¿Sería bueno un equipo de juegos o estación de trabajo con 4, 3 o 2 procesadores con los procesadores overclockeados a 4-5.5 GHZ?

Para juegos: –

Los núcleos no importan mucho. Con eso debo decir que es importante hasta que alcances el nivel de saturación, es decir, 4 núcleos. Un i7 típico solo podría tener un rendimiento ligeramente mejor que el i5 que no explica en qué gasto su dinero extra. Pero si pasas el reloj, la mayoría de los juegos tienen un buen impacto en él … U obtendrá un aumento en el rendimiento. Te estoy diciendo sobre Intel CPU, no lo compares con AMD. Para amd necesitas una CPU de 8core, o simplemente espera y zen.

Puntos a tener en cuenta.

  • La mayoría de los juegos no dependen de la CPU.
  • La dependencia de la CPU es causada principalmente por la GPU.
  • Si tienes gtx 1080 necesitas un i7 7700K min
  • Si tienes algo menos, no necesitas comprar i7.
  • Concéntrese en Intel Core i5 con 4 núcleos e invierta el resto en una buena GPU.

Para estación de trabajo: –

Estación de trabajo por otro lado. Se utiliza principalmente para editar videos y ejecutar máquinas virtuales. Por lo tanto, necesita la cantidad máxima de núcleos y la cantidad máxima de procesadores con una memoria caché grande. Las estaciones de trabajo normalmente requieren un hardware más confiable.

Entonces, ¿qué recomendarías es Intel xeon? La velocidad del reloj no importa para la estación de trabajo (aunque lo hace un poco) se enfoca en núcleos y procesadores y redundancia. Necesita una memoria RAM compacta compacta ECC y una placa base con administración remota (según su uso, puede variar). VMware Workstation y todo utiliza todos los núcleos en una estación de trabajo. Por lo tanto, hace que la solución multinúcleo sea mucho mejor que un oc con menos núcleos.

En la CPU hay un retraso con cada instrucción llamada demora de instrucción, mientras se carga desde ram. Con digo 4 núcleos tienes 4 registros. Pero con 8 núcleos tienes 8 registros de información. Eso significa que más datos se copian fácilmente en el registro y se pueden ejecutar, lo que lleva a una mayor eficiencia.

Con más núcleos viene la multitarea y el procesamiento múltiple.

Entonces, después de todo, sea usted el juez. Si desea un sistema que solo esté destinado a cargas de trabajo multinúcleo, concéntrese en los núcleos (y el conteo del procesador) en lugar de la velocidad del reloj. De lo contrario, obtenga un sistema de alta velocidad de reloj porque la mayoría de las tomas diarias no son multinúcleo, por ejemplo: navegación web, juegos, etc.

No sé por qué la gente piensa que múltiples configuraciones de CPU mejorarán drásticamente las aplicaciones de software como los juegos. Los juegos se desarrollan de tal manera que se ejecutan mejor en configuraciones de CPU única, y la mayoría de los juegos no son lo suficientemente exigentes en la CPU para aprovechar al máximo las configuraciones de 8 núcleos de un solo chip y mucho menos múltiples CPU con 8 núcleos; probablemente obtendrás poca o ninguna diferencia. Incluso las GPU múltiples que son mucho más importantes no son tan efectivas como una GPU más potente en lo que respecta a los juegos.

Las configuraciones de CPU múltiples son para servidores que tienen software especializado y sistemas operativos diseñados específicamente para aprovechar las múltiples unidades de procesamiento que se ejecutan independientemente una de la otra. Ahorre su dinero y compre la mejor configuración de CPU individual que pueda encontrar, quizás un i7 extreme. Múltiples CPU pueden sonar “geniales”, pero obtendrá mucho más por su dinero de una plataforma de juegos con una sola CPU de primera línea. La mayoría de los juegos ni siquiera se benefician de más de 8 GB de RAM y la gente está metiendo 64 GB en sus plataformas de juego. Una vez que esté por encima de un rango medio i5, se trata de la GPU.

Literalmente no hay razón para optar por un sistema de CPU múltiple para juegos.

