¿Qué es el tiempo de propagación?

Jitter es quizás el problema más sobrevalorado en audio digital. Es algo de lo que los consumidores no deberían preocuparse en lo más mínimo. La inquietud no es un problema, incluso en los equipos más bajos.

El umbral de detección de la fluctuación de fase es de varios cientos de nanosegundos, lo que está a años luz por encima de la distorsión que cualquier equipo funcional podría introducir.
La fluctuación de fase debe ser menor a 121.4 ps para reproducir correctamente una señal PCM de 20 kHz, que está por encima de lo que la mayoría de los humanos pueden escuchar y, lo que es más importante, no hay absolutamente ninguna señal de música tan alta. Jitter es normalmente más pequeño que el ruido de cuantización. Antes de que su reproductor de CD pudiera crear más jitter, se rompería y el jitter sería el menor de sus problemas. 500 ns está muy por encima de la desviación de rendimiento normal que en un mal jugador sería quizás 5 ns, y mucho menos en una calidad estándar.

La inquietud generalmente no es un problema que se entiende muy mal y es un vehículo para el marketing de FUD (miedo, incertidumbre y duda) que tan a menudo se ve en la industria del audio para el consumidor. Es el tipo de falso aceite de serpiente que hace que la gente compre cables caros y otra magia. Las personas que afirman que pueden escuchar la inquietud en sus equipos probablemente también puedan leer las etiquetas en la EEI sin un telescopio.

En pocas palabras: no te preocupes por la inquietud.

En la década de los 90 (IIRC), la revista Stereophile comenzó a documentar cómo los errores basados ​​en el tiempo en las señales digitales (también conocido como “jitter”) parecían correlacionarse directamente con el sonido percibido de varios reproductores de CD que estaban evaluando. A medida que un flujo de bits se desincronizó un poco con los convertidores D / A, se introdujeron errores y se transmitieron a lo largo de la cadena de señal. Esta es una razón de la popularidad de los convertidores D / A externos, ya que a menudo “vuelven a bloquear” la señal para proporcionar una señal digital más precisa para ser procesada. Algunas personas en realidad prefieren archivos digitales descargados o descargados sin pérdida en sus computadoras (especialmente archivos de alta velocidad de bits) junto con estos convertidores USB externos para obtener la fuente más limpia que se pueda lograr fácilmente. Los efectos de las máquinas de alto jitter se describieron de diversas maneras como “imagen difusa” “difusa”, “plana” y otros epítetos, lo que implica una pérdida de detalles y ambientes de bajo nivel. Es cierto que algunas secciones de CD D / A solo tienen una linealidad de bajo nivel (se necesitan chips más caros y algunos ajustes manuales para evitarlos) y algunas tienen filtros mediocres y etapas analógicas y fuentes de alimentación, por lo que los convertidores externos también ayudaron a evitar parte del costo – compromisos reductores en jugadores que ofrecían una salida digital con un buen transporte básico. probablemente pueda desenterrar mucho de esto en los archivos en línea de Stereophile en http://www.stereophile.com

Técnicamente, podemos comenzar observando que la fluctuación de fase solo puede ser audible en los puntos donde tienen lugar las conversiones entre el dominio analógico y el digital.

Dicho esto, mi opinión es que la respuesta corta es: “apenas”. No excluiré categóricamente la posibilidad de que pueda ser un problema en algunas situaciones, pero sospecho firmemente que es principalmente un problema teórico.

Además, estoy seguro de que “jitter” ha sido falsamente etiquetado como el culpable en muchos casos donde las personas han experimentado una diferencia en la calidad de audio. Principalmente porque es la única diferencia concebible cuando se trata de cosas como cables de interfaz digital (toslink, coaxial, etc.). Además del placebo, es decir, y aquí es exactamente donde creo que la explicación real radica en el 99.9% de todos los casos en los que supuestamente se ha escuchado “jitter”, pero como todos saben, muchos entusiastas de la alta fidelidad niegan el alcance y la magnitud de los efectos placebo.

También he escuchado pruebas de jitter con jitter inducido artificialmente, y eso me mostró que el jitter puede ser audible pero solo a niveles que están mucho más allá de cualquier jitter que ocurra naturalmente en cualquier sistema de reproducción que funcione razonablemente bien.

La teoría de colas, en pocas palabras, es el estudio formal de los sistemas donde las solicitudes tienen que pasar por una cola antes de ser procesadas en una estación de servicio. Por lo tanto, podría aplicar ideas de teoría de colas para estudiar el tiempo de espera en las colas de los cines. Las ideas de la teoría de la probabilidad se utilizan para calcular los valores esperados de ciertas métricas de interés. Las simulaciones / experimentos se pueden realizar para medir la precisión del análisis teórico.

Se debe a la velocidad de la luz. El retraso se llama tiempo de luz, y su valor depende de la posición de la nave espacial. Los tiempos de luz unidireccionales típicos para Marte son de unos minutos a 15 minutos, dependiendo de las posiciones relativas de Marte y la Tierra. Júpiter está más lejos, su tiempo de luz es más largo: aproximadamente 40 minutos por trayecto.