En primer lugar, estoy increíblemente parcial ya que estoy en este espacio.
En realidad, los juegos en la nube eran riesgosos, ya que muchas personas registraron que era imposible. Utilizamos la estrategia de Google de hacer todos los cálculos 3 años
hacia adelante y en lugar de preocuparnos por la latencia que lanzamos con muchos centros de datos, tenemos más que todas las otras compañías de juegos en la nube combinadas. Tenemos un equipo de personas increíbles que cree que los juegos en la nube pueden ayudar a mejorar el alcance de la industria de los videojuegos, creemos que los juegos en la nube ayudarán a que nuestra industria sea la forma número 1 de entretenimiento.
En todas partes donde Netflix logra poner películas, necesitamos ayudar a los editores a colocar sus mejores juegos, solo entonces es una pelea justa. Permitimos que la gente juegue juegos como Streetfighter IV transmitiendo a un Smart TV LG en 3D estereoscópico en CES este año, por lo que técnicamente ya podemos demostrar que los juegos más grandes pronto tendrán el mismo acceso instantáneo al mercado masivo. Los juegos
ejecutar en la nube y comenzar casi instantáneamente ya que no hay nada que descargar o
instalar, todo es gratis para probar.
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Puede ver a los expertos ahora mirando muy de cerca: http://www.eurogamer.net/article…
(Sí, podemos ejecutar a 60Hz, también tenemos una demostración de 1080P).
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