Al igual que con cualquier contenido protegido por DRM, si el proveedor del servicio cierra el servicio y no toma medidas para transferir la administración de derechos a otra entidad, el contenido protegido por DRM será inutilizable (suponiendo que el DRM no esté descifrado para entonces) .
Esto no es hipotético. Esto ha sucedido antes. Opensource.com tiene una buena reseña a continuación:
http://opensource.com/life/11/11…
- ¿Qué sectores de la industria impactarán más la computación en la nube y el Internet de las cosas (IOT)?
- Cómo transferir archivos web directamente a servicios en la nube sin descargar
- ¿Cuál tiene un futuro mejor en los próximos 5 años: computación en la nube, desarrollo de Linux o seguridad cibernética?
- ¿Existe el riesgo de que Google robe las ideas y la propiedad intelectual que almacenamos en su servicio en la nube?
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Algunos aspectos destacados rápidos:
Noviembre 2006
Microsoft abandona la estrategia PlaysForSure en favor de un enfoque más similar al de Apple con el jugador de Zune estrechamente vinculado al Zune Marketplace. La música de PlaysForSure no se reproducirá en Zune.
Septiembre de 2008
Yahoo! Music Unlimited se cierra y se funde en Rhapsody. Alienta a los usuarios a grabar su música en CD a fin de mes, ya que el cambio a Rhapsody no incluye la capacidad continua de acceder a las claves de licencia para la música comprada.
Wal-Mart decide cerrar su sistema DRM, finalizando el soporte para archivos protegidos desde los cinco meses en que decidieron usarlo.
Noviembre de 2011
Rhapsody les dice a sus usuarios que cualquiera con sus archivos de formato RAX más antiguos tiene hasta el 7 de noviembre para hacer una copia de seguridad en otro formato o perderlos la próxima vez que actualicen sus sistemas.
Cuando compra medios físicos con contenido (como un CD de música), es propietario de los medios físicos pero tiene una licencia (un permiso, no un derecho) para usar el contenido. Históricamente, no había nada que le impidiera copiar ese contenido y moverlo a otro medio físico. A lo largo de los años, el sistema judicial de los Estados Unidos definió algunos derechos relacionados con sus compras de medios físicos, como hacer copias de seguridad, ciertas restricciones de uso justo, etc.
DRM asegura que nunca olvides a quién pertenece el contenido que compraste. El creador o editor del contenido es el propietario del contenido; simplemente paga por el acceso .
Recomiendo aprender más en los siguientes enlaces:
http://www.eff.org/
http://www.teachingcopyright.org/