de reloj de 8MHz, significaría que cada ciclo es de aproximadamente 120 ns (nanosegundos, o 0.00000012 segundos). Puede obtener eso tomando el inverso de la frecuencia (1 / f). Cuanto mayor sea la frecuencia, menor será el tiempo de cada ciclo.
Para una tarjeta gráfica, no estoy seguro de cómo asigna sus recursos y qué comandos se requieren para que lo haga en un intervalo regular, pero la actualización con una diferencia de cien o dos MHz probablemente mostrará una diferencia suficiente cuando un juego solo puede ejecutar en configuraciones gráficas bajas puede ejecutarse en la más alta.
En cuanto a las RAM, no tengo idea. Solo sé que a nivel de la celda de memoria, se lee y escribe datos más rápido. Mucho más rápido, teniendo en cuenta que pasará de 2.13GHz a 3GHz.