¿Qué tan interesante / mejorado sería si los 11 jugadores en un juego de fútbol estuvieran conectados entre sí a través de auriculares inalámbricos?

Creo que la mayoría de la gente aquí no está pensando realmente en esto de una manera constructiva. Sí, es fácil decirlo: habrá caos, 3–5 jugadores pedirán una pelota todo el tiempo, causando caos y confusión y …

Si nos olvidamos de Ronaldo por un momento; No estamos tratando con niños. Obviamente, en un equipo profesional, los auriculares no se usarían para clamar y gritar como un niño de 5 años podría usar su walkie talkie, sino como una herramienta muy útil y raramente utilizada que podría conferir una enorme ventaja táctica a la hora de planificar y ejecutar Un plan de ataque (o defensa).

Muy pronto después de su adopción, los jugadores encontrarían las mejores formas de sacarle provecho. Lo más probable es que esto signifique que se usaría con moderación, pero con un efecto considerable. Por ejemplo, podría usarse simplemente para indicar una intención, por ejemplo, voy por el flanco derecho … o indicando una debilidad en el oponente como que el jugador que me marca no está prestando atención por un momento, déjame explotarlo. Sospecho que en su forma más refinada y profesional, este tipo de sistema se usaría entre 5 y 10 minutos por juego, pero la claridad y la capacidad adicionales para planificar acciones estratégicas mejorarían en gran medida la calidad del juego y también lo harían mucho más interesante para las personas. ver.

Yo propondría que la FIFA haga una prueba con esto … pero una verdadera, tomando unos meses. Prueba con ambos equipos que lo tienen y con solo un equipo que lo tiene. Creo que encontrará que un equipo que tiene un sistema de este tipo tiene una ventaja insuperable y sería mucho más difícil de superar. Los hallazgos más interesantes, sin embargo, vendrán de los partidos donde ambos equipos lo tienen … y realmente sería una innovación y evolución del fútbol. Por mi parte, estoy deseando que llegue ese día 🙂

Gracias por el A2A!

Creo que hay dos problemas principales.

  • Siendo fanático de los artilleros , tomaré el caso del creador de juegos Mesut Ozil. Él da pases asesinos finales, que se convierten en goles. Así que imagina a 3/4 atacantes gritando en sus oídos por la pelota. Eso sería caótico, y eventualmente podría no marcar nada. Porque, debe notarse aquí que el jugador que recibe el balón mira hacia arriba, ve al jugador por adelantado y pasa, ¡no hay tiempo para escuchar lo que alguien tiene que decir!
  • En segundo lugar, el lenguaje! No creo que todos hablen inglés con fluidez. Ozil ciertamente no habla inglés. Todos los jugadores son de diferentes naciones. ¡Pero pueden hablar algo de inglés que no es suficiente para transmitir lo que quieren que haga otro jugador, hacia dónde debe correr!

De eso se trata todo. ¡Este hermoso juego dura 200 años! Sin ninguna tecnología involucrada, creo que es mejor dejarlo ser.

Nota : ¡En realidad probaron este método en Bélgica, y los jugadores y el entrenador terminaron riéndose!

Aunque todas las respuestas señalan que es un mal innecesario que creará mucha confusión, en realidad creo que puede ser una adición útil.


Los equipos tendrán que ensayar usándolos durante la práctica.
Además, no todos los jugadores necesitan gritar por la pelota al mismo tiempo.
Los equipos pueden decidir estrategias y nombrarlas como plan A, plan B, etc.


Algunos de los planes pueden involucrar carreras de señuelo de ciertos jugadores para confundir a los jugadores adversarios. Simplemente diga “plan A” y el extremo sabe que tiene que correr para distraer a los defensores hacia él. Con más uso, se pueden desarrollar nuevas ideas.
Los jugadores tendrán que aprender a contener los gritos en el micrófono de vez en cuando, pero no creo que deba descartarse por completo.

La NFL permite que el quarterback y un jugador defensivo usen auriculares para comunicarse con el entrenador. ¿Es útil? SÍ. ¿Sería útil en un juego como el fútbol (soccer)? Probablemente no.
Escribiré algunas razones por las que puede funcionar y por qué no.

Por qué puede
1. Mejor comunicación desde el banquillo, lo que lleva a una mejor comunicación entre el entrenador y los jugadores individuales.
2. Cambios más rápidos en la formación / estilo de juego debido a una comunicación efectiva.
3. Llevaría a un análisis en tiempo real del juego para mejorar las tácticas al comienzo.

