¿Por qué la arquitectura cliente-servidor sigue siendo el núcleo de la mayoría de las aplicaciones de red?

Porque funciona

Puro y simple, el paradigma cliente-servidor es efectivo, práctico, ubicuo y rara vez necesita ser reconsiderado para la mayoría de los lugares en los que se emplea.

A menos que esté ejecutando una aplicación local muy simple, obtendrá algo de algún lugar , lo que significa que una parte de su aplicación es un cliente, y parte de sus necesidades está siendo atendida por un servidor (o un grupo de servidores )

Incluso las aplicaciones locales a menudo (y con “a menudo”, quiero decir “casi todo el tiempo”) utilizan un modelo cliente-servidor para la comunicación dentro del proceso. Muchos (bastante seguro de que podría “todos”, pero probablemente haya alguna razón esotérica de que “todos” son técnicamente incorrectos) Los sistemas operativos tienen un modelo cliente-servidor para llamadas API, comunicación entre procesos, etc.

Simplemente porque funciona, y funciona bien.

El 99.999999% de las aplicaciones, sin importar cuáles sean, almacenan datos en un enorme almacén de datos compartido de algún tipo, solo imagine el tráfico involucrado para sincronizar los cambios entre cada copia de esa base de datos con cada usuario en todo el mundo.

El término cliente-servidor se refiere a un modelo popular para redes de computadoras que utiliza dispositivos y servidores de hardware del cliente, cada uno con funciones específicas. El modelo cliente-servidor se puede usar en Internet, así como en redes de área local (LAN). Los ejemplos de sistemas cliente-servidor en Internet incluyen navegadores web y servidores web, clientes y servidores FTP y DNS. Debido a que la mayoría de las redes se ejecutan en el servidor mientras están conectadas al cliente, es por eso que son tan populares.