Si quiero ser desarrollador / diseñador de juegos o programador, ¿es mejor que estudie Ciencias de la Computación o Ingeniería de Computación y Comunicaciones?

Un desarrollador de juegos es lo mismo que un programador y el uso de la palabra “Simplemente” para un programador está completamente fuera de contexto, también ser un diseñador de juegos es muy diferente de ser un programador / desarrollador.

Programador

No es necesario decir que si quieres ser un programador de videojuegos, debes estudiar informática o alguna rama similar que incluya programación. Para convertirte en un programador de juegos, necesitas al menos dominar uno de los lenguajes de programación que se utilizan en gran medida en los videojuegos. ejemplo C # para Unity 3D.

Convertirse en programador de juegos no es fácil pero tampoco imposible. Aprender a programar es fácil, pero dominarlo y mantenerse actualizado con las nuevas tecnologías API y los cambios en el lenguaje de programación no es fácil, también debe ser lo suficientemente inteligente como para resolver problemas utilizando solo lo que tiene. es posible que deba innovar y crear cosas que antes no existían para realizar una tarea.

Diseñador de juegos

No es necesario que un diseñador de juegos conozca la programación o la informática, si lee algunos artículos le dirán que algún diseñador de juegos puede tener algunas (o necesitar algunas) habilidades de programación, pero lo que la mayoría de los artículos no le dicen, si es que hay DOS tipo de diseñador de juegos

  1. Diseñador creativo y Diseñador técnico, el Diseñador creativo no tiene que saber programar, es más un artista que un programador, tiene algunas habilidades artísticas, puede mostrar sus ideas usando bocetos y arte conceptual.
  2. El diseñador técnico no tiene que ser un artista, tiene más conocimientos de programación que habilidades artísticas, puede mostrar sus ideas utilizando prototipos. mientras que el diseñador creativo puede dibujar un personaje saltando en una plataforma, el diseñador técnico puede hacer una demostración jugable pero usando una caja saltando en otra caja más grande.

El papel principal de un diseñador de juegos no es hacer el arte o programar el juego, requiere más habilidades y conocimientos, necesita saber sobre matemáticas, física, historia, tener un amplio conocimiento cultural de diferentes civilizaciones, pero lo más importante que sabe lo que los jugadores quieren y se requiere que sea un solucionador de problemas, él conoce las limitaciones de la tecnología que están utilizando, qué se puede hacer y qué no … Etc

Para convertirte en diseñador de juegos, no tienes que ser programador, pero principalmente estudian diseño de juegos o provienen de un entorno artístico de juegos, aprender a programar no es difícil, pero el arte es una pasión y una habilidad natural que se puede mejorar por entrenamiento y práctica.

La ingeniería informática y de comunicaciones no es realmente una cosa. La única referencia que pude encontrar fue en B.Tech Computer & Communication | Engineering Admissions 2016

Con la siguiente lista de cursos:

http://manipal.edu/content/dam/m

Mirando eso, diría que en su mayoría estás perdiendo el tiempo si los juegos están donde quieres estar. Demasiado enfoque en hardware y protocolos de red.

Más importante aún, tuve que buscarlo. No conozco esa escuela Nunca he oído hablar del título. Si estuvieras restringiendo la búsqueda de trabajo a áreas donde esa escuela y título son conocidos, entonces podría no ser una cosa. Pero el desarrollo del juego occidental tampoco lo sabrá. Me dan montones de currículums. Si tengo que tratar de averiguar cuál es tu título, entonces ya he perdido demasiado tiempo. Voy a omitirlo porque hay unos cientos de personas de escuelas que conozco, con títulos que conozco, por lo que es menos trabajo ir desde allí.

Si quieres hacer juegos cuando necesites codificar juegos. Montones y montones de juegos. Debes ser muy sólido en c ++, c # o quizás en java. Muy solido. Debe poder escribir y mantener grandes cantidades de código.

Para el sitio de desarrollo y el diseño, necesita obtener el concepto de programación que solo se puede lograr en detalle en CIENCIAS DE LA COMPUTADORA en ingeniería informática, se ocupará de los aspectos de ingeniería de la arquitectura como la computadora, que también tiene un concepto de programación pero es aburrido la era moderna para programar en lenguaje de máquina, así que en mis experiencias siempre he encontrado aburridos los cursos de ingeniería informática y para un programador es mejor estudiar ciencias de la computación, bueno, es su elección nuevamente 🙂 ¡BUENA SUERTE!

Saludos profundos,

Si quiero ser desarrollador / diseñador de juegos o simplemente un programador, ¿es mejor que estudie Ciencias de la Computación o Ingeniería de Computación y Comunicaciones?

Actualmente estoy estudiando Ingeniería en Computación y Comunicaciones (primer año). ¿Cuál es la mejor opción para convertirse en desarrollador de juegos y por qué?

Ambos son buenos antecedentes para programadores expertos (programadores que simplemente no son simples “codificadores” de otro pseudocódigo)

En su caso particular (juego), probablemente CE sea mejor que CS: los algoritmos en los juegos son en su mayoría bien conocidos, pero la programación a menudo está bastante relacionada con el hardware y su propio funcionamiento y la forma de usarlo de manera eficiente.

De todos modos, existen grandes superposiciones entre las dos disciplinas, por lo que mi sugerencia es echar un vistazo más de cerca a sus planes de curso: puede ser que alguna universidad pueda cubrir algunos cursos de CE en CS o viceversa.

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