¿Es una computadora de juego solo una computadora rápida y normal?

Mayormente sí,

Su computadora promedio está hecha con componentes promedio, tiene opciones típicas.

Supongamos que desea construir una PC para juegos bastante económica por ~ $ 300, podría obtener una HP EliteDesk 8300 con 8 GB de RAM y una CPU i5 (3a generación) ~ 3 Ghz 4 Core, poner una ~ $ 150 1050 Ti en ella y jugar a la mayoría de los juegos en Medio a 1920 × 1080 ~ 50 FPS. Aquí es donde lo llamaría un sistema de juego de nivel de entrada: vea Incrementos lógicos, el PC Builder’s Friend

Lo que la mayoría de nosotros hacemos es optimizar los “Lego”, esto es CPU, GPU / Tarjeta de video, RAM.

Para construir una plataforma de juego típica, necesita una CPU de 4 hilos ~ 3 Ghz, una GPU 1050 Ti / RX560 o mejor y 8 Gigabytes de RAM.

Los jugadores extremos generalmente irán a Over Clocking después del enfriamiento del mercado, etc. Estos son los entusiastas y quieren ser entusiastas (quieren ser los que tienen un i5 overclocking y un GTX 1060/960 / RX480 / RX580, que funciona a 1920 × 1080 ~ 60–100 Hz. Desde mi perspectiva)

Para aquellos que piensan en el futuro, irán con una CPU de 6+ núcleos porque el cuello de botella de la velocidad de un solo hilo se ha ido con los juegos DirectX 12 / Vulkan. Donde anteriormente el hilo de gráficos era de un solo subproceso. Sin embargo, para los juegos desarrollados en API anteriores, el i7–7700k es el rey actual, y el i5–7600k ocupa el 2º lugar.

Por lo general, los componentes de los sistemas Gamer son de mejor calidad: estos son los condensadores baratos

Estos son los de gama alta:

Por lo general, las placas de juegos aíslan la parte de audio para que el sonido integrado sea de la más alta calidad.

Fuera de los componentes de mayor calidad, no todos están en el mismo grado que el servidor. Cuáles son los componentes de mayor grado, sin embargo, comparten más en común con los grados de servidor que las PC promedio.

Creo que esto cubre los matices.

Vi una descripción correcta antes de decir que son como automóviles: el automóvil típico es una PC promedio, Gamer es un automóvil deportivo, el servidor es vehículos mineros / semirremolques.

—-Editar–

Después de la actualización de OP a la publicación, no hay compromisos en las PC de juegos versus las regulares. Dado que las PC normales suelen ser más débiles. Para la edición de fotos, recomendaría su escritorio típico (como un elitedesk 800 G2 o algo así y agregue otros 8 GB de RAM para un total de 16 GB, esto cubrirá la mayoría de las tareas de manipulación de fotos, otra actualización sería algo así como una GTX 1050 o una RX560 ya que la mayoría del software de edición de fotos hará uso de la Aceleración de Hardware. Obviamente, obtener una PC de tipo APU con 16 GB de RAM probablemente sea suficiente. Hoy en día, a menos que haga algunas transformaciones interesantes, no necesita más que un Ryzen 5 y un nivel inferior Finalice la GPU para tener un rendimiento sorprendente para esta carga de trabajo.

Si y no.

Aquí está la razón por la que no:

Dell xps 15 ″, excelente computadora portátil anunciada para usuarios comerciales. I7, gtx1050, 4k, 16 gb de ram y SSD rápido. Estas son especificaciones razonables para una PC de juegos.

Dell Inspiron, PC económica para juegos. I7, gtx1050ti, 16 gb de ram, 1080 p, SSD rápido. Esta computadora portátil es más barata pero tiene un aumento de rendimiento poco pero notable.

