¿Sería posible que una computadora (con una potencia de cálculo arbitrariamente grande) simule lugares a años luz de distancia al instante?

El problema con la simulación de lugares que están a años luz de distancia con una computadora es seleccionar un AHORA que sea consistente con las condiciones iniciales supuestas.

Supongamos que el planeta A está a dos años luz de distancia del planeta B. Estamos configurando la simulación en el año 2050 en el planeta A. Para ejecutar nuestra simulación, hacemos observaciones en ambos planetas e inferimos las condiciones iniciales en las que basar la simulación. Como llevamos 2 años para que llegue la información del planeta B si ejecutamos nuestra simulación de eventos en el planeta B en una computadora en el planeta A, habrá 2 años de retraso.

Si hay interacciones continuas entre los dos planetas, el planeta B debe haber recibido mensajes del Planeta A durante ese período de 2 años que deben tenerse en cuenta en una simulación. Suponga que en el año 2050 las condiciones iniciales del Planeta A se cargan en la simulación, de modo que con una estimación de los eventos en el Planeta B de dos años parcialmente actualizada, casi tenemos una simulación completa.

Calcular el tiempo que tardan los mensajes intermedios y sus efectos en ser absorbidos en la simulación es un desafío interesante. Otro desafío sería si, en teoría, un esfuerzo coincidente en el planeta B para establecer una simulación resultaría en uno que estuviera de acuerdo con la simulación correspondiente del planeta A.

Dada la sensibilidad de la teoría clásica del caos a las condiciones iniciales, también conocido como el efecto Mariposa, es poco probable que sea posible una simulación satisfactoria.

Estoy confundido acerca de tu pregunta. Si se refiere al uso de su supercomputadora para simular lo que está sucediendo a años luz de distancia y, por lo tanto, ve cambios en tiempo real, el problema que encontrará es que necesita información sobre el área que está simulando para ejecutar una simulación de dicha área, o corre el riesgo simplemente simulando otra versión del área que está simulando. De hecho, podría intentar simular Alpha Centauri y sus tres estrellas, junto con planetas potenciales y conocidos, pero puede terminar simulando un sistema estelar completamente nuevo (trinario, si Proxima Centuari está realmente unido gravitacionalmente a los otros dos).

Podrías comunicarte e interactuar con tu sistema simulado porque puedes manipular la física dentro de una simulación en cambios que la física de la realidad no permitiría. Esto no se traduciría al mundo real, porque simplemente, entendemos que nada puede viajar más rápido que la luz, excepto las partículas que siempre viajan más rápido que la luz.

Espera, todavía estoy confundido por qué la información no puede viajar más rápido que la velocidad de la luz. (Principiante)

No.

El problema es que demasiadas cosas que componen “Cómo funcionan las cosas” son ejemplos de “Teoría del caos”, que es un lindo nombre para problemas que exhiben una “ dependencia sensible de las condiciones iniciales ”.

El pronóstico del tiempo es un ejemplo clásico: no puede recopilar datos con suficiente precisión para predecir el clima con más de unos días de anticipación porque las matemáticas se vuelven terriblemente inestables. Incluso un error de 0.000001% en sus mediciones iniciales de la atmósfera en cada milímetro cúbico es suficiente para arruinar sus matemáticas a gran escala después de una semana más o menos de tiempo simulado. Todo eso acerca de cómo la aleta del ala de una mariposa puede causar un huracán en el otro lado del mundo dentro de un año … eso es absolutamente cierto.

Puede decir “Bueno, imaginemos que podemos medir todo perfectamente” … pero existen límites fundamentales para la precisión de la medición debido a los efectos cuánticos. En particular, el principio de incertidumbre de Heisenburg garantiza absolutamente que no se puede medir todo perfectamente … y si no se puede medir perfectamente, su simulación se saldrá de los rieles muy rápidamente.

Entonces, lamentablemente, aunque lo felicito por tener una idea inteligente, simplemente no puede funcionar.

Me temo que estás combinando varias ideas diferentes.

Hagamos que el byte A represente un centímetro cúbico de espacio aquí en la tierra, y el byte B represente un centímetro cúbico de espacio a decenas de miles de millones de años luz de distancia.

En la simulación, el byte A puede influir en el byte B instantáneamente en el tiempo simulado. Eso lo convierte en una simulación poco realista, pero eso no siempre es malo, dependiendo de la pregunta que haga.

Esto no tiene nada que ver con la potencia de cálculo. Pero tampoco es la simulación en sí “instantánea”. Incluso las máquinas con “potencia de cómputo arbitrariamente grande” respetan la física cuando se trata de la propagación de señales, por lo que habrá un retraso de tiempo “real” medible entre el cambio en el byte A y el cambio en el byte B, incluso si los dos cambian “instantáneamente” en tiempo simulado

En pocas palabras: en una simulación puedes hacer lo que quieras: el tiempo puede ocurrir en fragmentos discretos y todas las propiedades de la materia pueden caber en los números de coma flotante IEEE 754.

Como ejemplo, mira esta simulación de formación de galaxias:

la respuesta es no por 1 simple razón y una razón ligeramente compleja, también depende de la complejidad, la forma general de un sistema estelar más las órbitas, o la historia precisa de millones de años de cada pieza de materia allí, supondré que último.

1. Necesitaríamos enormes cantidades de información para hacer conjeturas razonables porque, por ejemplo, el clima puede influir en la civilización humana. o formaciones rocosas a lo largo del tiempo y eventos singulares. suponiendo que quiera saber quién nacerá en 2.000.000 de años ahora y cuál será su nombre en el lugar del que habla, implicaría tener que saber la posición de todo (esto implicaría escanear lo que podría cambiar los eventos)

2. partes de la mecánica cuántica afirman que un átomo y ciertos otros happing siempre sucederán al azar. Esto significaría que un montón de eventos muy pequeños pero impredecibles podrían hacer que su futuro con el tiempo cambie de manera leve pero segura.

aunque en cuanto a preguntas más simples como si este sistema estelar tuviera planetas, una computadora podría decir sí o no o incluso cuántos y de qué tipo con un pequeño grado de error, pero cuanto más precisión se solicite, más difícil será decir sí o no. no