¿Por qué los videojuegos funcionan tan lentamente si la tarjeta gráfica es insuficiente?

Si la GPU no funciona, simplemente no podrá procesar las operaciones matemáticas complejas necesarias para ejecutar un videojuego lo suficientemente rápido. Esto puede mostrarse como una velocidad de fotogramas más baja, una calidad de textura más baja o cualquier número de problemas.
En algunos casos, el juego puede intentar descargar cosas a la CPU, pero la CPU generalmente no está diseñada para hacer el trabajo de una GPU.

Y para ser claros, la RAM es la memoria realmente rápida que almacena información que la CPU está utilizando actualmente. Si te quedas sin RAM, el sistema operativo comenzará a almacenar cosas en el archivo de paginación, que se encuentra en el disco duro, y es mucho más lento.
La GPU también tiene algo de RAM (vRAM), que generalmente es mejor para las tareas que necesita la GPU. Sin embargo, si la GPU se queda sin vRAM, también puede usar la RAM, aunque a un bajo costo de rendimiento.

Si su jefe en su trabajo le ordena que gestione el trabajo de gestión, marketing, desarrollo, fábrica, etc. usted mismo, casi morirá. No dará su 100% en ninguna de estas tareas y el trabajo se volverá lento. Pero cuando tu jefe te asigna solo un departamento y el resto de ellos a diferentes personas. El trabajo se dividirá y se volverá más rápido. Igual es el caso con la tarjeta gráfica. Si la tarjeta gráfica no está en su CPU, el procesamiento de gráficos será realizado por la misma CPU. Entonces, el procesamiento será lento. Pero cuando hay una tarjeta gráfica conectada a la CPU, el trabajo se dividirá en 2. El procesamiento de gráficos se realizará mediante GPU (la unidad de procesamiento de gráficos, es decir, el procesador de la tarjeta de gráficos) y el resto del procesamiento será realizado por la CPU. Si un juego quiere más RAM o velocidad de la tarjeta gráfica, naturalmente se ejecutará lentamente, porque el juego está tratando de caber en una caja más pequeña que el tamaño de su cuerpo.