¿Cómo explicaría los algoritmos gráficos en términos simples?

En primer lugar, un algoritmo no es más que una forma sistemática de resolver un problema.
Y un gráfico significa un Plano (n dimensional) donde tiene muchas coordenadas, y donde puede ir a cualquier coordenada.

Entonces, el algoritmo Graph significa una forma sistemática de resolver sus problemas de la vida diaria que invita a Graph.

El ejemplo más simple:

Considere que vive en una ciudad x, y su ubicación de trabajo es en la ciudad Y. Y quieres ir a la ciudad Y, pero solo tienes cierto tiempo. Luego, ¿cómo encuentra el camino adecuado por el que va, para que pueda llegar al destino Y dentro del tiempo?

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El problema con Nuestra generación ahora es que tenemos muchos algoritmos desarrollados por diferentes personas, y en realidad no nos molestamos en Pensar en nuestra mente para resolver los problemas en nuestro camino, siempre seguimos a los demás y eso es lo que hace que nuestra mente sea difícil de adoptar.

Consideraría que es un poco demasiado específico para ser útilmente explicado a alguien que literalmente no tiene idea sobre el campo, pero …

La teoría de gráficos es en gran parte el estudio de la conectividad por pares, por lo que los algoritmos de gráficos recopilan, analizan y clasifican esa información. Los ejemplos típicos incluirían encontrar el camino más corto entre dos puntos en una red de conexiones (cables, carreteras, etc.) o encontrar conexiones vulnerables.

Uno de los aspectos interesantes de trabajar con gráficos es que puedes verlos principalmente de la misma manera que los matemáticos ven los fractales: cada división de un gráfico es un gráfico, lo que significa que puedes construir rápidamente algoritmos impresionantes pensando recursivamente, dividiendo un problema en un conjunto de problemas más pequeños y recolectando las soluciones. Por ejemplo, encontrar la ruta más corta entre dos puntos (“nodos”) funciona más o menos haciendo que todos los vecinos del punto de partida busquen una ruta hacia el destino, luego seleccionando el más corto de sus resultados (más la distancia para llegar al vecinos); cada vecino hace exactamente lo mismo, y así sucesivamente hasta que el vecino es el destino, que tiene el camino más corto posible.

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