Después de haber pasado miles y miles de horas jugando a la guerra total, puedo decir que el mayor defecto que he visto, que aún no se ha rectificado con éxito, es:
La IA es inflexible. Horriblemente horrible, inflexible.
Si hago algo más que lo que la IA está programada para manejar, que es una línea de batalla más o menos estándar, entonces las acciones de la IA se convertirán lentamente en “carga contra las otras personas hasta que me quede sin tropas o gane”
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Si estás hablando de la IA de la campaña, entonces el mayor defecto que también ha perseguido a la serie desde el primer juego es:
La IA es muy aficionada a esa unidad, sí, ya sabes cuál. Con la que han llenado dos o tres pilas. Esa unidad de lancero, o esa unidad de arquero, o esa unidad de caballería. Pueden tener una o dos unidades que no son esa unidad, pero el hecho es que esto sucede casi todo el tiempo, ya sea que el enemigo sea una facción menor, una facción mediana o la segunda facción más grande (justo debajo de ti Por supuesto) incluso durante el final del juego. Esto se debe a que la IA rara vez está limitada por la economía. En cada turno, a la IA se le asigna un presupuesto, que solo depende de los edificios económicos que tenga, ya que cada vez que la IA recibe una “inyección” de dinero, utilizará esto principalmente para llenar sus pilas con el mejor precio posible. / stats unidad que puede.
Estos “doomstacks” están llenos de la mejor unidad posible a la que la IA cree que tiene acceso, generalmente juzgando las estadísticas y eligiendo la que tiene el “total de puntos” más alto
Por supuesto, esto resulta en una batalla bastante aburrida la mayor parte del tiempo, aunque de aspecto bastante épico. Luchar contra dos o tres pilas de los mejores lanceros disponibles para el enemigo con solo una pila de caballería de élite es muy desgarrador, desafiante, pero en última instancia, se convierte en una batalla casi imposible de ganar.
Total Warhammer realmente ha solucionado esto. Bueno … Más o menos … Con una increíble variedad de unidades, es muy raro ver múltiples pilas enemigas de unidades enviadas por correo no deseado que convergen en tus ejércitos. Esto no excluye la extraña pila de “SOLO QUARRELERS ENANOS”, que es una de las vistas más aterradoras en el mapa de campaña que pueda imaginar. Buenos arqueros que también son al mismo tiempo tropas cuerpo a cuerpo bastante decentes. En realidad, son solo un poco peores que sus contrapartes cuerpo a cuerpo en el árbol de infantería Enano, los Guerreros Enanos.