Si tuviera una PC de juegos de alta gama y una estación de trabajo de alta gama, ¿cómo funcionarían si se estuvieran haciendo las tareas mutuamente?

Hoy, la única diferencia significativa entre los dos es una buena GPU.

Una PC para juegos de alta gama es simplemente una PC muy poderosa. No todos hacen luces de neón coloridas o configuraciones geniales o pintura llamativa … Aunque algunas personas elevan esto a una forma de arte.

Geniales como son estos “mods”, no son necesarios. Una torre de juego seria puede ser una caja negra aburrida casi sin características. Todo lo que cuenta es lo que hay dentro.

Según la definición de la mayoría de las personas, una estación de trabajo potente es casi esa misma caja negra aburrida, menos una “GPU discreta”. (Unidad de procesamiento de gráficos) Así es como se ve una buena GPU:

Todas las computadoras tienen una GPU, pero una “estación de trabajo” o cualquier máquina que no sea de juegos tendrá un chip mucho más barato (y menos capaz) incrustado en la placa base. Todavía puede ser una máquina poderosa, y hará muchas cosas bien, excepto juegos y algunas tareas intensivas en video.

Vale la pena señalar que una buena GPU es beneficiosa incluso para los no jugadores, cuando trabajan con monitores múltiples y / o monitores grandes de alta densidad de píxeles. Una buena GPU también es útil en muchas disciplinas de programación y diseño.

Básicamente … para obtener la mejor máquina para cualquier propósito, construya o compre la mejor torre de juegos que pueda pagar. No necesita gastar tanto en una GPU de juegos de gama alta, pero siempre vale la pena tener una decente, incluso si nunca juega un juego.

Muchas veces, la única diferencia será la tarjeta gráfica. Eche un vistazo a la diferencia entre un Nvidia Quatro y la serie Nvidia GeForce. La mayoría de las estaciones de trabajo funcionarán bien con una GeForce a menos que esté haciendo un trabajo CAD pesado.

Además de la GPU, las estaciones de trabajo anhelan memoria y procesamiento. El juego no necesita casi tanta memoria y, por lo general, no escala bien en muchos núcleos. Es por eso que muchas plataformas de juegos vendrán con solo 6 gb de ram y CPU de bajo núcleo y alta velocidad. El software de edición de video y creación gráfica en 3D se los comerá rápidamente. Es por eso que las estaciones de trabajo tienen mucha memoria.

Las nuevas versiones DX están diseñadas para escalar muy bien en múltiples núcleos, por lo que ya no hay mucha diferencia entre los procesadores al construir una plataforma de juegos o una estación de trabajo.

Algunas estaciones de trabajo emplean memoria ECC que verifica si hay errores de memoria. Un problema que ningún usuario típico debería preocuparse hoy en día. También es un poco más lento, pero de nuevo, realmente no debería afectar a un sistema normal.

Así que todo esto se resume, la diferencia se reduce a la tarjeta gráfica y al hecho de que una plataforma de juegos pura no necesita una carga de ram.

Construí mi PC para ser ambos. Cuando construye su propia PC, no está realmente limitado en cómo se desempeñará en cualquier tarea; puede exagerar y generalmente por menos de una PC preconstruida.

Mi PC actual ya tiene 4 años, pero con una CPU Intel Hex-Core de 3.2 Ghz, 64GB de RAM y Geforce 680 de doble SLI, todavía puede ejecutar cualquier cosa con un rendimiento increíble, incluso si estoy realizando pruebas unitarias en un la aplicación se sirve en una máquina virtual dentro de esa misma PC mientras se ejecutan múltiples Dockers. En ese caso, tiendo a usar Intellij IDEA como mi IDE y ejecutar pruebas de jUnit y mi PC no se cuelga ni nada. Puedo estar haciendo esas pruebas automatizadas mientras juego Street Fighter V y mantengo un sólido 60FPS según el contador de cuadros de Steam.