¿Por qué una es una PC para juegos y la otra no? La verdad es que ambos son similares, el precio es la diferencia aquí, los juegos son más baratos. Es como poner “VR READY” en su producto, no hace mucho, sino una técnica de marketing. Casi cualquier buena PC con especificaciones de descenso ejecutará VR.

Aquí está la razón por la cual se diferencia:

Los jugadores pueden llegar a las computadoras más baratas. ¿Por qué? Porque sabemos cómo hablar de especificaciones y sabemos qué hay en nuestra PC. Cuando una persona está vendiendo una PC i3 ​​”edición de juegos” por $ 4000, sabemos que algo está pasando. Componentes más refinados entran en nuestras computadoras de escritorio, las computadoras portátiles son cuestionables.

Además, comparando las PC comparadas anteriormente, el Inspiron tiene almacenamiento y ram actualizables. A los jugadores les encanta la capacidad de expansión o “protección contra el futuro”.

Entonces, ¿dónde comprometen los juegos de PC? Desea editar fotos que requieren pantallas con precisión de color, las PC de juegos fallan miserablemente aquí y si encuentra una con precisión de color, le costará una suma considerable. Además, la PC para juegos viene con monitores de alta frecuencia de actualización que no creo que vaya a usar, esto es un desperdicio de su dinero.

¿Qué PC te recomiendo entonces?

¿Asumo imágenes de 4k? Con Photoshop puedo editar imágenes de 1080p en mi computadora portátil Sandy ridge i5 y 8gb ram, así que no se preocupe por las especificaciones si está haciendo imágenes de baja resolución.

I5, gtx 1050 o equivalente, 16 gb de ram y sdd hdd combo.

O

I7, sin GPU, 16 gb de ram y sdd / hdd combo.

No puedo enfatizar cuánto más rápido será su PC si tiene un sdd. El Dell xps es una buena computadora, id comprar eso.

Después de leer las respuestas a este punto, y de acuerdo en principio con lo que están compartiendo, creo que agregaré mis propios pensamientos a la discusión.

En verdad, para responder a esta pregunta, debemos entender qué es una computadora normal para la persona que pregunta. Supongo que una computadora normal es lo que puede encontrar en el escritorio de la recepcionista en su dentista, o alineado en su biblioteca local. Y si esa es su definición, simplemente hacer que una de esas máquinas sea “más rápida” no creará una máquina de juego.

No en mi opinión, al menos.

Mi definición de juegos de PC implica poder jugar cualquier juego que esté disponible en la plataforma, ya sea solitario o Battlefield 1, la máquina debería poder hacerlo. Obviamente, hay niveles de optimización y entrar en todas esas minucias aquí no es realmente necesario para responder la pregunta.

¿Podrías jugar algún juego en una computadora normal con un procesador más rápido? No. Podrías jugar algunos juegos, pero no todos.

¿Podrías jugar algún juego en una computadora normal con un procesador más rápido y más RAM? No, igual que el anterior.

Una computadora de juego requiere muchas piezas clave para poder hacer lo que hace: un procesador rápido, RAM y un chip de gráficos discreto. Sin todo esto, no podrás jugar lo que quieras. Es probable que puedas jugar algunas cosas, o incluso muchos juegos, con una combinación de dos, pero para poder jugar todo lo que necesitas los tres.

Una vez más, esta respuesta se basa en mi interpretación de lo que debe ser una computadora de juego: si eso no se ajusta a su idea, entonces mi respuesta no coincidirá con la suya. Haber jugado juegos en una PC durante muchos, muchos años ciertamente no me convierte en un experto, ni el hecho de que he construido docenas de lo que consideraría computadoras de juego. Pero al menos sabes de dónde vengo en mi respuesta.

