Es interesante mirar hacia atrás y ver cuánto han cambiado las cosas en los últimos veinte años. La gente ha estado escribiendo guías de RAM durante décadas, pero cuando estaba aprendiendo sobre informática, se puso mucho más énfasis en la implementación técnica específica de cualquier estándar de RAM. El modo de página rápida RAM, EDO RAM, SDRAM, DDR y RDRAM son solo algunos de los estándares que existían codo a codo, y qué tipo de memoria usó su sistema a menudo determinó si valía la pena actualizarlo. Hoy en día, las cosas son más simples . Si bien algunos de ustedes aún pueden tener equipos basados en DDR2 de 2005 a 2009, la mayoría de los sistemas actuales probablemente usan DDR3. Ese es el estándar de memoria en el que nos centraremos; si tiene preguntas relacionadas con DDR2, puede dejarlas en los comentarios. ¿Cuánta RAM necesita? La cantidad de RAM que necesita en un sistema depende de lo que intente hacer con ella, cuánto tiempo tenga la intención de conservarla , y si puede actualizar su memoria después de la compra o no. Este último punto es importante, ya que muchas computadoras portátiles de alta gama han eliminado la RAM actualizable por el usuario para reducir el grosor del sistema en aproximadamente seis nanómetros. Agregar RAM adicional a cualquier computadora portátil generalmente aumenta el consumo de energía en una cantidad medible (aunque pequeña), pero esto No debería ser un problema para la mayoría de los usuarios. También es mejor tener un poco de RAM demasiado que muy poco, ya que lo que gane en ahorro de energía perderá rápidamente al aumentar la paginación del disco. El MacBook Air de Apple ofrece 4 GB de RAM, pero la mayoría de los sistemas de Dell, HP y otros OEM comienzan con 8 GB, y creo que ese es el mejor punto óptimo. Eso no quiere decir que no pueda sobrevivir con 4GB, absolutamente puede, pero 8GB le da un poco más de espacio para respirar. Hay al menos alguna evidencia de que las aplicaciones de escritorio modernas han reducido la velocidad a la que demandan más RAM. De 1990 a 2000, el requisito mínimo de RAM de Photoshop aumentó de 2 MB a 64 MB, un aumento de 32 veces en 10 años. Tomó otros 16 años igualar esta tasa inicial (de 64 MB en 2000 a 2 GB en 2016). Un sistema liviano hoy puede funcionar con 4 GB de RAM. 8 GB debería ser suficiente para aplicaciones actuales y futuras a corto plazo, 16 GB le brinda un espacio cómodo para el futuro, y cualquier cosa de más de 16 GB es excesivo a menos que sepa específicamente que lo necesita (como para la edición de video o la postproducción de audio). Esto es válido tanto para computadoras de escritorio como para computadoras portátiles. ¿DDR3 o DDR4? En este momento todavía se venden muchos sistemas DDR3, pero DDR4 ya ha comenzado a reemplazarlo en el mercado masivo. Si está creando un nuevo sistema y no tiene una razón específica para usar DDR3, le recomendamos que compre hardware que sea compatible con DDR4. Dicho esto, si su sistema usa DDR3, ese no es el problema que solía usar. ser. En los viejos tiempos, una computadora atascada, digamos, PC133 SDRAM estaba en una desventaja intrínseca de rendimiento en comparación con los sistemas que usaban DDR, particularmente a velocidades de reloj más altas. Eso es menos cierto de lo que solía ser, y puede tener sentido actualizar un sistema DDR3 según lo que tenga y cuándo lo compró. La razón para usar DDR4 en este punto tiene más que ver con las tendencias de precios de memoria a largo plazo y la compatibilidad futura que el rendimiento fundamental. Exploraremos el precio actual y la pregunta de rendimiento más adelante en esta guía. ¿La RAM aumenta más rápidamente el rendimiento del sistema?
Respuesta corta: a veces, pero no por mucho.
Respuesta media : depende de otros componentes del sistema, carga de trabajo y de si está utilizando gráficos integrados o no.