También puedo usar Lightroom con una biblioteca de fotos de más de 20GB (necesito recortarlo, pero no he reservado tiempo para hacerlo) sin ningún problema y también solía editar videos hasta que decidí que realmente no hice lo suficiente para pagar la Creative Suite completa. Actualmente solo uso el paquete de fotografía. Esta PC funciona muy bien, haciendo cosas de estación de trabajo de alta gama mientras también juega. Es mi construcción, y realmente me gusta. Probablemente tampoco necesite actualizar mis tarjetas de video a menos que me cambie a monitores de mayor resolución. Actualmente utiliza 3x monitores 1080p.

Para mantener feliz a la PC, ejecuto el sistema operativo y algunas de mis aplicaciones más intensivas (principalmente Adobe, IDEA y mis máquinas virtuales) desde SSD. Ejecuto mis juegos desde discos duros híbridos y tengo mis bibliotecas de fotos y videos almacenadas en discos duros tradicionales y los respaldo hasta OneDrive. Por supuesto, apunto a 60FPS en mis juegos; Sé que podría hacer más que eso, pero mis monitores solo pueden hacer 60hz, así que enciendo v-sync y los limito a 60FPS (no soy un fanático del desgarro de la pantalla).

Descargo de responsabilidad: las líneas son borrosas en PC World.

Una estación de trabajo está diseñada para “sobrevivir”

Una PC para juegos está diseñada para “superar”

La diferencia clave es entre un velocista y un corredor de maratón. Ambos pueden correr pero ahí radica la diferencia.

Las estaciones de trabajo son para

  • impulsar la productividad en tareas de alto nivel
  • tener una larga vida y
  • Ser extremadamente preciso.

Lo encontrará cuando abra una estación de trabajo.

Cuando una PC para juegos hace un trabajo de estación de trabajo, podría hacerlo mejor, pero se sobrecalentará o comenzará a tener errores. Puede hacerlo más rápido, pero solicite un tiempo de inactividad después de una ejecución corta. Puede que no dure la carga de trabajo.

Cuando una estación de trabajo hace el trabajo de PC para juegos, querrá hacerlo con precisión mientras mantiene las cosas en equilibrio. Puede usar menos energía, menos gráficos, pero continuará haciéndolo durante la próxima hora, día, semanas o años.

Tengo ambas y mi estación de trabajo ahora es una máquina Linux después de 8 años y ejecuta una puerta de enlace de Internet para el hogar 24/7, máquinas virtuales y varios sitios.

He tenido 3 PC de juegos mueren en el mismo curso de tiempo.

Gracias por A2A.

Todavía estoy construyendo un par de PC para juegos no tan sofisticadas, cada una con cuatro tarjetas gráficas. No soy un jugador, simplemente necesito el estado de la pantalla, y espero que estas máquinas (con algunas actualizaciones según sea necesario) me sirvan durante al menos los próximos 10 años.

Los construí para durar, no para llevarlos al límite.

Como ya han dicho otras respuestas, el poder de las tarjetas gráficas será la principal influencia en el rendimiento. No necesita la última GPU “GTX” para el diseño web o el mantenimiento de documentos, aunque no me sorprendería si MS lanza una versión de Office en la que Access y Excel comparten parte de la carga matemática con una GPU disponible.

Me imagino que la PC para juegos funcionaría perfectamente bien, dado que la estación de trabajo probablemente no realizaría tareas tan exigentes: hojas de cálculo, tal vez diseño gráfico. Probablemente aguantaría bien.

La estación de trabajo, por otro lado, podría tener dificultades para hacer el trabajo de la PC de juegos, dado que no fue construida con el objetivo de representar mundos de juegos 3D de alta resolución (pero eso depende del tipo de trabajo para el que se estaba utilizando la estación de trabajo) . Dependiendo del uso de la estación de trabajo, podría ejecutar la mayoría de los juegos de demanda baja a media como Minecraft y como Skyrim (ejecuté Skyrim en un HP Pavilion G6 a una velocidad de cuadro horrible, por lo que una estación de trabajo debería funcionar). Pero juegos como GTA V probablemente harían que funcionara, y no obtendrías muchos FPS .

Hay muchas suposiciones en esta respuesta, por lo que probablemente no sea 100% precisa .