Creo que PlayStation tiene una ventaja ahora porque tomaron la mejor tecnología del mercado y la implementaron en PlayStation Now. No es un gran problema ahora, pero si se hace grande, no creo que Sony permita que nadie se interponga en su camino. Aquí hay una breve historia y una buena ilustración de la dominación actual de Sony:
El juego en la nube es un servicio en el que el usuario paga para alquilar una PC de juegos de alta gama en la nube y luego la transfiere a la computadora de su casa o incluso a su dispositivo móvil para jugar el juego de forma remota. Fue introducido por primera vez en 2000 por G-cluster en E-3. Crytek, el desarrollador del mundialmente famoso juego Crysis, también realizó algunas investigaciones al respecto en 2005, pero debido a la baja velocidad de Internet, suspendieron todo el proyecto.
El primer avance real, en los juegos en la nube, se produjo en 2010 . OnLive creó un proyecto totalmente funcional que no te permitía jugar los juegos que querías sino elegir uno de su biblioteca. Estaba desactualizado pero por alrededor de $ 15 por mes, todavía era una ganga. OnLive duró 5 años hasta que Sony Computer Entertainment adquirió las patentes de OnLive, lo que resultó en el cierre de OnLive y dio a luz al software de juegos en la nube probablemente más confiable en el mercado en este momento: PlayStation Now .
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Fuente: Cómo jugar juegos High-Graphics en computadoras de gama baja
Todo lo que comienza con los juegos en la nube termina con PlayStation Now.