Por qué no puede.
1. Crea mucha confusión. 3 jugadores pidiendo la pelota y el jugador se distraería.
2. Es posible que no pueda escuchar / sentir bien a los oponentes con los auriculares puestos.
3. A diferencia del fútbol americano, el fútbol no se detiene y comienza con tanta frecuencia. Los mariscales de campo de la NFL generalmente usan sus radios durante estos descansos y en el fútbol no hay mucho tiempo así.
4. Restringiría las posibilidades de los jugadores más jóvenes de entornos pobres para jugar fútbol profesional.
5. Necesitamos mejores tecnologías antes de que esta idea pueda implementarse, incluso como prueba.

Solo imagina la frustración de un jugador cuando sus llamadas no se escuchan ……

En un partido sin auriculares inalámbricos, todavía se puede citar a la multitud y al ruido como excusa.

Además, cada jugador querría que las cosas se hicieran de la manera que quisiera, lo que llevaría a muchos más malentendidos y fricciones dentro del equipo.

Por lo tanto, en mi opinión, la tecnología debería usarse pero sin obstaculizar la forma original del hermoso juego de fútbol.

Si se coordina adecuadamente, puede ser muy útil. Permitiría a los porteros informar a los defensores sobre las posiciones de otros jugadores en el contraataque y también ayudaría a interceptar el pase. Por supuesto, eso llevaría a la pérdida de la concentración del guardián, pero sin duda será útil.
Del mismo modo, ayuda al equipo a posicionarse mientras ataca. El extremo puede decirle al delantero que va a correr y pasar en lugar de disparar directamente, lo que le permite al delantero ponerse en posición en lugar de adivinar la próxima acción del extremo.
De todos modos, será muy útil para los equipos basados ​​en posesión y los expertos en piezas.

EDITAR: Probablemente continuaría y haría que el juego sea algo robótico debido a que un solo hombre está haciendo todos los tiros, supongo que el gerente, para evitar el caos. Esto llevaría a la falta de creatividad del equipo en general.

Eso confundirá muchísimo sus cerebros. ¿Con quién te comunicarás cuando tengas 4 o 5 jugadores?
Estas comunicaciones y coordinación se desarrollan mediante el trabajo duro y la capacitación regular. La tecnología destruye la belleza del juego.
Gracias por la A2A

¡Wojciech Dragan está abordando este tema de la manera correcta!

En primer lugar, si bien el fútbol es un juego que requiere muchas habilidades individuales, siempre será necesario un trabajo en equipo y comunicaciones decentes. La otra noche, Islandia pasó a las rondas eliminatorias en la Eurocopa sin perder una sola vez en la fase de grupos ( terminando por encima de Portugal con uno de los jugadores más completos del mundo ), esto puede usarse como un gran ejemplo en este caso.

No pretendo ofender a nadie, pero si imaginas que un grupo de jugadores pedirá la pelota de una manera caótica como se describe en este hilo, entonces es posible que no entiendas completamente cómo funcionan las comunicaciones en el campo. Mirándose, tanto el movimiento como el contacto visual, los gestos y los signos, son ejemplos de cómo se comunican los jugadores. Las señales verbales y la información son importantes, pero si Ronaldo quiere la pelota a la izquierda, levantará el brazo y te mirará a los ojos ya que ya está corriendo por el pasillo, no gritará por la pelota y luego comenzará su carrera fijamente la meta.

Ese es el nivel superior, incluso si simplemente se miran a los ojos e ignoran todo lo demás, eso solo se puede comparar con una sesión informativa completa. Esos jugadores saben exactamente lo que está sucediendo y lo que idealmente debería suceder, ¡todo lo que se necesita en algunos casos es ese disparador!

Siempre hay un plan de juego. Islandia decidió ser intransigente en su organización de defensa y de equipo, y al no perder, reclamó suficientes puntos para terminar segundo en el grupo. En un equipo como ese, todos saben lo que se supone que deben hacer todos los demás compañeros de equipo, y créanme que lo llamarán si no cumple con lo que se le ha pedido. Los jugadores profesionales entienden el juego, los conceptos básicos ya están ahí, la gente no gritará por un pase a menos que estén en una posición tal que el portador de la pelota esté bajo presión y tenga pocas posibilidades de mirar hacia arriba y analizar el juego más a fondo.

Ahí es donde un equipo como Islandia podría usar este tipo de tecnología para, por ejemplo, contraatacar. El jugador A logra romper una jugada y ver el espacio libre detrás del defensor izquierdo que acaba de unirse al ataque. Enviar un pase a esta área sería de sentido común, y el jugador más alejado del campo, el Jugador B, no tendría que pedirlo tan poco como A tendría que hacerle saber. Los jugadores miran el juego cuando pueden e intentan interpretarlo lo mejor posible constantemente.
Sin embargo, mientras B corre hacia la esquina con uno o dos defensores que retroceden para calmar la situación, B podría tener dificultades para comprender lo que sucede detrás de él. Recuerda que esto es cuestión de segundos, una situación de cazador y presa, hay pocos jugadores que pueden ser completamente geniales durante estos tiempos.