Los juegos están diseñados para ejecutarse en sistemas de doble y cuádruple núcleo. No aprovechan más procesadores físicos.

Aquí está la mejor comparación que puedo ofrecerle: este es un punto de referencia entre el i7 quad core más rápido que puede obtener hoy en día y la CPU de 10 núcleos “extrema” por la que Intel cobra cinco veces más dinero.

Tenga en cuenta que algunas de las aplicaciones muestran un beneficio de rendimiento para el sistema de 10 núcleos, y otras no. Pero el rendimiento de los juegos es esencialmente igual, y a menudo favorece un poco el sistema de cuatro núcleos, porque la CPU de 10 núcleos tiene una velocidad más lenta, por necesidad.

http://www.anandtech.com/bench/p

Mi recomendación si la máquina se va a usar como estación de trabajo y juegos es obtener uno de los 6 chips Broadwell-E principales. Le dará el mejor rendimiento posible para los juegos junto con un fuerte rendimiento de la estación de trabajo, sin las principales desventajas de ir a una compilación de CPU múltiple. Estas CPU serían las 6800K y las 6850K, que cuestan entre 400 y 600 dólares.

El rendimiento del juego sería mucho peor, pero el rendimiento de la aplicación sería algo mejor.

http://www.anandtech.com/bench/p

Tal sistema solo se vería bien en papel. Algo que se puede usar para presumir. En términos de rendimiento del mundo real en puntos de referencia sintéticos, le daría excelentes puntajes. Pero luego, mientras juegas, no te dará resultados fuera del mundo. En estos días para obtener un rendimiento de juego decente, un solo procesador es suficiente. Al agregar más procesadores no obtendrá un rendimiento mucho mejor después de cierto punto.

Sin embargo, esta compilación solo será útil si está intentando hacer algo loco como usar la virtualización para que varios jugadores usen la misma máquina. De hecho, agregar más CPU o incluso núcleos podría romper los juegos. Algunos juegos antiguos ni siquiera comienzan en mi estación de trabajo de 8 núcleos.

Por lo tanto, para cumplir con los requisitos según la cantidad de procesadores, la marca y el zócalo, necesitará una placa adecuada. Tales placas generalmente están hechas para servidores en centros de datos empresariales y otras aplicaciones informáticas de alto rendimiento. Por lo tanto, se perderá muchas funciones centradas en el consumidor, como wifi integrado o tarjetas de sonido o cosas similares, aunque he visto algunas que también tienen estas. Y en cuanto a overclocking, generalmente no se recomienda hacerlo. La razón es que estos sistemas están diseñados para funcionar todo el tiempo a toda velocidad. Las placas de consumo y los procesadores fluctúan su reloj mucho más que estos sistemas.

Honestamente, jugar con más de uno de los 6 o 10 procesadores principales es excesivo para el 99.9% de los juegos actuales. (Por cierto, un núcleo = un procesador totalmente funcional en caso de que no haya entendido ese concepto).

Una plataforma de 2 procesadores es factible, generalmente es una placa de servidor, por lo que el socket 2011v3, por lo que sería factible algo como SUPERMICRO MBD-X10DAI-O Extended ATX Xeon Server Motherboard Dual LGA 2011-3 Intel C612. Sin embargo, como dije antes, no se recomienda para juegos …

Si va a tener un sistema increíble, actualmente domina 2 GTX 1080 en SLI.

Agregar más procesadores no ayuda con la mayoría de los juegos DirectX9–11, muchos no son multiproceso correctamente y dependen en gran medida de un solo hilo para renderizar. Los juegos DirectX 12 no están limitados de esta manera y, por lo tanto, aumentan el valor de una buena GPU … pero la mayoría de los juegos se pueden jugar en ultra con un i5–6600k… y si quieres aún más potencia obtén el i7–6700k actualmente estos son los dominantes Procesadores para jugadores extremos.

Si bien puedo recomendar un procesador de 6 núcleos como el mío, el i7–5930k para edición de video y juegos, ya que viene con 40 carriles PCIe, por lo que puedo usar 2 GPU a 16x y todavía tengo 8 abiertos desde la CPU solo. Es más que suficiente para juegos y un excelente procesador de estación de trabajo.

