¿Debo aprender modelado e iluminación después de dominar el modelado en Blender?

¿Querías decir texturizar?

Si es así, sí; La textura y la iluminación son increíblemente importantes para crear escenas 3D realistas. Son incluso más importantes que el modelado, en términos de hacer que su render se vea creíble, y ocuparán la mayor parte de su tiempo.

En Blender, texturizar de manera realista es bastante confuso, pero no es difícil si te tomas un poco de tiempo para aprender lo básico. Hay docenas de nodos en el editor de nodos que probablemente nunca usará, pero conocer los pocos que debe usar es importante.

La iluminación es más fácil de entender, pero increíblemente importante en las escenas makimg se ve bien. Si miras un video detrás de escena de Disney o Pixar, verás que sus animaciones se ven horribles, hasta que agreguen iluminación profesional.

No esperaría hasta que hayas “dominado” el modelado para comenzar a aprender texturas e iluminación. Todas estas cosas funcionan juntas, y es importante entender cómo funcionan e interactúan entre sí.

Blender Guru hizo un excelente video que describe la importancia de las texturas y la iluminación en muchos más detalles de lo que acabo de hacer:

Recomiendo verlo, es realmente interesante.

¿Querías escribir dos veces el modelado?

Aunque sí, definitivamente aprende iluminación. Puede tener un impacto masivo en sus modelos. Es como aprender la teoría del color (que también es bueno aprender) para un artista. Los colores claros de un modelo de manera diferente.

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