Una “computadora de juego” está construida esencialmente para la velocidad. La computadora rentable promedio para uso general no tendrá componentes de primer nivel, por lo general tendrá una cantidad menor de RAM más lenta, una tarjeta gráfica integrada o de nivel de entrada, mouse y teclado “bingain” estándar, una CPU más lenta, mecánica HD, etc. Componentes baratos que no están destinados a soportar fuertes golpes por videojuegos más exigentes.
Una computadora construida para juegos generalmente será más costosa, la pieza de hardware más importante para juegos es una tarjeta gráfica de alto nivel ($ 300 en adelante), una gran cantidad de RAM rápida y una CPU de primer nivel (generalmente, los núcleos más rápidos son preferibles a más núcleos) son unidades de estado sólido fundamentales para un acceso rápido (reducen los tiempos de carga del juego a una fracción de lo que generalmente se necesita con un disco duro estándar), mouse con cable de alta precisión y teclado mecánico. Por lo general, tendrá un sistema de enfriamiento personalizado y más potente. Y montará muchas luces de neón, porque el neón hace que todo funcione más rápido (autos, computadoras …) 😛

No necesariamente. Las computadoras para juegos realmente buenas no solo cuentan con las piezas de hardware fastet unidas. Están bien ajustados a los requisitos del software de juegos y aún más importante el flujo de datos a través de los diversos elementos del sistema. Evitar cuellos de botella es una de las grandes virtudes de construir PC para juegos. También necesita conocer las debilidades de la interacción de esas partes y cómo evitar los problemas que podrían ocurrir si las partes de varias marcas no funcionan juntas sin problemas. Esto se aplica tanto al lado técnico como al lado del software relacionado con los controladores.

Una computadora de juego también debe deshacerse de todos los servicios y software inútiles que se inicien con su sistema operativo. Los diferentes perfiles del sistema operativo son una buena opción aquí para evitar problemas en su software debido a la pérdida de rendimiento o la interacción del software, mientras que, por otro lado, usa la PC para otras tareas en otro perfil.

¿Es una computadora de juego solo una computadora rápida y normal?

Tipo de, pero no realmente. La pregunta original es más que genérica, y parece suponer que una computadora de juego realiza las mismas tareas de la misma manera, pero a una velocidad más rápida. Algo así como ir por la autopista a 150kpm en lugar de 80kpm.

Las computadoras para juegos son generalmente más rápidas que las computadoras molestas más lentas, pero también están diseñadas para Handel y procesan cargas de manera diferente. En una computadora normal, los gráficos, el sonido, la entrada del usuario y los datos de fondo son manejados por una sola CPU, unidad central de procesamiento. O hasta varios, pero ese no es el punto en este momento, sin entrar en detalles pesados.

En una plataforma de juego, todas esas tareas generalmente se manejan con sus propias tarjetas de expansión, que son esencialmente computadoras más pequeñas conectadas a la madre principal aburrida de la computadora.

En cierto sentido, sí.

Dejame explicar. Cada computadora tiene una CPU (el corazón de la computadora), la GPU (utilizada para procesar gráficos) y RAM (cuando abre algo, se carga en la RAM para que la computadora pueda acceder a ella rápidamente).

Una computadora para juegos tiene una GPU muy rápida para ejecutar buenos juegos y una CPU rápida. Por lo general, tiene más memoria RAM que las computadoras normales, para almacenar más texturas. También usará un sistema operativo de 64 bits (por lo que puede usar más de 4 gb de ram) y la mayoría de las computadoras de juego ejecutan Windows, ocasionalmente Linux, y definitivamente no Mac.

En realidad no, una computadora de juego es una computadora utilizada principalmente para jugar juegos. A propósito, generalmente tendrá una tarjeta gráfica bastante potente (este es un lugar que varía de la mayoría de las máquinas de clase empresarial), una CPU bastante buena, generalmente una cantidad de RAM por encima del promedio, a la gente también le gusta tener teclados mecánicamente activados use teclas, teclas programables y ratones de alta precisión con botones programables. También desea un monitor de actualización alta de latencia bastante baja.

La mayoría de las personas que toman en serio los videojuegos en PC construyen sus propias máquinas. Se puede configurar una PC personalizada para sobresalir en una determinada tarea, como edición multimedia, juegos, productividad de oficina e incluso simulación y entrenamiento de inteligencia artificial.

