¿Qué es la inquietud?

estar nervioso

Jitter es cualquier desviación o desplazamiento de los pulsos de señal en una señal digital de alta frecuencia. La desviación puede ser en términos de amplitud, sincronización de fase o el ancho del pulso de la señal. Entre las causas de la fluctuación están la interferencia electromagnética (EMI) y la diafonía con otras señales. La fluctuación de fase puede hacer que un monitor de pantalla parpadee, afectar la capacidad del procesador en una computadora de escritorio o servidor para funcionar según lo previsto, introducir clics u otros efectos no deseados en las señales de audio y la pérdida de datos transmitidos entre dispositivos de red. La cantidad de fluctuación permitida depende en gran medida de la aplicación.

Cuando las computadoras se comunican entre sí a través de una red, ya sea entre un teléfono y una tableta en la misma red local o dos computadoras separadas por todo Estados Unidos, lo hacen enviando paquetes. Algunos paquetes, como el correo electrónico, no son muy sensibles a la latencia. Si está leyendo las noticias en un sitio web local, desea que el sitio se cargue rápidamente, pero no importa si un paquete llega en 20 milisegundos y el siguiente llega en 60 milisegundos. La brecha entre 20 ms y 60 ms es demasiado pequeña para que se note cuando solo está leyendo un texto.

Esta repentina oleada de jitter / PDV es lo que los jugadores están experimentando cuando se refieren a “picos de retraso”: la cantidad de tiempo que tardan los datos en viajar entre su computadora y el servidor ha cambiado repentinamente. Cuando su posición cambia drásticamente en una forma de segundos, eso suele ser una serie de comunicaciones cliente-servidor que aterrizan de una vez. Si alguna vez has pasado de estar completamente sano a muerto durante una redada de MMO o un juego de Battlefield, puedes agradecerle a Jitter.

El tiempo de los bits binarios (o cualquier señal que los transmita) fluctúa, debido a que el camino tomado es diferente de un momento a otro. Por lo tanto, el tiempo de los bits (señal) recibidos seguirá cambiando. Algunos bits serán un poco más cortos, otros un poco más largos.

Las causas de la inquietud incluyen cambios de la vida real en un circuito electrónico ideal. Inestabilidad, temperatura, lo que sea. O en transmisión, algo externo como el tráfico en una carretera o el clima. O retrasos en el procesamiento de bits en una computadora debido al enhebrado y al movimiento de cosas en la memoria.

Un disparador schmitt es un circuito electrónico que señalará uno o cero según lo previsto, incluso si el comienzo y el final del pulso están deformados. También puede ignorar los cambios de corta duración en la polaridad causados ​​por la interferencia. En ese momento, el tren de 1s y 0s se puede volver a crear según lo previsto.

Otra posibilidad es cambiar los pulsos cuadrados en picos transitorios.

O puede tomar muestras de cada pulso en múltiples puntos.

DSP puede hacer todo esto, pero no tan rápido como el hardware.

En redes, el método para transmitir binario podría ser cualquier cosa. La fluctuación de fase para cada opción será diferente. Sin señalización de alta velocidad con duraciones de tiempo de bits breves, no importará. Obtener video de alta calidad de una sonda espacial distante sería donde la fluctuación es más probable que sea un problema.

El ligero movimiento de una señal de transmisión en el tiempo o fase que puede introducir errores y pérdida de sincronización. Se encontrarán más fluctuaciones con cables más largos, cables con mayor atenuación y señales a velocidades de datos más altas. También, llamado jitter de fase, distorsión de tiempo o interferencia entre símbolos. o Una distorsión de la señal a través de una red que hace que los paquetes lleguen fuera de servicio o de manera diferente a su referencia de temporización original. o Una variación en el retraso de transmisión de señales digitales. o 1. Pequeñas vibraciones o fluctuaciones en una imagen de video mostrada causadas por irregularidades en la señal de visualización. La fluctuación suele verse en forma de líneas horizontales que tienen el mismo grosor que las líneas de exploración. 2. Apariencia aproximada en un fax causada por puntos que se registran incorrectamente durante el proceso de escaneo y, por lo tanto, se colocan incorrectamente en la salida. 3. En comunicación digital, distorsión causada por falta de sincronización de señales. o Variaciones a corto plazo de los instantes significativos de una señal digital desde sus posiciones ideales en el tiempo. Engineering Dictionary – Aplicaciones de Android en Google Play

Digamos que le envío una carta (una de papel con un sello) todos los días; USPS generalmente hace un trabajo bastante bueno y se la entrega al día siguiente.

La latencia aquí es de 1 día. Es decir, me lleva exactamente 1 día entregarle mi carta.

Si USPS pudiera hacer esto cada vez, tendríamos 0 jitter.

Ahora suponga que hay una tormenta de nieve muy fuerte en su área y USPS no puede entregarle el correo por varios días. Mis cartas para usted se acumularán en la oficina de correos, hasta que se despejen las carreteras, ¡en ese momento el cartero le enviará varias cartas a la vez el mismo día!

Esto es jitter y constituye la tercera parte de la tríada de rendimiento: rendimiento (cuántas letras por día puede entregarle el servicio postal), latencia (cuánto tiempo tarda en llegar una carta en particular) y jitter (desviación en la latencia).