El rendimiento del software (específicamente la eficiencia) se convertirá en el objetivo primordial de la ingeniería de software (si el hardware no se está acelerando, será mejor que elimine las instrucciones de sus algoritmos para lograr un rendimiento mejorado).
Además, (como ya vemos) habrá una prima puesta en la computación paralela, o más específicamente, sacando el mayor paralelismo posible de los problemas / aplicaciones informáticas (hasta el límite de la Ley de Amdahl), porque si bien los uniprocesadores individuales pueden para que no sea cada vez más rápido, siempre podemos (dentro de algunos límites de disipación volumétrica / energía / térmica) poner más Unidades Centrales de Procesamiento ( [tos] , “núcleos”) en el sistema informático. Las personas que tienen problemas estrictamente de computación en serie simplemente serán SoL.
Sin embargo, para una escala real, los sistemas agrupados son el camino. También se les conoce como nubes.
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