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Respuesta más larga : el rendimiento de la RAM está controlado por dos métricas: la velocidad del reloj y la latencia de acceso. Las latencias de acceso tienden a caer mucho más lentamente que las frecuencias de reloj: como muestra este diagrama, el tiempo de ciclo de la celda de memoria de PC100 es aproximadamente equivalente a DDR4-2133. DDR4 no coincide con los tiempos de ciclo DDR3-2133 hasta que alcanza DDR4-4266. La sabiduría convencional es que la latencia de RAM se ha vuelto relativamente menos importante en los últimos años, gracias a una combinación de factores. Cuando los cachés L2 eran pequeños, los controladores de memoria no funcionaban (y registraban una fracción de la velocidad de la CPU), y no había cachés L3, la latencia de la memoria tenía un impacto mayor en el rendimiento general del sistema. Las CPU modernas suelen estar respaldadas por 512 a 1 MB de L2 (por núcleo) y 1,5 MB a 2 MB de caché L3 (por núcleo). Los controladores de memoria ahora están integrados en matriz y funcionan a la velocidad máxima del procesador. Como resultado, la latencia de RAM simplemente no juega un papel tan importante como antes en la determinación del índice de / para el ancho de banda de la memoria sin procesar, los mismos cachés grandes que minimizan el impacto de la latencia de RAM en la mayoría de las aplicaciones también limitan el impacto del ancho de banda de la memoria . Las aplicaciones de escritorio son, en su mayor parte, sensibles a la latencia, no sensibles al ancho de banda. Hay una gran excepción a esta regla: rendimiento gráfico integrado. Los gráficos integrados de Intel y AMD ven algunos beneficios de la memoria de mayor velocidad, pero las ganancias son particularmente grandes en el lado de AMD. Esto ha demostrado ser cierto para cada APU desde al menos Trinity, y probablemente continuará siendo preciso para hardware basado en DDR4. El advenimiento de HBM2 en las APU finalmente abrirá las compuertas de ancho de banda; hasta entonces, los gráficos integrados siempre tendrán una limitación de ancho de banda.
¿Qué pasa con el rendimiento de los juegos de alta gama? Hasta hace poco, te hubiera dicho que la RAM de alta velocidad tenía muy poco impacto en los juegos de alta gama. Sin embargo, un informe reciente de Digital Foundry parece mostrar lo contrario. Vale la pena leer la revisión completa de Digital Foundry: probaron un Core i5-6500K con un GTX Titan X a 1080p en una variedad de títulos para medir tanto el impacto del overclocking DDR4 y de velocidades de reloj más altas. Lo que hemos hecho a continuación es mapear las ganancias que vieron con el overclocking DDR4 de 2133MHz a 3066MHz o 3200MHz. Estas dos velocidades de reloj siempre ofrecieron el mejor rendimiento, pero algunos títulos mostraron las mayores ganancias a 3066MHz y retrocedieron a 3.2GHz, mientras que otros mostraron una mejora continua. Este conjunto de datos es limitado, pero apunta a algunas tendencias generales. Primero, las velocidades de fotogramas mínimas tienden a aumentar más que la velocidad de fotogramas promedio. En segundo lugar, las ganancias son específicas del título: Battlefield 4, Crysis 3 y COD Advanced Warfare ven ganancias por debajo del 10%, mientras que GTA V, Far Cry 4 y The Witcher 3 están en el 15% o más. Assassin’s Creed Unity divide la diferencia, con un salto del 15% en las velocidades de fotogramas mínimas y un aumento del 6% en las velocidades de fotogramas promedio. El equipo de Digital Foundry afirma ver un