¿Es posible que los juegos en línea se retrasen aunque su velocidad neta sea lo suficientemente buena?

Lo que la gente se queja como “retraso” en realidad se divide en dos categorías:

1. Retraso de FPS: las escenas se procesan entrecortadamente porque la computadora no es lo suficientemente potente como para dibujar a 60 cuadros por segundo. Por lo general, se puede resolver obteniendo una mejor tarjeta gráfica y CPU. Parece que sabe de qué está hablando y que está experimentando un retraso de la red en lugar de presentar un retraso, pero lo incluyo aquí porque es una fuente extremadamente común de confusión entre las personas que usan la palabra “retraso”.

2. Retraso en Internet: también conocido como latencia, el tiempo que tarda la información en realizar viajes de ida y vuelta entre las personas que necesitan comunicarse entre sí. Piensa en ello como agua. No importa qué tan gordo haga sus tuberías de agua (velocidad de descarga / carga, ancho de banda), no va a cambiar cuánto tiempo se tarda en viajar hacia / desde su destino, que está influenciado por una combinación de qué tan lejos está, cuántos estaciones que tiene que recorrer (la forma en que se construye Internet, la información tiene que recorrer muchas estaciones) y cuánto procesamiento se realiza entre esos pasos.

En pocas palabras, la latencia depende en gran medida de qué tan lejos esté del servidor más cercano , por lo que cuando juegue juegos competitivos para múltiples jugadores, tenderá a ser emparejado con personas cercanas a usted en lugar de personas en China. Si un chico está retrasado, generalmente no tiene nada que ver con su velocidad de conexión (que casi nunca está saturada en un juego porque los juegos solo necesitan enviar información y coordenadas), sino más bien su ubicación.

La única razón por la que aún se retrasará después de tener un ISP realmente bueno es = MALO enrutamiento

¿Cómo se puede resolver esto?
Un enrutamiento incorrecto puede ocurrir debido a múltiples razones:

-Desorden
Intenso tráfico no deseado en servidores
-Distancia del servidor del juego
-Detours de paquetes enviados al servidor del juego

En mi opinión, estos problemas solo pueden resolverse utilizando aplicaciones confiables de terceros. Es posible que haya oído hablar de Razer Cortex, Kill Ping y WTFast.

Sí, estas aplicaciones pueden solucionar sus problemas de retraso, sin embargo, Razer Cortex es más conocido por solucionar problemas de hardware o FPS. Por otro lado, cuelgue http://KillPing.com y dichas aplicaciones de optimización de red están especialmente diseñadas para evitar todos los problemas que enumeré anteriormente. Su infraestructura especial de la aplicación le permite conectarse a través de sus servidores de juegos dedicados y evitar desvíos.

Esto puede no ser 100% viable en todas las situaciones, pero definitivamente vale la pena intentarlo. Otros ajustes pueden incluir: Obtener una conexión por cable (evitar WiFi), actualizar el hardware de su red y evitar conexiones compartidas.

Sí, es totalmente posible, de hecho, sus velocidades de descarga no están realmente relacionadas con el retraso.

La cantidad de datos en los paquetes transmitidos hacia y desde tu juego es minúscula en comparación con la cantidad que se puede transmitir a través de las conexiones de banda ancha modernas.

El retraso va a ser el resultado de otros dos factores, la latencia y la pérdida de paquetes.

La latencia, también conocida como ping, es una medida del tiempo que tardan los datos en ir a una computadora remota y viceversa. Hay muchas cosas que pueden afectar su latencia, incluidos factores fuera de su control en el lado del ISP. Una fuente de mala latencia serán los viejos enrutadores inalámbricos. Si puede instalar hardware u obtener un nuevo enrutador que puede hacer una gran diferencia.

La pérdida de paquetes es la otra fuente de problemas. Las conexiones incorrectas pueden provocar que no se reciban paquetes de datos en un extremo o en el otro. Cuando esto sucede, habrá un retraso mientras los sistemas esperan a que los datos se retransmitan. Al igual que con la latencia, esto puede estar fuera de su control, o podría ser su enrutador inalámbrico.