Las computadoras solo funcionan con electricidad y carga eléctrica.
Los dos estados de electricidad (ENCENDIDO y APAGADO) y los dos estados de carga eléctrica (POSITIVO y NEGATIVO) están representados mnemónicamente con 1 y 0 y eso se conoce como lenguaje binario , código de máquina o lenguaje de máquina .
Cuando dice 1, puede significar un pulso eléctrico de alto voltaje y para 0 puede significar un pulso eléctrico de bajo voltaje o viceversa, y depende del fabricante cómo crea dos estados discretos.
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Las computadoras están hechas de 3 cosas:
- Interruptores eléctricos automáticos, es decir, interruptores que cambian su estado de ENCENDIDO a APAGADO y viceversa, dependiendo de si se les introduce pulso de alto voltaje o 1 o de ellos se les ingresa el pulso eléctrico de bajo voltaje 0
- Cables que se dibujan en el circuito. Un cable puede transportar un pulso eléctrico de alto voltaje (o 1) en una unidad de tiempo y un pulso eléctrico de bajo voltaje (o 0) en la otra unidad de tiempo. En resumen, transportan corriente de un interruptor automático a otro
- Cableado combinacional y secuencial de interruptores y cables eléctricos automáticos:
Con el cableado combinacional de interruptores y cables automáticos, creamos circuitos de compuerta lógica . Son el hardware más pequeño en computadoras que tienen lógica, es decir, salida predefinida dependiendo de sus entradas. Además de combinar las puertas lógicas, creamos la unidad aritmética y lógica (ALU) de un procesador que realiza operaciones aritméticas y lógicas en los datos. Por ejemplo, para agregar dos números o compararlos.
Con el cableado secuencial de interruptores y cables automáticos, creamos memoria de diferentes tipos, por ejemplo, registros en CPU, ROM para BIOS y, lo que es más importante, RAM para almacenar temporalmente datos e instrucciones para el procesador. Y para obtener salida del procesador. Los discos duros tradicionales también se construyen utilizando cableado secuencial de interruptores y cables automáticos. Sin embargo, usan interruptores electromagnéticos que pueden retener sus estados 1 o 0 por mucho tiempo y, por lo tanto, los datos se almacenan.
Dada toda la explicación, tenga en cuenta:
- El lenguaje binario no es más que pulso eléctrico (bajo o alto voltaje) o carga eléctrica (positiva o negativa) y es por eso que decimos que las computadoras solo entienden el lenguaje binario
- Para que las computadoras ejecuten un programa, el programa debe estar escrito en lenguaje binario. Como no podemos mostrar voltajes altos y bajos en papel, los representamos con 1 y 0. Dado que escribir en 1 y 0 puede molestarnos, podemos representar el lenguaje binario en su equivalente hexadecimal, es decir, en lugar de escribir el decimal 99 en binario como 01100011 , podemos escribirlo como 0x63 en hexadecimal
- Como se mencionó anteriormente, una computadora es capaz de operaciones aritméticas, lógicas y de flujo de control solamente. Los circuitos que realizan estas operaciones se construyen gradualmente a partir de puertas lógicas. Por ejemplo, un sumador es un circuito que agrega números en la computadora. Un sumador está compuesto por muchos sumadores completos y que a su vez puede estar compuesto por muchos medios sumadores . Se puede construir un medio sumador a partir de muchas puertas lógicas . Entonces, cuando la corriente (baja o alta – 0 o 1) pasa a través de un sumador en orden, agrega números dados. La salida puede activar interruptores automáticos en la memoria (en alguna posición disponible) a los estados que cuando se leen como resultado de 1 y 0
Las primeras computadoras sin memoria tuvieron que ser ingresadas a través de interruptores manuales en sus paneles frontales. Las computadoras modernas, con la invención de los interruptores automáticos, eliminaron la necesidad de interruptores manuales, ya que los discos duros pueden almacenar permanentemente los estados de esos interruptores y permitirnos reutilizarlos en cualquier momento.
Espero que captes la idea. Es posible que desee comentar si algo aún necesita más explicación.