La información que podría transmitirse a B en este caso es:
* C y D están en camino y el medio está completamente abierto.
o
* E y F están llegando, ¡pero debes sostener la pelota por unos segundos!
o
* ¡Usted está solo!
-por ejemplo.

Ya sabemos que habrá defensores que regresarán y que no serán un montón de tontos. El tiempo es limitado, por lo que debe tomar la mejor situación en el corto período de tiempo que tiene, pero poder tomar una buena decisión cada vez tendría un gran impacto en un equipo que solo podría tener un puñado de posibilidades.

El portero podría hacer uso de esta tecnología durante los descansos de juego, como cuando el otro equipo es bueno para cambiar de bando. España es excelente para mantener el balón y hacer que los oponentes lo persigan. Tan pronto como vean una apertura, uno de sus espaldas completas o extremos recibirá una pelota larga en diagonal si el otro equipo se vuelve flojo o se impacienta en su juego de presión. Los jugadores españoles saben que esto sucederá, e incluso si el otro equipo también lo hace, no pueden seguir completamente a Alba a la izquierda si la tictaca está sucediendo en el lado derecho. Sin embargo, el portero tendrá una visión completa del juego, e incluso si solo está acortando las reacciones por un segundo, aumentará significativamente la posibilidad de defenderse.

Sería posible un entrenamiento más activo . “Jack, esa es la tercera vez que fallaste la marca en ese tipo, ponte en forma o te vas”, o “Tienen un defensor calentando, intenta crear tantos duelos como puedas en los próximos minutos” o “Cambiar la formación y el plan de juego a esto o aquello”. Esta sería probablemente la parte que cambiaría más y / o sería más observable para la audiencia.

Establecer piezas sería más fácil de comunicar. Los equipos en este nivel practican esquemas y patrones, pero las circunstancias cambian. ¿Qué pasa si Messi ve algo que otros no ven y les dice a todos que saltará sobre la pelota en lugar de disparar? En lugar de tener dos equipos que esperan que dispare, solo el equipo defensor tiene que adaptarse. Aquí se trata de fragmentos de tiempo, pero puede prepararse completamente diferente y aprovechar lo “inesperado” que acaba de suceder.

Personalmente, no puedo ver ningún problema aparente con esto como herramienta, ya que nos adaptamos a lo que sucede a nuestro alrededor todo el tiempo. Quiero decir, estamos escribiendo cosas entre nosotros en máquinas que transmiten información en todo el mundo en un instante. Hace 20 años, la disponibilidad de computadoras era completamente diferente, pero aquellos que querían aprender lograron carreras completas.
Además, no importa la cantidad de tecnología que incorporemos al deporte, no lo veo tan amenazante siempre que sea solo una extensión de la percepción humana. Las extremidades artificiales cambiarían el deporte por completo, pero los tiempos más fáciles de comunicarse ( como la tecnología de línea de gol se comunica con el árbitro ) aún necesitarían que los jugadores trabajen ( o no funcionen ), ¡lo que con suerte haría que el deporte evolucionara hacia algo aún más interesante!

El fútbol tiene mucho que ver con los instintos, que se verán muy afectados si los jugadores se distraen al concentrarse en escuchar. El juego se mueve muy rápido y no permite tales retrasos. Por ejemplo, un pase cerca del área de penalización retrasado por un segundo puede ser interceptado y la oportunidad tp score se habría ido.

Como los otros ya han señalado, es probable que surja mucho caos y confusión con tal idea.
Además, el fútbol se disfruta mejor cuando es natural. La intervención tecnológica innecesaria hará que el juego sea menos interesante como lo hizo con el cricket (personalmente perdí interés en el cricket después de los constantes ajustes en las reglas y una mayor dependencia de la tecnología).

¿Te imaginas la confusión?

Un jugador puede estar en el último tercio de la oposición y puede tener 4 o 5 jugadores diferentes a su alrededor que piden la pelota en su oído. Y en su indecisión, podría desperdiciar una oportunidad de gol de gol perfectamente decente.

No. Los jugadores de fútbol deben entrenarse para tener una buena visión y aprender a leer las mentes de los demás.

Imagine 22 jugadores hablando en el campo. Y por supuesto la confusión

Habrá más de un jugador pidiendo la pelota, y eso crearía confusión y también el juego será un desastre. Ni siquiera puedo imaginar lo horrible que sería el juego si esto se implementa. Los jugadores deben tomar decisiones rápidas en el campo con una visión, él debe saber quién es la mejor opción para pasarle la pelota y así es como se juega. No se trata solo de la coordinación, sino también de la visión.

Demasiadas señales a la vez. No funcionaria