Los componentes que los OEM venden directamente al consumidor son, por lo general, de mayor calidad y con más funciones, y no suelen estar en la mayoría de las máquinas prefabricadas. Lo único que diferenciaría a una PC de juegos dedicada de otras versiones es la elección de componentes específicos para juegos.

La pieza de hardware más crítica para ejecutar juegos es una tarjeta gráfica. Una PC de juegos de alta gama utilizaría una tarjeta como la GTX 1080 de Nvidia para jugar nuevos juegos con altas tasas de fama y resoluciones. Si bien son excelentes para jugar, las tarjetas de la serie GTX carecen del software de controlador de alta ingeniería crucial para tareas como el renderizado 3D.

También hay placas base, como la serie Asus Republic of Gamers, que cuentan con un espaciado de ranura PCI3 óptimo para ejecutar múltiples configuraciones de tarjetas gráficas. Estas placas también pueden presentar overclocking con un clic en el BIOS, una característica que se busca con frecuencia en los juegos.

Además, el overclocking de RAM está disponible en las placas base de juegos, lo que puede reducir la latencia en algunos escenarios de juego extremos, pero rara vez se usa en aplicaciones profesionales.

No, en términos de velocidad, hay un par de diferencias entre la computadora normal y la computadora de juego

La computadora normal no puede manejar la reproducción de videos tan rápido como la computadora para juegos porque requiere una GPU pesada.

Las computadoras para juegos tienen RAM de alta frecuencia, que es más rápida que cualquier RAM de computadora normal.

Sí.

Todas las respuestas que no responden a esta pregunta con un sí directo son una tontería.

Una computadora para juegos es una computadora normal con una CPU bastante capaz y una GPU de buena a muy buena.

Período.

Puede comprar una “PC para juegos” para su abuela y dejar que la use para imprimir algunos archivos de Word y revisar sus correos electrónicos una vez por semana y estará perfectamente feliz con ella (a menos que sepa cuánto cuesta su computadora).

Si te tomas en serio la edición de fotos, especialmente de las nuevas cámaras de gama alta, una computadora para juegos podría ser suficiente. Ambos son potentes y eso es lo que deben ser, con buenos gráficos se obtiene una buena velocidad, pero a menudo los documentos de Photoshop grandes ocuparán más de 12 GB de RAM cuando se carguen, por lo que es posible que desee asegurarse de tener suficiente ram. La CPU también necesitará ser bastante alta para una plataforma de juego, ya que no todo en el software de edición de fotos se puede hacer en la GPU en este momento.

No necesariamente. Una PC para juegos es una PC en la que juegas. Nada más y nada menos. Tengo una PC de juegos retro Win98. Cuenta con un Celeron de 900Mhz, 256MB SDRAM y ATI Radeon 9250 128MB / 128bit. ¿Llamarías a eso una computadora rápida? Yo tampoco.

Con respecto a su caso específico, puede editar fotos en Alienware, pero no es una buena inversión.

Sí lo es. Una acción, el chip i5 de $ 150 puede manejar juegos muy bien. Asegúrate de tener un buen gtx-gti, o amd Ella lo hará muy bien.

En pocas palabras, muchas estaciones de trabajo de clase ejecutiva (clientes ligeros): lo que ves en los hospitales. Sorprendentemente, puede hacer juegos bien. Recuerda que la CPU solo está procesando la lógica del juego. El gpu es lo que lo lleva a la vida.

Podría estar completamente equivocado, depende de usted decidir.

Nunca tengas miedo de hacer preguntas simples, así es como aprendes más.

Ha sido un placer.

Nb: publiqué esta pregunta anteriormente con detalles de la pregunta, pero los detalles desaparecieron misteriosamente, ¡así que ustedes amables han respondido una pregunta muy simple! He agregado los detalles nuevamente.