Un milagro. No hay suficiente interés en este tipo de conectividad para que los desarrolladores lo admitan. Microsoft cerró el multijugador original de Xbox hace más de un año, y Sony eliminó el soporte de PS2 de los slims de PS3 porque han avanzado. Los desarrolladores ganan dinero vendiendo nuevos juegos y productos. Es por eso que están relanzando títulos de PS2 para PS3 y Xbox Live Arcade (por ejemplo, Ico / Shadow of the Colossus, God of War 1/2, Silent Hills, Resident Evils, etc.). Al crear nuevos juegos, los productos antiguos (los discos, no la IP del juego en sí) pierden soporte a medida que su base de fans disminuye.
Y físicamente, la configuración del puerto USB mencionada sería un diseño ineficiente (torpe). Como tecnología de consumo masivo, no sigue los paradigmas de usabilidad (por ejemplo, insertar disco y reproducir).
Dicho todo esto, puede encontrar la red en línea artificial de PS2 que está buscando en XLink Kai . http://www.teamxlink.co.uk/
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