¿Cuál es la sobrecarga máxima en el algoritmo de relleno de bytes?

Si está hablando del algoritmo habitual que estudiamos en el nivel de pregrado, creo que en teoría debería ser 2n, donde n es el número de bytes en la carga útil. Si todos los datos en la trama transmitida son una secuencia de bytes ESC o una secuencia de bytes FLAG, entonces para cada byte el algoritmo agregaría una secuencia de bytes ESC. Por lo tanto, la longitud del cuadro aumentaría dos veces en comparación con la longitud original.
Sin embargo, este caso sería raro ya que la secuencia de escape y bandera se elige de tal manera que la probabilidad de que ocurra en el marco es baja.

Sin embargo, con el algoritmo de Relleno de Byte de Sobrecarga Consistente ( COBS ), limita estrechamente la sobrecarga del peor de los casos, limitándolo a no más de un byte en 254.
Lea más sobre esto. De hecho, me pareció muy interesante. Soy demasiado nuevo para esto.

La sobrecarga máxima se produce cuando la carga útil consta solo de bytes ESC y FLAG. Entonces, en este caso, habrá una sobrecarga del 100% porque todo tendrá que rellenarse.

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