La cuestión es que una vez que ingresas al mismo ámbito de rendimiento de la CPU, el valor real frente al valor real de FPS es bastante estúpido … digamos que tenía 6600k para juegos y mi hermano tiene 6700k si ambos tenemos la misma RAM DDR4 de 3Ghz y todo lo demás. SSD, etc. Podría obtener 1 -3 FPS más que yo. Sin embargo, si usara $ 100 en una GPU mejor, podría obtener 10-20 FPS, un retorno de la inversión mucho mayor. Concedido cuando estás en el extremo superior y que 1–3 FPS es la diferencia entre los juegos de 60FPS en ultra en 4k y 57–59FPS, entonces puede valer la pena.

Si está jugando a 1920 × 1080, también conocido como FHD a 60 Hz, ¡entonces todo lo que necesita es un i5–6600k, un RX470 / 480 o Nvidia 1060 6GB / 1070 y jugará todo en High to Ultra durante aproximadamente 5 años!

TL, DR: No hay mucho valor en las compilaciones de juegos de CPU múltiple, para una estación de trabajo recomiendo los i7 en las placas 2011v3.

Gracias por A2A, pero no soy un jugador ni hago over-clock. Soy industrial en mi enfoque de las computadoras como con otras cosas en la vida. Si necesita una cadena para levantar 750 kg, saldré y compraré una que tenga una capacidad de 1.500 kg.

Compro componentes de alta gama (en ese momento) y ciertamente soy conocido por llevar mis sistemas al 100% durante largos períodos de tiempo y “enfriarlos” en exceso.

Si desea una potencia de cómputo “mega”, sí, sin duda recomendaría una máquina con múltiples procesadores (con múltiples núcleos) y la cantidad máxima de RAM a la velocidad nominal máxima disponible (de esa manera está reduciendo demasiado su RAM) .

Nunca he encontrado una placa base que admita 3 CPU, generalmente son duales o cuádruples. Sé que hay placas por ahí que admiten ocho CPU, pero el costo del estuche patentado para mantenerlo podría ser la parte más costosa del ejercicio.

Si, como usted dice, el enfriamiento no será un problema, entonces encienda la máquina a su velocidad nominal y aumente gradualmente la velocidad del reloj hasta que comiencen a producirse errores. “Penúltimo” para permitir un margen de error.

Cuando se trata de GPU, sin estar sesgados por la marca, hay varias tarjetas que también son multi-GPU con múltiples núcleos. También puede instalar varias tarjetas, a menudo con la capacidad de vincularlas para que funcionen como una sola unidad. Mis torres ejecutan cuatro tarjetas de dos cabezas cada una, no porque quiera hacer videos crujientes (lo que también hago de todos modos) sino porque quiero una gran cantidad de pantalla.

Las únicas ranuras libres son un PCI estándar en el que puedo meter la tarjeta sintonizadora de TV, y una de esas pequeñas ranuras EXPRESS que está esperando una tarjeta de sonido de 192 kHz. Si voy a rescatar a Vinyl digitalmente, quiero hacerlo bien el primero hora.

Espero haber sido de alguna ayuda para usted, pero le sugiero que visite foros de juegos dedicados para obtener información extremadamente detallada sobre qué combinaciones de GPU / CPU le brindan los mejores resultados.

¿Que? No sé dónde encontrar el hardware para este calentador de espacio MUY costoso. Estación de trabajo? Ese es un término bastante amplio y … lo que harías es relativo al TRABAJO que haces. Se supone que las estaciones de trabajo deben hacer el TRABAJO … no ser locos hot rods … así que … olvídate del overclock. Estaría creando poca confiabilidad junto con problemas de ruido de calor.

¿Juego de azar? Vaya a New Egg y encuentre el MOBO de los mejores jugadores (ASUS es probablemente un gran contendiente), luego elija una CPU superior, probablemente un Intel multi-core. Entonces … obtenga una VIDEOCARD superior … que es una GRAN oferta para juegos. Ten un plan para REFRIGERAR.

Los pequeños ventiladores de altas RPM se vuelven molestos y ruidosos. un GRAN ventilador puede mover el aire a menos RPM.