conjunto similar de resultados al usar DDR3 más rápido en Fallout 4 y una GTX 970. Como muestra esta captura de pantalla, la velocidad de fotogramas mínima de FO4 aumenta drásticamente cuando se combina con DDR3-2400 en lugar de DDR3-1600. Sin embargo, una advertencia es necesaria. Los juegos de Gamebryo siempre han sido muy amigables con más ancho de banda de memoria, mucho más de lo que cabría esperar. Hemos visto esto en Skyrim, y aparentemente también lo estamos viendo en Fallout 4. TechSpot tiene más información sobre esto, y sus datos muestran que los chips Intel ganan más que AMD con DDR3 más rápido. Esto realmente tiene sentido: el L3 del FX-8350 y el controlador de memoria integrado tienen una velocidad de reloj de 2.2GHz, y el FX-8350 tiene otros problemas de latencia que mitigarán el impacto de una RAM más rápida. Las ganancias que no son de Fallout 4 no son enormes, teniendo en cuenta que estamos aumentando el reloj de RAM en un 50%, pero estos resultados van en contra de las pruebas anteriores. Durante años, la sabiduría convencional ha sido que la velocidad del reloj RAM es casi irrelevante para el rendimiento del juego, siempre que haya alcanzado el umbral mínimo para un Sito en la construcción posible de que estemos viendo el impacto de los nuevos motores del juego o que el GTX Titan X que Digital Foundry utilizó fue lo suficientemente potente como para mostrar un impacto, mientras que las tarjetas de video anteriores no lo fueron. La elección de la resolución (1080p) y potencialmente incluso el uso de FCAT sobre FRAPS también podría haber jugado un papel importante. Un punto importante a tener en cuenta si tiene la intención de intentar ejecutar relojes de memoria extremadamente altos: si está comprando un montón de DDR3-1600 (o DDR4-2133) para pegar en una caja, probablemente no tenga que preocuparse por apegarse a la sección “recomendada por el fabricante” del manual de su placa base. Si, por otro lado, desea ejecutar las velocidades máximas de reloj, tómese el tiempo para revisar con precisión qué RAM le recomienda usar su proveedor de placa base. Tenga en cuenta que ejecutar relojes con RAM alta a menudo está en desacuerdo con ejecutar grandes cantidades de memoria. Los DIMM de un solo lado tienden a tolerar las frecuencias altas y las latencias bajas mejor que la memoria de doble lado, y lo ideal es que no desee usar más de un DIMM por canal a menos que su proveedor de placa base lo recomiende específicamente de otra manera. Omita este paso, y puede termine con una memoria que no puede alcanzar su máximo potencial en su sistema. A continuación, cubriremos la actualización y el costo. ¿Qué velocidades de reloj tienen sentido y cuáles no? Antes de analizar la pregunta de actualización, echemos un vistazo a lo que puede esperar pagar por DDR3 y DDR4 hoy. Comparamos el precio de 16 GB de memoria DDR3 y DDR4 en sus respectivas frecuencias de reloj, utilizando partes de computadora, computadoras portátiles, electrónica y más como nuestra fuente. Los precios de DDR3 son bastante estables hasta llegar a DDR3-2666. DDR3-2400 puede valer los dólares adicionales, ya que está pagando un 18% más y recibe un impulso de reloj del 50%, pero nada por encima de 2.4GHz vale su dinero en efectivo. Los rápidos aumentos de precio por encima de 2.4GHz no solo reflejan el precio entusiasta gubia, pero la dificultad de obtener un buen rendimiento en la memoria DDR3 en estas frecuencias. DDR3 no fue diseñado para escalar a velocidades de reloj tan altas, y el precio de 2666MHz lo refleja.
