Desde el punto de vista de la eficiencia, ¿qué tipo de datos debemos usar al programar con microcontroladores de 8 bits, 16 bits y 32 bits?

¿Sabes qué significa este controlador de 8 bits, 16 bits y 32 bits?
Cuando digo que un controlador es un controlador de 32 bits, significa que la ALU puede procesar 32 bits de datos a la vez .

Ahora, si observa la eficiencia, deberá analizar el desmontaje de un código. Esto es lo que encontré Si pasa datos de 8 bits a una rutina o realiza alguna operación con datos, cuando trabaja en un controlador de 32 bits, lo que hace su compilador es: Convierte los datos en forma de 32 bits con la operación de máscara de bits.

Significa que está haciendo una operación adicional. Si hubiera utilizado los mismos datos con el tipo de datos de 32 bits (uint32_t), el compilador no habría producido esa operación adicional.

Esto es lo que hago para las operaciones / argumentos que pasan en una rutina:

Si estoy trabajando en un controlador de 32 bits, haría las operaciones utilizando el tipo de datos de 32 bits ( uint32_t / int32_t ).

Si estoy trabajando en un controlador de 16 bits, haría las operaciones utilizando el tipo de datos de 16 bits, pero los datos no deberían ser más de 16 bits ( uint16_t / int16_t ).

Si estoy trabajando en un controlador de 8 bits, haría las operaciones utilizando el tipo de datos de 8 bits, pero los datos no deberían ser más de 8 bits ( uint8_t / int8_t ).

Hola, el tipo de datos que se utilizará depende del tipo de datos que contengan esas variables.

Si desea almacenar un valor en el rango 0–255, se debe usar el tipo de datos unsigned char.

Para almacenar cualquier valor en el rango 0–65535, debe usar unsigned int.

Por favor, consulte esto para más:

https://googleweblight.com/i?u=h

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