¿Cuál es la diferencia entre matriz y estructura en la programación?

1.) Una matriz es una colección de elementos de datos relacionados del mismo tipo.

La estructura puede tener elementos de diferentes tipos.

2.) Una matriz es un tipo de datos derivado

Una estructura es un tipo de datos definido por el programador.

3.) Cualquier matriz se comporta como un tipo de datos incorporado. Todo lo que tenemos que hacer es declarar una variable de matriz y usarla.

Pero en el caso de la estructura, primero tenemos que diseñar y declarar una estructura de datos antes de declarar y usar la variable de ese tipo.

4.) La matriz asigna memoria estática y usa índice / subíndice para acceder a los elementos de la matriz.

Las estructuras asignan memoria dinámica y utilizan el operador (.) Para acceder al miembro de una estructura.

5.) La matriz es un puntero al primer elemento de la misma.

La estructura no es un puntero.

6.) El acceso al elemento lleva relativamente menos tiempo.

El acceso a la propiedad lleva un tiempo relativamente grande.

La matriz y la estructura son el tipo de datos del contenedor. La principal diferencia entre una matriz y una estructura es que una matriz contiene todos los elementos del mismo tipo de datos y el tamaño de una matriz se define durante su declaración, que se escribe en número entre corchetes, precedida por el nombre de la matriz. Una estructura contiene todos los elementos de diferentes tipos de datos, y su tamaño está determinado por el número de elementos declarados en una estructura cuando se define.

Se accede a las matrices rápidamente ya que el tamaño de cada elemento en una matriz es constante en todo momento. Pero, la estructura se accede lentamente ya que cada miembro en una variable de estructura es de diferente tamaño.

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Las matrices son una estructura de datos lineal homogénea que almacena datos de manera contigua .

Analicemos la definición en términos más simples:

  • Homogéneo: toma solo un tipo de entradas, digamos

int arr [3] = {3,7,8}; // Una matriz entera típica en C

  • Lineal: los elementos se almacenan en una secuencia o bloque y, por lo tanto, se puede acceder con la ayuda de índices e iteradores .

cout << arr [2]; // Esto imprimirá 8

  • Contiguo: dado que la estructura de datos es de naturaleza lineal, la asignación de memoria para el elemento también es secuencial y puede derivarse conociendo la dirección del primer elemento, a veces también conocida como la dirección base

mem_addr (arr [i]) = mem_addr (arr [i-1]) + sizeof (data_type)
mem_addr (arr [0]) = 1004 // Digamos que el primer elemento está en la ubicación 1004
Entonces,
mem_addr (arr [1]) = 1004 + 4 // 1008
mem_addr (arr [2]) = 1008 + 4 // 1012

Las estructuras, por otro lado, no son homogéneas. A diferencia de las matrices, pueden aceptar diferentes tipos de entrada independientemente del tipo de datos.

struct records {// La etiqueta de estructura verifica el nombre de la estructura
marcas int [100];
nombres de caracteres [50];
int edad [100];
grado de char [100];
};

  • Además, una estructura es una estructura de datos definida por el usuario, es decir, el usuario debe proporcionar un diseño de la estructura de datos antes de declarar una variable de estructura.
  • La asignación de memoria en el caso de estructuras es dinámica y la compactación de los miembros de datos es posible mediante el uso de campos de bits .
  • Las estructuras utilizan el operador de punto (.) Para acceder a los miembros de datos.

estructura de registros Stud1; // hacer una variable de estructura
estructura de registros Stud2; // haciendo que la segunda estructura sea variable

Stud1.marks = 100
Stud1.names = “Akshat”
Stud1.age = 22
Stud1.grade = A +

Stud1.marks = 81
Stud1.names = “Jonita”
Stud1.age = 21
Stud1.grade = B +

Las matrices se usan para almacenar una lista de elementos, mientras que las estructuras se pueden usar para almacenar un registro completo que abarca varias matrices. Eche un vistazo a la matriz de miembros de datos en la estructura para saber más sobre esto.

Espero que esto ayude !!!

Más simple:

Una matriz es una colección de objetos idénticos (una lista de números de teléfono, por ejemplo); una estructura es una colección de diferentes objetos (un nombre, una dirección, un código postal y un número de teléfono, por ejemplo).

Una estructura puede contener una matriz como uno de esos objetos. También puede hacer una matriz de estructuras idénticas.

Además: una matriz se puede “indexar”: puede decir “déme el décimo número de teléfono en la matriz” … pero en la mayoría de los lenguajes de programación, con una estructura, tiene que decir “dame el elemento de datos llamado ‘código postal’ “.

Dicho esto, algunos lenguajes (JavaScript, por ejemplo) tienen técnicas avanzadas que difuminan los bordes entre una matriz y una estructura, ¡pero no se preocupe por eso al principio!

La matriz es el tipo de estructura que contiene el mismo tipo de valores, como matriz de int, matriz de char.

Si bien la estructura es la colección de varios tipos de variables … no es necesario que sean todas iguales …

U puede tener una estructura única de int char float que es accesible por una variable de estructura …