Si un generador de números aleatorios generara 1600 números del 1 al 16, ¿cuántos habría de cada número?

Bueno, ¡descubrámoslo!

Escribí un programa rápido para generar números aleatorios, 1-16, y contar las ocurrencias.

Veamos primero qué sucede con 160 ensayos. Deberías esperar 10 en promedio, ¿verdad? Bueno, los sucesos son …

  1. 13
  2. 12
  3. 4 4
  4. 15
  5. 10
  6. 12
  7. 7 7
  8. 10
  9. 5 5
  10. 10
  11. 8
  12. 15
  13. 7 7
  14. 8
  15. 11
  16. 13

Ahora para probar un punto, saltemos más de 1600 y avancemos a 16,000. Tengo….

  1. 959
  2. 1026
  3. 976
  4. 1008
  5. 1002
  6. 999
  7. 1014
  8. 1022
  9. 1029
  10. 1008
  11. 998
  12. 1032
  13. 967
  14. 1005
  15. 980
  16. 975

Observe cómo todos están más cerca, porcentualmente, del valor esperado de 1000. Esto se debe a un fenómeno llamado la ley de los grandes números. En general, a medida que ejecuta más pruebas, sus números se acercarán al valor esperado.

Por lo tanto, en su caso, puede esperar que todos estén alrededor de 100. Sin embargo, probablemente obtendrá algunas bolas extrañas.

Suponiendo que los números son números enteros generados independientemente con igual probabilidad, el número esperado de cada número sería 100, con una desviación estándar de 9.68. La probabilidad de tener exactamente 100 de, digamos, 1, es de aproximadamente 4.11%.

Entonces, sí, esperaría tener “alrededor” 100 de cada uno. 98.60% del tiempo obtendrá entre 80 y 120 1’s, por ejemplo.

No habría un patrón discernible sobre cuántos de cada número obtienes, excepto que la suma debe ser igual a 1,600. Entonces, si obtuviste 1,507 números de 2 o más, sabes que tendrás 93 1’s.