DDR4 muestra una curva más pausada. No hay un único punto de inflexión en el que el costo se dispare. $ 105 por 16 GB de DDR4-3200 no es un mal negocio si puede ahorrar dinero, y si no puede, 16 GB de DDR4-2133 no lo dejarán sin aliento en los últimos juegos. Las actualizaciones son otra área que merece consideración. Hay muchos sistemas Core i7 de primera generación que probablemente optaron por DDR3-1066. Si tiene un equipo Core i7 de esta era con 4GB a 6GB de DDR3 de baja velocidad, ¿vale la pena actualizarlo a RAM de alta velocidad? La respuesta aquí es probablemente , pero no me excedería. 12 GB de DDR3-1600, por ejemplo, cuesta alrededor de $ 60 en Newegg. Los kits de frecuencia más alta no siempre se ofrecen en los múltiplos de 3 que las placas base X58 preferían, pero si puedes encontrar un kit DDR3-1866 que coincida con tu placa y no cueste mucho más, diría que ve a por ello Sin embargo, hay algunas advertencias sobre esta posición. El Phenom II de AMD y los productos Intel Core i7 de primera generación (microarquitectura Nehalem, con nombre en código Bloomfield o Lynnfield) utilizaron velocidades de reloj “poco precisas” muy por debajo del reloj de la CPU. El caché L3 del Phenom II y el controlador de memoria integrado se registraron a 2 GHz, mientras que el Core i7 920 y el 940 se registraron a 2,13 GHz. Esto limitará el beneficio que ve de DDR3 más rápido a menos que también overclockee el uncore; la memoria de reloj más rápido que el controlador de memoria rara vez da como resultado un rendimiento mejorado. Las CPU AMD Bulldozer y Piledriver usan relojes uncore de alrededor de 2.2 GHz, al igual que las APU de la compañía. Intel cambió a un núcleo no sincronizado a la frecuencia base de la CPU con Sandy Bridge, que generalmente significa 3GHz o más. DDR3-2133 debería considerarse el reloj de actualización “práctico” de más alto nivel para hardware antiguo. Si ya tiene 8-16 GB de DDR3-1600, no me molestaría, pero si optó por DDR3-800 a DDR3-1066 cuando construyó su sistema y tiene solo 4-6 GB de memoria, puede ver Algunas mejoras modestas a un costo relativamente bajo. Sin embargo, tenga en cuenta que una GPU más rápida generalmente será la mejor actualización del sistema si tiene que elegir entre RAM y gráficos, y no puede permitirse el lujo de hacer ambas cosas. Poniendo todo junto Hemos tocado muchos temas en esta historia , así que resumiré los hallazgos aquí. Si planea comprar una nueva computadora portátil, verifique si permite actualizaciones de RAM o no. Esto ya no es un hecho. Los usuarios móviles con casos de uso livianos pueden funcionar con 4 GB de RAM; 8GB es un buen objetivo para la mayoría de las personas. Si eres un jugador, editor de fotos / video, o planeas hacer un trabajo CAD / CAM, te recomendamos al menos 16 GB de memoria. Lo más probable es que si necesita más que eso, ya lo sabe. Si es un usuario de escritorio con un sistema más antiguo, especialmente un equipo entusiasta más antiguo, agregar RAM más rápida puede ayudarlo a obtener algunos años más de su hardware, especialmente si hoy solo tienes 6 GB de RAM. Los jugadores que buscan construir nuevos escritorios deberían apuntar a DDR4 y un punto óptimo de 16 GB. Una DDR4 de frecuencia más alta es mejor que la más baja, todo lo demás es igual, pero no se preocupe si su plataforma se daña si necesita ahorrar unos dólares del costo. DDR4 estará en el mercado en los próximos años y los precios inevitablemente bajarán aún más. Esto es particularmente cierto si vas a construir con una GPU de rango medio; un juego limitado por GPU no verá un gran cambio en el rendimiento del uso de DDR4 más rápido. Si desea instalar grandes cantidades de memoria ahora, no hay nada de malo en saltar para 32 GB de DDR4, pero no espero que sea demasiado beneficio práctico para la abrumadora mayoría de las personas. La mayoría de las aplicaciones toman sus señales de consumo de memoria de Microsoft, y Microsoft ha mantenido la barra estable en Windows durante mucho tiempo. Si planea editar videos de 5K o imágenes RAW de cámara 4K, esto obviamente no se aplica a usted: guarde tanta RAM en su chasis como desee en ese caso. Afortunadamente, esto ayudará a aclarar preguntas, pero si tiene un problema que no he tocado, suena en los comentarios a continuación.