Después de crear un kit de prensa para un juego móvil que se envía a sitios web de revisión de juegos móviles, ¿de qué manera pueden descargar la aplicación si aún no se ha lanzado en la tienda de aplicaciones?

Buena fase, ¿ahora estás? Pre-lanzamiento, debe ser un ataque de nervios. De todos modos, gracias por el A2A.

Entonces, dado que no ha especificado qué plataforma móvil y solo tengo experiencia con Android, asumiré que es un juego de Android. Pero sé que Apple tiene su propia versión de la misma, se llama TestFlight, hasta donde yo sé.

Para Android, tendrá la prueba / implementación Beta y Alpha.

Supongo que ya tiene una cuenta de desarrollador en Google Play Developer Console. Si no crea uno en https://play.google.com/apps/publish/, lo usará para publicar sus aplicaciones.

Allí puede crear / agregar una nueva aplicación. El proceso es muy sencillo, incluso si no lo está publicando para producción, tendrá que seguir los mismos pasos. Complete todos los formularios necesarios, cargue capturas de pantalla, califique la aplicación, cree un APK firmado y finalmente cargue el APK, esa es la única parte diferente para la producción y las pruebas.

No desea que su aplicación esté disponible para todos. Entonces, en la parte APK de la consola, hay 3 pestañas: Producción, Beta y Alfa. Consulte este enlace para obtener una explicación sobre las diferencias en Alfa y Beta (Use pruebas alfa / beta y despliegues por etapas).
Cargue su APK para la pestaña Alfa o Beta.

Ahora, el siguiente paso es establecer una Lista de probadores, hay esta opción en la pestaña. Se basa en Grupos y comunidades de Google+, agrega una comunidad o un grupo como una lista de evaluadores y cualquiera que esté en esta comunidad tendrá acceso para descargar su aplicación. Puede elegir crear una comunidad y agregar los correos electrónicos de las personas que desea probar, o encontrar una comunidad ya existente en la que desea compartir su aplicación, o ambas.

Una vez hecho esto, tendrá un hipervínculo, algo así como http://play.google.com/apps/testing/your.app.package.name

Envías esto a las personas que están en la comunidad y pueden acceder y descargar tu aplicación. Después de acceder al enlace y confirmar que quieren estar en la lista de prueba, descargar la aplicación es tan normal como descargar cualquier cosa en Google Play, e incluso puede enviar actualizaciones, y si tienen sus móviles configurados para actualizarse automáticamente, se actualizará automáticamente .

Básicamente, si ya ha publicado algo, será muy fácil, si no lo ha hecho, simplemente siga los mismos pasos que si publicara una nueva aplicación, pero en lugar de Producción, use las otras pestañas.

Me alegraría si pudiera probarlo también 🙂 [correo electrónico protegido]

Gracias por la A a la A!

Test Flight es la mejor manera de llevar un .ipa a un revisor, sin embargo, esa característica ahora se ha incluido en el proceso de aplicación de Apple, por lo que hay un par de cosas a tener en cuenta.

1. Puede tomar un día o dos para que su aplicación sea aprobada como beta para que pueda descargarse a través de TestFlight.

2. Hay un límite de 30 días para cualquier aplicación en beta, así que asegúrese de tener a todos listos y listos antes de pedirle a Apple que apruebe su aplicación en beta.

.apk es bastante fácil, enviamos un enlace de descarga por correo electrónico (colocamos el .apk en el almacenamiento en la nube como Amazon o Dropbox). Si el revisor hace clic en el enlace desde su dispositivo Android, puede instalarlo allí con poco esfuerzo.

Hay un par de maneras. Si el juego tiene una versión de Android, puedes suministrarles el .apk y el juego puede ser cargado lateralmente sin pasar por el mercado de Play. Los juegos de iOS son un poco más difíciles pero no imposibles. Puede usar Testflight para distribuir una versión de prueba para su revisión. El destinatario necesita la aplicación Testflight (gratuita) y luego el desarrollador puede agregar esa cuenta testflight a la lista de distribución para el candidato de lanzamiento. Testflight es la forma en que muchos estudios de iOS instalan compilaciones para la aplicación en dispositivos de prueba durante el desarrollo, es un asunto pequeño agregar algunos periodistas a la lista una vez que tenga una compilación final.