Probablemente quieras un HD rápido … tal vez un SSD. RAM rápida Hace años, había MÚSICOS Múltiples CPU … para ejecutar SERVIDORES, etc. No para juegos. Con CPU de múltiples núcleos y cosas modernas … no tanto. Las placas de servidor nunca fueron una moda para los juegos.

Para los jugadores … en lugar de un montón de procesadores, es muy probable que tenga doble; Tarjetas de video.

Las configuraciones de CPU múltiple no hacen nada por los jugadores. CPUs 2, 3, 4 … simplemente se quedarán inactivas.

Si se trata de una estación de trabajo, los sistemas de CPU dual pueden ser útiles si la persona está haciendo un trabajo vinculado a la CPU. Realmente necesita saber el software que se está utilizando para saber cuándo es un buen enfoque. Cuando estaba trabajando en 3D con un motor de renderizado vinculado a la CPU, podría haber usado tantas CPU. Ahora que uso Nvidia IRAY, que está vinculado a la GPU … las CPU adicionales no harían tanto por mí como las GPU adicionales.

En general, nada de lo propuesto en esta pregunta es realmente una buena idea. Si quieres ayuda para diseñar un sistema extremo, contáctame en los comentarios, estoy feliz de ayudarte a gastar todo lo que quieras para producir el sistema más sorprendente que puedas armar. Si desea una idea de qué tipo de sistema podría ser … El que describí en este artículo podría construirse por alrededor de $ 11,000: Computadora para las fiestas Parte 3 de 3: Indulgencia pura. por Jae Alexis Lee en Enthusiast PC Builds (y eso es solo una CPU y 2 GPU).

Buena suerte y feliz construcción.

Cuando se bloquean las configuraciones de SMP (procesadores múltiples), está limitado a lo que sea que vaya a utilizar la CPU más lenta, y ni siquiera estoy seguro de que encuentre más placas madre SMP que admitan overclocking. La última vez que vi uno fue en el Celeron 500 días. Los únicos chips Intel que actualmente admiten SMP son los de Xeon, y no estoy seguro de qué tan bien la mayoría de ellos incluso overclockean. Sé que ha habido algunos de gama baja que funcionan bien en overclock, pero creo que eso es bastante raro entre las CPU Xeon.

A menos que esté ejecutando un servidor de juegos, no verá ningún beneficio al tener más de 4 núcleos físicos, independientemente de cuántas CPU contengan. La mayoría de los juegos no utilizan completamente más de 2 núcleos, por lo que La CPU de 4 núcleos es lo suficientemente buena. Si realmente quieres ir a la parte superior, los i7 de 6 núcleos serían potencia más que suficiente para los juegos.

Si está tratando de construir un sistema de juegos de alta gama, su dinero se gastará mejor en las GPU y los monitores. Mi último sistema de juegos tendría 3 pantallas UHD DCI-P de 65 ″ con conexiones DisplayPort que funcionan a 60 Hz, respaldadas por suficientes tarjetas de video de clase Pascal para soportar 60 Hz en todos los motores de gama alta actuales.

Un par de cosas

Primero, la sugerencia.

Necesitará diseñar su propio caso, muy probablemente. Ampliaré esto a continuación.

Pero solo vale la pena si sus programas que usa pueden escalar a tantos procesadores. Pero si está escalando a ese tipo de carga de trabajo, se beneficiaría de diferentes tipos de configuración de estación de trabajo.

Ahora bien, en lo que respecta a tener tantos procesadores, en una placa base, significa que irá por la ruta Xeon. Específicamente, la serie E5 / 7–4xxx, la versión vX identifica la generación, que apunta al tipo de placa base que necesitará.

A los Xeons no les gusta ser overclockeados. A. Todas.

Puede probar lo que pueda, pero no es probable que se mueva más allá de unos pocos mhz. Por supuesto, si tiene suficientes núcleos dentro de cada procesador, esencialmente podría “hacer” un núcleo adicional por dado.

Ahora bien, las reacciones del sistema … ciertamente no saltará de alegría al tener tantos núcleos de procesamiento, pero dependerá del sistema operativo y el programa que use su hermano.

