- Cableado, circuitos de computadora y dispositivos: sus dispositivos físicos. El material real que hace posible el flujo de datos en primer lugar es la capa 1 del modelo OSI.
- Cambio de protocolos: la capa 2 es el cambio de protocolos, por lo que los mecanismos para que las computadoras realicen un seguimiento del flujo de datos y lo dirijan de manera inteligente entre las máquinas locales.
- Protocolos de enrutamiento: la capa 3 es donde vamos más allá de nuestra red local y nos ramificamos a otros lugares, cualquier cosa que un interruptor no pueda rastrear o mover y que deba enviarse a un destino remoto.
- Métodos de entrega constante – Capa 4. Entonces, ahora tenemos nuestros datos obteniendo lugares, pero necesita métodos para dividirlos en “fragmentos” para que no intente pasar por los cables en una secuencia grande e ininterrumpida.
- Formas de mantenerse en contacto: Capa 5. Los dispositivos necesitan saber de dónde proviene la información, cuándo llegará y cuándo se detendrá. Esto es importante para que las computadoras puedan recibir varios flujos de datos diferentes sin mezclarlos.
- Convierta los datos en algo utilizable: no leo los impulsos eléctricos que pasan por los cables. Las computadoras necesitan convertir las palabras que estoy escribiendo en señales que pueden pasar por cables, y luego volver a palabras legibles por humanos cuando lees esto.
- Asegúrese de que todo esto suceda por una capa de razón 7. ¿Qué está pasando con los datos? ¿Para qué se usa? Podemos enviar señales a través de cables y convertirlas en letras todo el día, pero ¿para qué? Establecer todo esto necesita lograr algo.
¿Cuáles son los componentes básicos que se encuentran en las redes a la par con los estándares OSI y TCP / IP?
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No se encuentran redes que estén a la par con los estándares OSI y TCP / IP. Esos son los únicos dos conjuntos de estándares que han sobrevivido. Todas las otras encarnaciones fueron de propiedad y han fallado.
Incluso los estándares OSI han fallado, resultando en TCP / IP como el único verdadero ganador restante.
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