Sí, dependiendo del juego, puedes obtener un rendimiento notablemente mejor con dos computadoras usando la configuración cliente / servidor proporcionada por el juego.
Hay muchos juegos donde las secuencias de comandos y las actualizaciones del estado del juego crean un cuello de botella en las computadoras más antiguas. Muchos juegos tienen una configuración gráfica mínima que puede ejecutarse decentemente en computadoras más antiguas, pero el uso de la CPU no se puede reducir en el mismo grado. La mayor parte de la lógica del juego es esencial y no se puede omitir ni acortar.
Sin embargo, a menudo es el caso de que esas actualizaciones de estado del juego se pueden descargar a una computadora antigua que ejecuta un servidor “sin cabeza”. Luego puede conectarse a ese servidor como cliente con una segunda computadora.
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Un servidor dedicado sin cabeza, también conocido, maneja toda la lógica del juego y envía actualizaciones al cliente. El cliente puede centrarse casi por completo en el renderizado.
Muchos, pero no todos, los juegos proporcionan una versión de servidor dedicada del juego. Minecraft, por ejemplo, funciona mucho mejor en computadoras más antiguas con una configuración de cliente / servidor.
A menos que esté jugando con muchas otras personas, generalmente puede usar su computadora más lenta como servidor.