No creo que el 286/486 tenga mucho que ver con eso, pero sí, estoy de acuerdo con la premisa de que las computadoras no son tan divertidas o interesantes como solían ser.
Creo que un factor importante es la transición de un ‘dispositivo geek’ a un ‘dispositivo creador’ a un ‘dispositivo de consumo’
Dispositivo geek : en el pasado, Amiga (¡gracias Dave Haynie!), Atari, etc. Estas máquinas fueron hechas por geeks, para geeks. Fueron hechos para ser divertidos y para jugar.
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Dispositivo creador – Mac. Sigue siendo divertido, solo que de una manera diferente. Steve Jobs pensó que una computadora debería permitir la creatividad, y la Mac, incluso hace poco, Apple fabricó GarageBand, iWeb, iDVD, iMovie, iPhoto. Todos estos productos son creativos . Desde el primer día, la Mac fue un dispositivo creativo.
Amiga y Atari también fueron creativos, mira algunos videos de la escena de demostración de Amiga en YouTube, algunos de ellos son impresionantes incluso para los estándares de hoy.
Dispositivo de consumo : estamos en esta era en este momento . Un iPad con la aplicación de Facebook. Básicamente es una televisión interactiva. Se inyecta una basura en tus globos oculares (es posible que te hayas dado cuenta de que siento esto bastante).
Básicamente, en los años 80 y 90, las computadoras fueron diseñadas para ser agradables , usamos computadoras por el simple hecho de ser divertidas.
En la era actual, son plataformas de entrega de publicidad, diseñadas para el consumo de medios.
La pérdida de plataforma también es un factor importante, a partir de 2017, solo hay dos plataformas de escritorio relevantes, Windows y Mac. Solía haber Amiga, Acorn, Atari y algunos más, hemos experimentado más del 50% de pérdida de plataforma.
Incluso en las computadoras de mano, ahora solo hay dos plataformas de mano relevantes, iOS y Android. Solía haber EPOC / Symbian, PalmOS, Windows CE, Sharp Zaurus, Avigo, GEOS y mucho más. Incluso las plataformas restantes iOS y Android parecen decididas a ser tan similares que se están volviendo intercambiables.
En resumen, las computadoras solían ser geek y creativas, esa era su razón de existir. Ya no es más.