¿Pueden las interfaces de red virtuales trabajar en paralelo?

Me doy cuenta de que esto te va a poner triste. Me entristeció tener que decirlo.

Cuando se conecta con una interfaz de red, le está diciendo a la otra computadora una dirección que no es diferente a su número de teléfono. Luego envía un flujo constante de paquetes y le pregunta si recibió cada uno. Eso es descargar, en pocas palabras.

El uso de dos interfaces significa que cuando hizo la conexión, tendría que decirle “Bien, aquí hay DOS direcciones para enviar la respuesta, y enviar paquetes pares al primero y paquetes impares al segundo, y ellos responderé en especie y volverá a ensamblar el archivo resultante ”. Esto se llama multiplexación y, debido al nivel adicional de complicaciones tanto para el SERVIDOR como para el cliente, se usa muy, muy raramente. Es por eso que la mayoría de los servicios ni siquiera admiten este tipo de comunicación (multiplexación). HTTP no lo hace, por ejemplo, y la mayoría de los protocolos personalizados para cosas como los videojuegos se basan o solo usan HTTP o un FTP simplificado (que lo admite, pero no de forma nativa).

Puede equilibrar su uso de Internet de manera efectiva entre múltiples módems o conexiones de Internet en el método que describe, pero si desea ver los efectos de su velocidad de descarga total, tendrá que descargar múltiples objetivos de múltiples fuentes para usar ambas conexiones. .