Por lo tanto, podría escalar maravillosamente, o catastróficamente, ya sea reduciendo el tiempo requerido para hacer algo o aumentando el tiempo, debido a la mala gestión.

El consumo de energía puede no ser su problema, pero podría serlo, con la fuente de alimentación más alta disponible superada por superflower a 2000Watts. Si pones algunas tarjetas con hambre de energía, fácilmente superarías la fuente de alimentación. Es por eso que puede necesitar un chasis personalizado, a menos que vaya con una carcasa montada en bastidor, no estoy seguro de cómo manejan la carga de energía, pero sé que pueden tener cuatro psus enchufados. El chasis personalizado le permitirá poner en dos fuentes de alimentación.

De vuelta a las placas base, tendrá que ir con supermicro, bien pueden ser los únicos fabricantes que venden placas base de cuatro sockets, si decide llegar a ese extremo, y se basa en un estándar propietario, por lo que un caso personalizado puede ser realmente Tu única opción aquí.

No va a suceder en este momento con 3 o 4 CPU, no hay CPU que se puedan usar en una configuración de procesador 3+ que pueda alcanzar esa velocidad. Las CPU de consumo modernas no se pueden usar en sistemas multiprocesador, e incluso los Xeons de mayor reloj como el E5–2637 v4 solo pueden escalar hasta 2 CPU. Los Xeons que se pueden usar en sistemas de procesador 3+ son significativamente más lentos (2 GHz o menos). En cuanto a un sistema Xeon de 2 procesadores, dependerá del juego. Específicamente, cómo está limitada la CPU (si la GPU limita el marco del juego, una CPU más rápida o más CPU se quedarán inactivas esperando que la GPU termine), y qué tan bien puede paralelizarse (más procesadores no funcionan) muy bueno si los cálculos de trabajo pesado solo se dividen en 4 hilos que pueden ejecutarse en una sola CPU de 4 núcleos). Mi consejo sería obtener la CPU de consumo más rápida posible y centrarse en las tarjetas de video. Si el dinero no es un problema, un par de cartas Titan X de la era Pascal te darán el mejor rendimiento que puedas obtener.

Mira este video Una computadora de CPU cuádruple de $ 40,000 – HOLY $ H! T Ep. 10
Su “construcción asesina excesiva”, increíblemente innecesaria.

No, por lo general, es más rápido obtener una CPU de un solo zócalo de alto conteo de núcleos que apilar CPU, principalmente debido a la interconexión y la velocidad de la memoria. Esas placas de zócalo múltiple hacen cosas como tener bancos de RAM separados para cada CPU, por lo que, a menos que tenga cosas muy paralelas que requieran una tonelada de cómputo adecuada para esa configuración, en realidad perderá rendimiento con ella. La mayoría de los juegos no hacen un buen uso de más de 4 núcleos de todos modos. Mire los puntos de referencia de juegos de un i5 6600 frente a un i7 6700, la diferencia es mínima.

Mi consejo sería apegarse a un solo sistema de CPU, especialmente porque desea overclockear.

  1. No he hecho más que unas pocas búsquedas en Google de investigación, pero buena suerte para encontrar una placa de varios zócalos con un fuerte soporte de overclocking: esas placas generalmente están diseñadas para el mercado empresarial, no para los entusiastas del overclocking.
  2. ¿Por qué necesitas tanto paralelismo? No puedo imaginar que 10 núcleos no sean suficientes para jugar.
  3. El soporte del sistema operativo para múltiples CPU es limitado. Windows 10 Pro admitirá dos (quizás más, no estoy seguro), pero Windows 10 Home solo admite uno.

asegúrese de que su sistema operativo pueda aprovechar este tipo de arquitectura, y lo más importante, sus aplicaciones / juegos.

Creo que es seguro decir que de todos modos tendrás el cuello de botella en otro lugar, así que no te excedas en la CPU, piense en el volumen / velocidad del ram, la red / disco io, etc.

No. La mayoría del software no utiliza tantas CPU. No hará ninguna mejora en el rendimiento de una CPU, a menos que esté intentando descifrar números o lo que sea.