Cuando finalice la Ley de Moore, ¿cuál será el resultado del ciclo de actualización de hardware / software?

El rendimiento del software (específicamente la eficiencia) se convertirá en el objetivo primordial de la ingeniería de software (si el hardware no se está acelerando, será mejor que elimine las instrucciones de sus algoritmos para lograr un rendimiento mejorado).

Además, (como ya vemos) habrá una prima puesta en la computación paralela, o más específicamente, sacando el mayor paralelismo posible de los problemas / aplicaciones informáticas (hasta el límite de la Ley de Amdahl), porque si bien los uniprocesadores individuales pueden para que no sea cada vez más rápido, siempre podemos (dentro de algunos límites de disipación volumétrica / energía / térmica) poner más Unidades Centrales de Procesamiento ( [tos] , “núcleos”) en el sistema informático. Las personas que tienen problemas estrictamente de computación en serie simplemente serán SoL.

Sin embargo, para una escala real, los sistemas agrupados son el camino. También se les conoce como nubes.

La Ley de Moore aplicó para la tecnología actual, pero con la aparición de la computación cuántica y la biocomputación, las actualizaciones pueden y seguirán siendo de moda.
Es posible que experimentemos un retraso durante la brecha de transición, pero dado que el progreso tecnológico es más o menos exponencial, lo único que podría cambiar es el ritmo de la actualización.

Sin embargo, durante el retraso, pudimos ver la aparición de un nuevo tipo de desarrollo, estrechamente relacionado con las demostraciones de 64k del antiguo old