Cuando reproduzco un disco de datos con un reproductor de CD de audio normal, ¿por qué no oigo nada?

Si grabo archivos wavesound en un CD de datos, ¿por qué un reproductor de CD de audio normal no emite ningún sonido?

¿Wavesound y CDDA no usan audio PCM? Mismo.

Si considera que esta pregunta no es inteligente, Einstein y Hawking no son personas inteligentes.

Un CD de audio no almacena sus datos en un formato de archivo. Almacena los datos en pistas sucesivas. Cuando escribe archivos en un CD, está creando un CD de datos que tiene una base de datos simple en el frente que le dice a la computadora dónde encontrar datos para un archivo determinado.

Entonces, incluso si los bits son los mismos para los dos formatos, están organizados de manera diferente en el CD. La unidad de disco de su computadora comprende diferentes formatos, pero no todos los reproductores de CD de audio funcionan con diferentes formatos.

Nunca escuché a Einstein o Hawking influir en los formatos de CD.

Ya le hiciste esa pregunta a Quora:

Si grabo archivos wavesound en un CD de datos, ¿por qué un reproductor de CD de audio normal no emite ningún sonido?

Y fue respondido correctamente. ¿Por qué preguntar de nuevo?

Editar:

Ambas preguntas se fusionan ahora. Entonces mi respuesta ya no tiene mucho sentido. Lo dejaré aquí por razones históricas 😉

Edición 2:

Las preguntas quedan sin resolver nuevamente.

Je Es un poco más complicado que eso.

Las pistas de audio tienen sectores más grandes que las pistas de datos, usan 2352 bytes por sector en lugar de 2048 para datos. Los sectores de datos utilizan ese espacio adicional para la redundancia de Reed-Solomon y la corrección de errores; el audio se vuelve plano sin control / corrección de errores.

Y el disco TOC debe contener hasta 99 pistas, cada pista de audio toma una entrada de CD TOC. Los datos generalmente van a una entrada de TOC por sesión de escritura.

Hubo un tiempo en que algunos juegos de CD contenían una pista de datos con el juego y pistas de CDDA con la música de fondo del juego …

Sin embargo, muchos jugadores consumidores [relativamente] modernos pueden tratar las pistas de datos como pistas de datos y reproducir archivos wav / mp3 / aac a partir de ellas, entienden las cosas del sistema de archivos y el formato de los archivos.

Sé que los reproductores de CD más antiguos en realidad intentarían reproducir un CD de datos, lo que a menudo resulta en un chirrido o un chirrido.

Supongo que, dado que el formato de CD de audio se estableció en 1980, y el formato de CD de datos no se estableció hasta 1988, los reproductores de CD más antiguos no tenían forma de reconocer los CD de datos como datos: nadie sabía a qué iba a llegar un CD de datos “Parece” todavía cuando se estaban haciendo los primeros.

Más adelante, una vez que se conociera el formato, habría sido posible hacer que los reproductores de CD de audio reconocieran que un disco era un CD de datos en lugar de un CD de audio. Si puede hacer eso, lo más sensato es hacer que simplemente no intente reproducirlos como audio.

Ahora que los reproductores de CD modernos también reconocen los CD de datos y buscan archivos MP3 y ciertos otros formatos, esperaría que dichos reproductores simplemente se negaran a hacer algo con un disco de datos que tuviera archivos que parecían estar en otros formatos.

En cuanto a lo que necesita grabar para hacer un disco de audio … debe asegurarse de que su programa de grabación de CD esté configurado para grabar el disco en formato CDDA (CD de audio digital), también llamado formato “Libro Rojo”.

Es porque está grabando un CD de datos, no un CD de audio. Para reproducir en un reproductor de CD de audio, un CD debe cumplir con el estándar de audio digital de CD de libro rojo. Un dato no cumple con este estándar, por lo que no se reproduce, en lo que respecta al reproductor de CD, también podría ser una copia de la vida media para la PC o imágenes picantes de su novia. Son solo datos.

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